【DPS】

Last-modified: 2019-12-30 (月) 11:24:22

概要

DPSとは「Damage Per Second」の略語であり、すなわち「一秒あたりのダメージ」の意味。
昔ながらの古いタイプのMMORPGでは、プレイヤーキャラクターはそれぞれ攻撃速度とダメージ量の違う自動攻撃であったため、敵にどの程度ダメージを与えられるのか、の単位・指標となっていた。
専ら「DPSが高い」「低い」などといった言い回しで用いられる。
MMOとなった今作のドラゴンクエストでもその波が訪れ、MMORPG古参のプレイヤー達(あるいはそれに乗じた輩)によってゲーム内外や当辞典の記事内容にも用いられるようになっている。
 
ちなみに、ダメージを与える役目のことは「アタッカー」「ダメージディーラー(DD:Damage Dealer)」あるいは単に「火力」と呼ばれているが(※作品によって呼び名は異なる。海外MMOや海外ユーザーの多かったFF11ではアタッカー職を「DD」と呼ぶことが多い)、例外的に新生FF14では公式に「DPS」と呼ばれている。
しかし、MMO初心者が多く英語圏への展開もしておらず、そもそも自動攻撃もないDQ10ではあえて「DPS」を求める意味合いが薄れ、役割としての「DD」にしろFF14風の「DPS」にしろゲーム内で使ってもまず一般プレイヤーに対しては通じないだろう。
もっとも、最近はオンラインゲームを題材としたアニメやライトノベルなどで使われてきており、以前よりは一般的な用語になりつつあるので、一応意味を覚えておくと安心ではある。

DPSチェック

ボス戦において一定時間内に一定量のダメージを与えないと強制敗北(あるいはそれに近い攻撃)を受ける、すなわちアタッカーのDPSが試されるギミックのこと。
FF14で有名になった単語(FF14はDQ10より遥かに戦闘テンポが速く、少しの操作のミスで大きなDPSの低下が起こってしまうため、下記の事故が発生しやすい)だが、本来は様々なMMORPGに形を変えつつ存在しているギミックであり、同じMMOであるDQ10にも次のようなDPSチェック要素がある。

ちなみに、DPSチェックという言葉はオンラインゲームで使われ始めたことによって有名になってきたものだが、素早く倒せないと強制敗北となる(あるいは永遠に勝てない)というギミック自体は、ファミリーコンピュータ時代から既に存在していた。
例えば、RPGと言うゲームジャンルが一般的になる前から存在した、制限時間のあるアクションゲームのボス戦などはある意味ではDPSチェックと同義と言える。
DQシリーズにおいても、DQ3では【バラモス】等のボスに自動回復能力が与えられており(1ターン毎に一定量のHPが回復するため、それ以上のペースでダメージを与えないと倒せない)、DQ6では隠しボス【ダークドレアム】に一定ターン以内で勝つと隠しエンディングが見られると、古くからターン制版のDPSチェックといえる要素が仕込まれている。
本作における時間制限は、DQ6からお約束になったターン制限付きの隠しボスを本作に合った形で再現したものともいえるだろう。

計算式

以下の式を用いて、その攻撃によって期待されるDPSの最大値が算出できる。
一般にはこの値をDPSとして扱うことが多い。

1ターンあたりのダメージ期待値 / 行動間隔(sec)

行動間隔とは、コマンド待機時間+技の【詠唱時間】(準備時間)で得られる値である。
ただし、動作後硬直>コマンド待機時間になる場合は動作後硬直+技の【詠唱時間】=行動間隔とする。
動作後硬直とは、技が出た後のいわゆる後隙・フォロースルー・攻撃モーションが終了するまでの操作不能時間に該当する時間であり、武器種・使う特技によって異なる。
 
