【正義のタロット】

Last-modified: 2017-02-12 (日) 11:17:57

概要

【モンスタータロット】のアルカナ効果の1つ。
2枚まで入れる事が出来る。消費MP8。射程10m。
対象めがけて光の矢を放ち、対象単体に光属性のダメージを与える。対象が【怒り】および【激怒】状態だとダメージボーナス。

ランクによる変化

※ダメージの値はスキル無し 攻撃魔力300時のもの。実際のダメージは攻撃魔力で増減し、更にうらないスキル100で4倍程度になる。また、上位のものほど攻撃魔力による補正の上限が高くなる。
 
ランクB以下:105~110程度のダメージ 怒っている相手へのダメージ+70%
ランクA以上:150~155程度のダメージ 怒っている相手へのダメージ+125%
オーラ:180~190程度のダメージ 怒っている相手へのダメージ+200%

詳細

光属性の攻撃を行う攻撃系のアルカナ効果。他の攻撃系アルカナと同じく武器ガード等の影響を受け、攻撃魔力によって威力が増減する。
同じく2枚しか入れられない【罪人のタロット】と比べると占い師自体は【ダークネスショット】以外に光耐性を下げる手段がないため、ただ使うだけでは威力が低くなりがち。
ただし弓と同等なぐらいに射程距離が長く、【はげしいおたけび】を持つ敵などに対して安全な距離から攻撃できる点は嬉しいところ。
スキル100でランクA以上のものを使うと魔力にもよるがおよそ650~750程度のダメージになりやすい。
怒りのダメージボーナスは、【うらない】スキルのダメージアップとは合算の関係にあるため、スキル100だと数値ほど伸びない。
 
サポのみのPTの場合「ガンガンいこうぜ」以外では怒りを積極的に消しに行くため追加効果との相性は悪い。

Ver.3.3後期

当初の怒り状態時のダメージボーナスは、ランクB以下だと+50%、ランクA以上で+70%、オーラで+125%だった。
スキル100・ランクAでは通常から対怒り相手の伸びが (70/400)☓100=+17.5%程になる。

Ver.3.4後期

怒り状態時のダメージボーナスが上がり、現在の値に。
上記の同条件でも(125/400)☓100=+31.25%と、目に見えてダメージ上昇が起こるようになった。

クエスト

【タロット合成をしよう!】で、「正義のスライムタワー」を作ることを求められる。
とは言っても、初回受注時に合成素材を渡されるので、心配無用。

他作品における正義のタロット

DQ4では【ぎんのタロット】で引き当てるとニフラムの効果。
DQ4以外の作品では特に出番なし。