【ウェイトブレイク】-【ドラムクラッシュ】-【シールドブレイク】-【MPブレイク】-【キャンセルショット】-【ランドインパクト】-【スタンショット】-【プレートインパクト】-【デビルクラッシュ】-【アースクラッシュ】
概要
ハンマーの【200スキル】で習得できる特技。
消費MP9、CTはIで120秒(開幕60秒)、IIで80秒(開幕40秒)。
性能
ハンマーを何度も回転させ、その勢いを利用してジャンプしてハンマーを地面に叩きつけ、対象とその周囲に通常攻撃の3.8倍の【土属性】ダメージを与える。
200スキルとしてはやや倍率が低く、悪魔系や物質系に対しては宝珠付きのデビルクラッシュに最終的な威力では劣り、攻撃範囲もプレートインパクトよりやや狭い。
ランドインパクト系の技と違って対象を指定する技なので、対象には必ず当たるが巻き込みは敵同士の立ち位置に左右される点、近接物理攻撃扱いなので【やいばのぼうぎょ】状態の相手にはダメージを反射されてしまう点にも注意。
しかしデビルクラッシュよりも汎用性では勝っており、また高倍率の単発技故にテンションとの相性は抜群なため、ハンマー装備の【バトルマスター】にはテンションの吐き出し先として最適な技である。
使用する際には是非とも宝珠を入手し、土属性強化持ちの【戦神のベルト】を装備したい。
ランド、プレートとインパクトを与え、遂に地球(アース)までクラッシュしてしまったハンマーの特技。果たして次の段階はあるのだろうか?
アースクラッシュの極意
1レベルあたりダメージ+2%、レベル6で+12%にアップする。
宝珠は【アンゴラー】、【ゴーレム・強】がドロップする。
変遷
Ver.4.5後期
当バージョンで実装。
当初はCTがIで180秒(開幕90秒?)、IIで120秒(開幕60秒)だった。
Ver.5.3
武器200スキル全体にCT減、モーション短縮、威力の調整が行われた。
この特技はCTが大幅に短縮され、硬直も若干短くなった。
威力は据え置きなので純粋な強化となっている。