たとえば、素手とオノを持った状態で通常攻撃をしてみると、攻撃のダメージが出るタイミングは両方とも同じではあるものの、素手の方が明らかに戻りが早い。
この「戻るまでの時間」が動作後硬直に該当する。
この時間は【ターンゲージ】が貯まるため、動作後硬直が長いとその間に2本目のターンゲージが貯まり切ってしまい、こうなってしまうと「理論上でもコマンド入力自体ができない」ことになる。
動作後硬直の時間は調べられていないケースが多く、公式ガイドブックにも記載されていない。
 
また、当然ながらコマンド選択中もターンゲージが貯まるため、「DPSが低下しないコマンド猶予時間」が動作後硬直とコマンド待機時間の差分で得られる。詳細な例は【行動間隔短縮】を参照。
この時間が短いとそれだけターンゲージが溢れやすくなるため、実際のDPSと机上値にずれが生じやすくなる。
特に、主力攻撃技の動作後硬直(=モーション)が長い両手剣バトルマスター(【天下無双】)やムチ系全般(【双竜打ち】)などは顕著である。
 
なお、先の机上値DPSとは別に、

敵のHP / 討伐にかかった時間

でその戦闘におけるパーティ全体のDPSとしてのDPSを計算できる。
上述の式ともども計算するとわかるが、実際のDPSはCT特技を駆使し、適切にスキルを回しても机上でひとつの技をひたすら繰り出したとして計算した値の7~8割が出ればかなり良い方である。
これは、昨今のバトルの実情として、範囲攻撃を避ける、ターゲットになったら逃げる、壁を更新するといった移動要素が増えており、これらに適切に対処しなければならないためである。
当然のことであるが、死んでしまえばその間はダメージを出せないし、蘇生とバフの掛け直しでさらに手数を食って攻撃回数を減らしてしまう。
攻めるタイミングを見誤らず、死なない立ち回りを極めることこそがDPSを出す上で何より重要である。
(余談ではあるが敵のHPは決まっているのでただ単に討伐時間を計測したほうが早いのでDPSを逆算するのは本末転倒ではあるのだが……)
 
また、現在は

といった短時間のダメージブースト手段が豊富にあり、それらを重ねがけしたところに高火力なCT技を合わせて数千~数万ものダメージを数秒~数十秒の間に出す戦術がさまざまなバトルコンテンツで積極的に取り入れられている。
加えてバージョンアップが続いた結果CT技の種類自体が増えており、「CT技を無駄なく回す」という個人のプレイヤースキルに依存する要素に加え、【ミラクルブースト】【行雲流水】【戦鬼の乱れ舞】【クロックチャージ】など、理論上のDPS計算式にくり込むのが難しい強化・弱体技も増えてきている。
そのため、ひとつの技で淡々と攻撃し続けた際の平均値である机上値のDPS自体が、現在はダメージの指標としてあまり参考にならなくなっている。*1*2

DPS計測条件

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/28(土) 13:14:39.38 ID:dzDMKi280
150スキルに合わせてDPS表を更新しました
表の前に150スキルの調査結果から。なお以下の結果は個人的なもので、必ずしも正確ではありません
 
メラガイアー:384+384*(攻魔-418)/500 ±23 準備3.0秒
ドルマドン:360+360*(攻魔-485)/375 ±30 準備3.5秒
 
単体CT技の上にダメージ範囲が非常に広く、魔力1刻みで調査するのはあまりに面倒だったので、そこまで正確に調べたわけではないです
だいたいはあってると思いますがダメージが1くらいずれている可能性はあります
フェンリル、マダンテの計算式は極限に載っていたので、信頼して調べていません。だいたいの準備時間は以下
なお調べたのはDPS的に調べる意味がありそうだったものだけです
 
マダンテ:準備4.0秒
ダークネスショット:準備2.8秒
フェンリルアタック:準備1.6秒
ウォークライ:準備1.4秒
 
ウォークライについて補足
極限には持続45秒とありますが、自分が調べた限りではアイコンが出てから消えるまでは43秒?程度でした
数値として半端すぎておかしいとは思うのですが、何度やっても45秒には見えなかったので43秒で計算しています
もしかしたら準備時間の1.4秒中も、この特技だけ時間の消費が始まっているのかもしれません。他のバフ系特技はそんなことはないんですけど
 
