【シャイニングボウ】

Last-modified: 2019-11-21 (木) 07:57:09

【弓スキル】

【マジックアロー】-【バードシュート】-【サンダーボルト】-【さみだれうち】-【天使の矢】-【シャイニングボウ】-【弓聖の守り星】-【ダークネスショット】-【ロストスナイプ】-【サンライトアロー】

概要

弓スキル120ポイントで覚えられる特技。
消費MPは4、CT60秒。最大射程は15m。

性能

光輝く矢を連射し、対象とその周囲へランダムに6回、一撃あたり通常攻撃の0.75倍の【光属性】物理攻撃を放つ。
エフェクトは白く輝くさみだれうちといったところで、効果音もバシュバシュと勢いのある音からキラキラ感のある音へと変更されている。最初の発射音が必殺チャージとほとんど同じ効果音なのがちょっと紛らわしい。
ダークネスショットとは違い属性耐性低下効果は付いていないので注意。

0.75*6=4.5倍という、待望の高倍率スキルではあったものの

  • 長いチャージタイム
  • 属性つき
  • 発動にかかる時間が長い
  • 旧さみだれうち仕様のばらまき

など残念に思わせる部分も多く、弓スキル自体の不遇を盛り返す程のものではなかった。
とはいえ、魔法戦士やどうぐ使いは【バイシオン】【バイキルト】で強化できる為、全て当てた時のダメージは侮れないものがある。
大弱点や【フォースブレイク】込みで当てればトップクラスの破壊力を持つ特技となる。
一体にダメージを集中させたいときは、他の敵-ターゲット-自分と言う位置取りをキープして一端後ろに下がってから使えば、ギリギリターゲットだけが射程に入る位置まで接近してから撃つので上手く行けば狙い通り集中させられる。
 
コロシアムでは弓を引いて撃つまでの間に他の仲間がターゲットを倒してしまうと、一本も撃っていないのに使ったと判断されCTが無駄になってしまう。この特技に限った事ではないが気をつけておこう。
 
なお、旧作では全体攻撃だったが今作ではDQMJ2P以降のモンスターズシリーズに倣い、ランダム攻撃となっているようだ。

Ver.2.4後期~

150スキルに追加された【ダークネスショット】とのコンビネーションにより、総合的な面で火力が強化された。
とはいえ、上述の問題点の根本的な改善には至っていないのだが。
詳しくはダークネスショットの項を参照。

Ver.3.0後期

【達人のオーブ】に「シャイニングボウの極意」が追加された。
性能は+2%、最大で+10%とやや控えめに見えるが、基礎倍率が高いため、目に見えてダメージ量は増える。
宝珠は【れんごくちょう】【レジェンドホース】が所持している。
レジェンドホースの方がレベルが高いが、Ver.3.0ストーリーをしばらく進めないと会えないので、そこまで進めていないキャラはれんごくちょうを狩るしかない。
どの道、シンボル自体も少なく、狩場も遠いのでレジェンドホースで狙うのは現実的ではない。

Ver.3.1

使用するモンスターとして【キラークリムゾン】(クリムゾンレプリカ)が現れた。
矢の色とSE以外の演出や範囲は【矢をはなつ】と同じ。
コイツのシャイニングボウはプレイヤーサイドと仕様が異なり、一発450位のダメージを範囲内に2発与えてくる。
光耐性がないと聖女の守りも貫通されてしまう上、発生も矢を放つよりかなり早いため凶悪の一言に尽きる。
装備で対策出来る数少ない技であるため、光耐性装備全般に特需をもたらした。