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【Nintendo Switch版】

Last-modified: 2019-08-15 (木) 05:41:44

概要 Edit

2017年9月21日に発売。DQ10の8番目となるプラットフォーム。
同年7月19日から8月10日まで抽選でPS4版と同時でのベータテストを経てからの発売となった。

ちなみに2019年9月20日発売の低価格・携帯モード特化な「Nintendo Switch Lite」もあるが、ここでは通常版を基準に説明する。

Nintendo Switchとは Edit

任天堂が2017年3月3日に発売したゲーム機。
ドック接続時は据置機としてテレビで遊べる「TVモード」、タブレット型の本体を取り外して立てかければテレビいらずの「テーブルモード」、本体左右に取り外し可能なコントローラーJoy-Conを付ければ携帯機として遊べる「携帯モード」になる、というアイデア機。なおDQ10は全モードに対応している。
Wii Uとは互換性がなく、スペックは多少上がった程度だが、設計が新しく汎用性も高いため、開発が非常に行いやすくなっている。
 
DQシリーズもハード発売前、「NX」の開発コードネームで呼ばれていた頃から、本作であるDQ10のサービスやDQ11(後のDQ11S)の開発を表明したり、DQH1・2をローンチ発売するなど積極的な姿勢を見せており、ビルダーズシリーズやライバルズといった移植・マルチ作品も展開している。
【ゆうべはお楽しみでしたね】ではヒロインのゴロー(みやこ)が物語途中から本機を愛用しており、実写ドラマ版にも登場していた。

特徴 Edit

パッケージ版はゲームカードがなくダウンロードコードが封入されている。ダウンロード版との違いは空箱がつく程度なのでお好きな方で。
データ量は13.4GB、必要な空き領域は24GB以上(Ver.4期間中)。Wii U版よりもメモリ圧縮効率が上がっているが、本体保存メモリーが32GBのため、DQ10以外のソフトや追加データ、DQ10の追加パッケージなどによる不足を見越して、microSDカードによる容量増設を推奨。一応外付けHDD対応の予定もあるが、2018年現在は詳細不明。
ただし、DQ10のゲームデータを遅いmicroSDカードに保存すると若干動作に引っ掛かりを感じるとの報告もあるため、ゲームデータは本体側に保存することを推奨する。今後DQ10の追加パッケージ次第で容量不足に陥る可能性もなきにしもあらずだが、そのような事態になった場合には事前に告知されるだろうからまず考える必要はないだろう。
 
追加パッケージをダウンロード版で購入する場合は、ニンテンドーeショップの「ドラゴンクエストX ベーシックパック」の販売ページの追加コンテンツから購入できる。
2018年9月19日より有料オンラインサービス「Nintendo Switch Online」が正式にスタートしたが、DQ10の場合これに加入する必要はなく、DQ10の【利用券】だけでプレイ可能。
利用券は【Wii U版】/【Windows版】と共通。
 
TVモードでは、ドックのUSB端子はType-Aなので、大抵のUSBキーボード・有線LANアダプターがそのまま使える。
テーブルモードの場合、Switch本体下部にあるUSB端子(物理的に、使うためにはスタンドに乗せる必要がある)がType-Cなので、対応したハブ・Type-Aへの変換器を用意すれば、充電・USBキーボード・有線LANアダプターなどが接続できる。Switch版発売当時はType-C対応製品があまり普及していなかったが、現在は徐々に普及してきた。
携帯モードでは、キーボードまわりを除いてWii U GamePad以上に自由なプレイスタイルで遊ぶことができる。
なお、Bluetoothで通信する機器はモード問わず非対応。
 
テーブル/携帯モードはバッテリー動作もできるが、じっくりプレイするならACアダプターや大容量のモバイルバッテリーを活用しよう。任天堂純正やライセンス商品なら何も問題ないが、市販のUSB Type-Cケーブルで充電する場合、任天堂は安全のため「56kレジスタ(抵抗)」の実装されたケーブルを使用するよう推奨している。
 