ウォークライのDPS向上率については、設定する戦闘時間によって初回CT25秒の影響が大きく変動するため非常に計算しにくいのですが、
今回は他のCT特技と合わせて戦闘時間は平均4分をベースに設定して数値を出しています。この場合のDPS向上率は約17%になります
ちなみに自分の計算方法だと戦闘時間を平均2分と想定すると21%、戦闘時間を無限と設定すると12%くらいになります
もちろんこれは死亡や波動、その他特技によって消されないことを前提とした机上の数値なので、実戦ではもっと低くなるはずです

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/28(土) 13:15:41.28 ID:dzDMKi280
以上を踏まえ、前回からの変更点は以下の通りです
 
・150スキルに対応しました
・2.4後期のスキル調整に対応しました
・準備時間を攻略本記載の数値に合わせ微修正しました
・一般DPSのブローチ系アクセを合成なしから準理論値埋めに変更しました
 
【共通条件】
・Lv85、フルパッシブ、種全使用、150スキル
・武器防具は基本的に最新のLv80☆3。輝石のベルトは考慮しない
 
【一般DPS】
・覚醒、バイキ前提
・武器は攻撃+15あるいは速度+13。防具は体上下魔力+33。腕、足への錬金はなし
・アクセは物理系がバトルチョーカー333、セトのブローチ222のみ。魔法系がネックレス333、セルケトのブローチ444のみ
 
【最高DPS】
・覚醒、バイキ、ピオ前提
・武器は攻撃+27あるいは速度+21。防具は体上下魔力54、腕が会心(暴走)5.1、足が素早さ54
・アクセは物理系がねこひげ、忠誠のチョーカー、力指輪、チャーム、セトのアンク、神秘。魔法系がモノクル、ネックレス、セルケトのアンク、神秘。全て理論値
 
それぞれどの程度のスペックなのかを挙げると以下のようになります
 
一般DPS:バト両手564、戦士オノ537、武闘ツメ368、魔法攻魔676
最高DPS:バト両手629、戦士オノ602、武闘ツメ433、魔法攻魔747
 
まものつかいについてはウォークライを常時前提としていいものなのか疑問に思えたため、ウォークライありとなしの数値を併記しました(ありは末尾W)
またダークネスショットの光耐性低下効果はさみだれ+シャイニング+ダークのDPS計算には反映させていません

Ver.2.4後期でのDPS

2.4後期では以下のとおりのDPSとなっている。

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/28(土) 13:16:40.57 ID:dzDMKi280
<一般DPS:単体通常>
200  /  400  /  600 ( 燃費 ) 職・特技
155  /  122  /  090 ( 484 ) 盗・タナトス
157  /  120  /  085 ( 096 ) ま・双竜打ちW
136  /  116  /  096 ( 105 ) バ・両手無双
138  /  113  /  089 ( 082 ) ま・蒼天魔斬W
127  /  105  /  084 ( 106 ) 武・氷結乱撃
134  /  102  /  073 ( 082 ) ま・双竜打ち
120  /  100  /  081 ( 085 ) 戦・蒼天魔斬
135  /  100  /  065 ( 118 ) ま・タイガーW
118  /  097  /  076 ( 070 ) ま・蒼天魔斬
117  /  097  /  076 ( 088 ) バ・ハン無双
126  /  096  /  068 ( 081 ) 盗・双竜打ち
093  /  093  /  093 ( 054 ) 魔・メラゾーマ複
120  /  090  /  061 ( 109 ) 武・タイガー
109  /  089  /  068 ( 096 ) 旅・氷結乱撃
115  /  086  /  056 ( 101 ) ま・タイガー
104  /  085  /  066 ( 067 ) レ・蒼天魔斬
109  /  080  /  053 ( 069 ) ス・双竜打ち
108  /  080  /  052 ( 100 ) 盗・タイガー
098  /  077  /  056 ( 000 ) バ・二刀流.
090  /  077  /  063 ( 185 ) バ・渾身斬り
071  /  071  /  071 ( 034 ) 賢・ドルモーア複
085  /  070  /  055 ( 245 ) 戦・隼斬り.
082  /  066  /  051 ( 078 ) 旅・キラジャグ
080  /  063  /  046 ( 090 ) バ・ばくれつ
078  /  060  /  041 ( 049 ) ど・1デュアル
072  /  058  /  044 ( 485 ) マ・隼斬り.
064  /  051  /  039 ( 156 ) マ・さみだれ
064  /  051  /  039 ( 098 ) 武・扇の舞い

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/28(土) 13:18:29.72 ID:dzDMKi280
<一般DPS:単体CT>
200  /  400  /  600 ( 燃費 ) 職・特技
342  /  251  /  162 ( 211 ) ま・ライガーW
303  /  227  /  152 ( 194 ) 武・ライガー
292  /  215  /  139 ( 181 ) ま・ライガー
175  /  175  /  175 ( 078 ) 魔・メラガイアー複
201  /  154  /  108 ( 142 ) ま・極竜打ちW
181  /  153  /  125 ( 185 ) バ・全身全霊斬り
180  /  148  /  116 ( 169 ) 武・SHT棍閃殺
172  /  132  /  093 ( 122 ) ま・極竜打ち
155  /  127  /  100 ( 224 ) ど・さみだれ突き
127  /  127  /  127 ( 057 ) 賢・ドルマドン複
151  /  118  /  086 ( 149 ) ど・フローズンバード
144  /  116  /  088 ( 251 ) マ・シャイニングボウ
135  /  111  /  086 ( 156 ) 武・棍閃殺
118  /  094  /  071 ( 293 ) マ・ダークネスショット
092  /  092  /  092 ( 097 ) 武・SHTサイクロンアッパー
110  /  092  /  073 ( 374 ) 戦・超隼斬り
110  /  089  /  068 ( 104 ) 旅・ゴッドジャグ
102  /  082  /  063 ( -1480 ) マ・超隼斬り
080  /  080  /  080 ( 096 ) レ・フェンリル
 
<一般DPS:単体CT+通常>
200  /  400  /  600 ( 燃費 ) 職・特技
162  /  124  /  088 ( 101 ) ま・双竜+極竜W
162  /  120  /  078 ( 130 ) ま・タイガー+ライガ-W
141  /  120  /  098 ( 113 ) バ・無双+全霊
141  /  117  /  092 ( 153 ) 武・氷結+SHT棍閃殺
144  /  108  /  073 ( 120 ) 武・タイガー+ライガー
108  /  108  /  108 ( 043 ) 魔・メラゾ+ガイア+デドス
138  /  106  /  075 ( 087 ) ま・双竜+極竜
138  /  102  /  067 ( 112 ) ま・タイガー+ライガ-
130  /  099  /  070 ( 086 ) 盗・双竜+極竜
131  /  096  /  062 ( 110 ) 盗・タイガー+ライガー
110  /  089  /  069 ( 101 ) 旅・氷結+棍閃殺+ゴッジャグ
083  /  083  /  083 ( 031 ) 賢・モーア+マドン+グランデ
094  /  077  /  059 ( 095 ) ど・狼牙+さみだれ
089  /  073  /  058 ( 265 ) 戦・隼+超隼
093  /  071  /  049 ( 066 ) ど・デュアル+フローズン+ブレイカー
082  /  066  /  050 ( 188 ) マ・さみだれ+シャイニング+ダーク
076  /  062  /  047 ( 188 ) マ・隼+超隼