携帯電話のテザリングやWi-Fiスポットを利用すれば、Windowsノートパソコン同様、外出先でのプレイも可能。クラウド版やリモートプレイよりもデータ通信量が桁違いに少ないのも利点である。
毎日数十時間プレイや大きいパッチ更新などをしなければ1ヶ月の使用で1GBを超えることはほぼない。
 
スリープモードにすると回線が切断される。ログアウト後のスリープは問題ないので、他のゲームをしない場合はソフト立ち上げの時間を短縮できる。
 
画質はTVモードで1920×1080(16:9)、テーブル/携帯モードで1280×720(16:9)、ともに60fps(理論値)。
TVモードは当初、テーブル/携帯モードと同等に抑えられていたが、Ver.4.1より画面描画設定で標準(720p)と高解像度(1080p)の設定切り替えが可能になった。
また、テーブル/携帯モードはWii U GamePad(480p)よりも解像度が上がっているためアイコンや文字が見やすくなった。
60fpsの出力は理論上可能だが、可変式でキャラの多い場所などでは30fpsの動作となる。こちらもVer.4.1より30fps固定モードが実装され、理論上はバッテリー持続時間向上も期待できるそうだ。
 
Wii Uより本体性能が向上し、処理速度や安定性が上がった。ロード時間も多様な機種の中では早い方。分かりやすいのは魔法の迷宮などで、他機種のプレイヤーと同時に次の階層に移動した際にSwitch版のプレイヤーだけ少しだけ早く移動が開始できる。
もちろんその他のロードを挟むエリアチェンジや扉移動なども早くなっている。人が多い場所でもほとんど遅延を感じないのも素晴らしい。
高速ロードにより元気タイムもほぼ無駄なく使うことが可能。例を挙げるとWii U版では試練の門全門周回が間に合わなかった構成でも、Switch版でプレイすると余裕で間に合うなんてこともある。
 
【Wii版】の終了にあわせ、Wii版のユーザーは「Wii→Nintendo Switchアップグレードキャンペーン」(2017年7月14日~9月10日・9月25日~12月25日)に申し込むとVer.3まで無料でダウンロードできた。

問題点 Edit

現在はほぼ解決済み。
 
ソフトウェアキーボードの操作やチャットまわりに若干の難があったが、次第に改善が進んでいる。
漢字変換能力はWii版と同程度であるが、単語登録はVer.4.1より外付けキーボードでの変換のみ対応された。
ログイン時のパスワードも当初はセキュリティーの観点から保存しない(ログインのたび入力する)仕様だったが、元々保存できていたWii・Wii U版ユーザーの要望を受け、Ver.4.0から保存できるようになった。
ほかにもログイン時のパスワード入力にテンキーでの数字入力が使えなかったが、これも2018/3/13の本体システムバージョン5.0.0で対応済み。
また、本体機能としてスクリーンショットの撮影と30秒間の遡り録画があるが当初はどちらも使用できなかった。前者はVer.4.0で対応されたが後者はVer.4.5現在対応していない。
 
ハード自体の問題とは言い難いが、Nintendo Switch需要が社会現象レベルになった結果、本体発売から半年後のSwitch版DQ10発売、更にはWii版のサービス終了となるVer.4.0リリースになってもまだ入手困難な状況が続いてしまい、その弊害でDQ10ユーザーにも多くの難民が生まれた(Switch版ベータテストに当選したのに肝心の本体がないという人も。仕方なくPC・PS4版に乗り換えた元Wii版プレイヤーも少なくない)。
予想外に難民が多かったのか、「Wii→Switchアップグレードキャンペーン」も追加で第2弾が行われた。
こちらも時間とともにハードの生産体制が整い、2017年末には大量出荷により購入報告が相次いだことが「よーすぴサンタ」でも触れられた。2018年には流通量も安定して高水準を保つようになっている。