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/28(土) 13:19:45.90 ID:dzDMKi280
<一般DPS:複数通常>
200  /  400  /  600 ( 燃費 ) 職・特技
091  /  075  /  059 ( 040 ) ま・オノ無双W
090  /  074  /  059 ( 097 ) 武・SHTなぎ
084  /  069  /  053 ( 074 ) ど・狼牙突き
080  /  067  /  054 ( 041 ) 戦・オノ無双
065  /  065  /  065 ( 023 ) 魔・マヒャド複
078  /  064  /  050 ( 161 ) 武・なぎ払い
078  /  064  /  050 ( 034 ) ま・オノ無双
070  /  057  /  044 ( 033 ) レ・オノ無双
070  /  056  /  042 ( 064 ) 武・SHTアゲハ
067  /  054  /  041 ( 145 ) 旅・なぎ払い
053  /  053  /  053 ( 016 ) 賢・イオナズン複
059  /  045  /  031 ( 036 ) ど・3デュアル
055  /  042  /  029 ( 062 ) 盗・地ばしり
044  /  037  /  031 ( 070 ) バ・ぶん回し
045  /  037  /  029 ( 038 ) バ・ランドインパクト
045  /  036  /  027 ( 047 ) 武・アゲハ乱舞
034  /  034  /  034 ( 022 ) マ・ギガスラ
 
<一般DPS:複数CT>
200  /  400  /  600 ( 燃費 ) 職・特技
193  /  193  /  193 ( 004 ) マ・マダンテ
130  /  130  /  130 ( 044 ) 魔・マヒャデドス複
131  /  110  /  089 ( 072 ) 戦・真オノ無双
104  /  104  /  104 ( 030 ) 賢・イオグランデ複
117  /  089  /  062 ( 124 ) 盗・疾風迅雷
103  /  079  /  054 ( 073 ) ど・ブレイカー3
092  /  073  /  054 ( 130 ) 武・ピンクタイフーン
088  /  070  /  052 ( 088 ) 武・百花繚乱
068  /  068  /  068 ( 043 ) マ・ギガブレ
068  /  068  /  068 ( 066 ) ど・ジゴスパ
082  /  067  /  053 ( 072 ) バ・プレートインパクト
054  /  054  /  054 ( 025 ) ス・バギムーチョ
 
<一般DPS:複数CT+通常>
200  /  400  /  600 ( 燃費 ) 職・特技
094  /  075  /  056 ( 129 ) 武・SHTアゲハ+ピンク+繚乱
073  /  073  /  073 ( 026 ) 魔・マヒャド+デドス
086  /  072  /  058 ( 045 ) 戦・オノ無双+真
060  /  060  /  060 ( 018 ) 賢・イオナズン+グランデ
063  /  048  /  033 ( 040 ) ど・デュアル3+ブレイカー3
061  /  047  /  032 ( 068 ) 盗・地ばしり+迅雷
039  /  039  /  039 ( 025 ) マ・ギガスラ+ブレ
047  /  036  /  025 ( 052 ) 旅・アゲハ+ピンク+繚乱

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/28(土) 13:20:49.38 ID:dzDMKi280
<最高DPS:単体通常>
200  /  400  /  600 ( 燃費 ) up率 職・特技
214  /  177  /  140 ( 587 ) 45% 盗・タナトス
219  /  175  /  134 ( 118 ) 46% ま・双竜打ちW
178  /  154  /  131 ( 120 ) 33% バ・両手無双
196  /  154  /  112 ( 152 ) 54% ま・タイガーW
182  /  153  /  124 ( 095 ) 35% ま・蒼天魔斬W
176  /  150  /  124 ( 123 ) 42% 武・氷結乱撃
185  /  148  /  113 ( 100 ) 44% ま・双竜打ち
172  /  137  /  105 ( 099 ) 43% 盗・双竜打ち
167  /  133  /  099 ( 136 ) 48% 武・タイガー
155  /  132  /  108 ( 102 ) 36% バ・ハン無双
153  /  131  /  108 ( 097 ) 30% 戦・蒼天魔斬
166  /  131  /  095 ( 128 ) 52% ま・タイガー
154  /  130  /  105 ( 081 ) 34% ま・蒼天魔斬
152  /  128  /  103 ( 113 ) 44% 旅・氷結乱撃
123  /  123  /  123 ( 061 ) 33% 魔・メラゾーマ複
147  /  123  /  099 ( 000 ) 59% バ・二刀流.
153  /  120  /  087 ( 127 ) 50% 盗・タイガー
152  /  118  /  087 ( 087 ) 47% ス・双竜打ち
135  /  113  /  091 ( 078 ) 33% レ・蒼天魔斬
118  /  101  /  085 ( 302 ) 45% 戦・隼斬り.
117  /  101  /  085 ( 209 ) 32% バ・渾身斬り
099  /  099  /  099 ( 037 ) 40% 賢・ドルモーア複
112  /  092  /  072 ( 109 ) 47% バ・ばくれつ
105  /  088  /  071 ( 093 ) 33% 旅・キラジャグ
110  /  087  /  065 ( 060 ) 46% ど・1デュアル
102  /  086  /  071 ( 612 ) 49% マ・隼斬り.
085  /  070  /  056 ( 186 ) 37% マ・さみだれ
084  /  070  /  055 ( 118 ) 36% 武・扇の舞い

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/28(土) 13:21:49.83 ID:dzDMKi280
<最高DPS:単体CT>
200  /  400  /  600 ( 燃費 ) up率 職・特技
490  /  381  /  275 ( 268 ) 51% ま・ライガーW
420  /  330  /  244 ( 241 ) 45% 武・ライガー
415  /  322  /  233 ( 227 ) 50% ま・ライガー
383  /  297  /  214 ( 224 ) 48% 盗・ライガー
233  /  233  /  233 ( 089 ) 33% 魔・メラガイアー複
243  /  204  /  166 ( 195 ) 38% 武・SHT棍閃殺
235  /  202  /  170 ( 209 ) 32% バ・全身全霊斬り
248  /  199  /  151 ( 175 ) 29% ま・極竜打ちW
184  /  184  /  184 ( 068 ) 45% 賢・ドルマドン複
215  /  179  /  143 ( 193 ) 51% ど・フローズンバード
210  /  178  /  146 ( 263 ) 40% ど・さみだれ突き
210  /  168  /  128 ( 148 ) 28% ま・極竜打ち
190  /  158  /  127 ( 299 ) 37% マ・シャイニングボウ
178  /  150  /  121 ( 181 ) 35% 武・棍閃殺
153  /  133  /  112 ( 464 ) 45% 戦・超隼斬り
154  /  127  /  100 ( 347 ) 34% マ・ダークネスショット
143  /  122  /  102 ( -2072 ) 48% マ・超隼斬り
141  /  118  /  094 ( 124 ) 33% 旅・ゴッドジャグ
116  /  116  /  116 ( 100 ) 26% 武・SHTサイクロンアッパー
115  /  115  /  115 ( 094 ) 27% 武・サイクロンアッパー
095  /  095  /  095 ( 098 ) 18% レ・フェンリル
 
<最高DPS:単体CT+通常>
200  /  400  /  600 ( 燃費 ) up率 職・特技
228  /  179  /  130 ( 164 ) 49% ま・タイガー+ライガ-W
222  /  177  /  135 ( 124 ) 43% ま・双竜+極竜W
191  /  162  /  133 ( 180 ) 39% 武・氷結+SHT棍閃殺
182  /  158  /  134 ( 209 ) 32% バ・無双+全霊
196  /  156  /  116 ( 148 ) 43% 武・タイガー+ライガー
193  /  151  /  110 ( 139 ) 48% ま・タイガー+ライガ-
188  /  150  /  115 ( 105 ) 42% ま・双竜+極竜
180  /  141  /  102 ( 138 ) 46% 盗・タイガー+ライガー
176  /  140  /  107 ( 104 ) 41% 盗・双竜+極竜
139  /  139  /  139 ( 049 ) 29% 魔・メラゾ+ガイア+デドス
151  /  127  /  102 ( 118 ) 42% 旅・氷結+棍閃殺+ゴッジャグ
113  /  113  /  113 ( 034 ) 36% 賢・モーア+マドン+グランデ
122  /  105  /  089 ( 323 ) 44% 戦・隼+超隼
124  /  104  /  084 ( 107 ) 36% ど・狼牙+さみだれ
127  /  102  /  077 ( 079 ) 43% ど・デュアル+フローズン+ブレイカー
107  /  091  /  075 ( 264 ) 48% マ・隼+超隼
105  /  088  /  070 ( 219 ) 33% マ・さみだれ+シャイニング+ダーク

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/28(土) 13:22:45.05 ID:dzDMKi280
<最高DPS:複数通常>
200  /  400  /  600 ( 燃費 ) up率 職・特技
123  /  104  /  085 ( 112 ) 40% 武・SHTなぎ
119  /  101  /  082 ( 046 ) 34% ま・オノ無双W
113  /  095  /  076 ( 086 ) 38% ど・狼牙突き
109  /  092  /  074 ( 188 ) 43% 武・なぎ払い
101  /  086  /  072 ( 047 ) 30% 戦・オノ無双
101  /  085  /  069 ( 039 ) 33% ま・オノ無双
084  /  084  /  084 ( 025 ) 30% 魔・マヒャド複
095  /  078  /  061 ( 075 ) 39% 武・SHTアゲハ
094  /  078  /  061 ( 171 ) 44% 旅・なぎ払い
090  /  075  /  061 ( 038 ) 32% レ・オノ無双
070  /  070  /  070 ( 018 ) 33% 賢・イオナズン複
082  /  065  /  049 ( 045 ) 46% ど・3デュアル
077  /  062  /  046 ( 077 ) 46% 盗・地ばしり
057  /  049  /  042 ( 079 ) 32% バ・ぶん回し
058  /  049  /  039 ( 044 ) 33% バ・ランドインパクト
059  /  049  /  038 ( 056 ) 35% 武・アゲハ乱舞
042  /  042  /  042 ( 023 ) 23% マ・ギガスラ
 
<最高DPS:複数CT>
200  /  400  /  600 ( 燃費 ) up率 職・特技
237  /  237  /  237 ( 004 ) 23% マ・マダンテ
157  /  157  /  157 ( 049 ) 21% 魔・マヒャデドス複
167  /  142  /  119 ( 082 ) 30% 戦・真オノ無双
167  /  133  /  099 ( 152 ) 48% 盗・疾風迅雷
132  /  132  /  132 ( 033 ) 27% 賢・イオグランデ複
141  /  112  /  084 ( 090 ) 43% ど・ブレイカー3
127  /  104  /  081 ( 155 ) 44% 武・ピンクタイフーン
114  /  094  /  073 ( 104 ) 34% 武・百花繚乱
106  /  089  /  072 ( 083 ) 32% バ・プレートインパクト
081  /  081  /  081 ( 068 ) 19% ど・ジゴスパ
079  /  079  /  079 ( 043 ) 16% マ・ギガブレ
071  /  071  /  071 ( 026 ) 30% ス・バギムーチョ
 
<最高DPS:複数CT+通常>
200  /  400  /  600 ( 燃費 ) up率 職・特技
123  /  101  /  079 ( 141 ) 34% 武・SHTアゲハ+ピンク+繚乱
094  /  094  /  094 ( 029 ) 28% 魔・マヒャド+デドス
108  /  092  /  076 ( 051 ) 29% 戦・オノ無双+真
079  /  079  /  079 ( 020 ) 31% 賢・イオナズン+グランデ
087  /  069  /  052 ( 049 ) 44% ど・デュアル3+ブレイカー3
084  /  067  /  050 ( 083 ) 44% 盗・地ばしり+迅雷
046  /  046  /  046 ( 025 ) 19% マ・ギガスラ+ブレ
050  /  038  /  026 ( 048 ) 5% 旅・アゲハ+ピンク+繚乱



*1 もちろん主力攻撃技のDPSは大枠での参考になるものの、たかだか5~10程度違ったところで差がない
*2 一方職業、武器の強弱が語られる際「(簡単お手軽で)強い」といったニュアンスが含まれている場合も多く、その場合単純に特定の技を出し続けるこの算出方法は合致しているとも言える