概要
戦闘中、必殺技が使用可能になった状態。以下の方法で必殺技を習得しているキャラクターが、後述する必殺チャージ条件を満たすと一定確率で発生する。
- プレイヤー
- 各職業の職業クエスト第4話で、それぞれの職業の第一必殺技を習得する。
- クエスト【導きの風に技閃きて】で、各職業の第二必殺技を習得する(【導きの風に技閃きて】クリア済かつ職業クエスト4話未クリアの職業の場合、第二必殺技のみ習得済という状況になる)。
- 仲間モンスター
- 【モンスターバトルロード】内で必殺技習得のスペシャルバッジを装備する。
- バトルロード外で必殺技習得のスペシャルバッジ(フリーバッジ)を装備する。
必殺チャージが起こるとキランというSEと黄色いオーラと共にバトルコマンドの一番上に「ひっさつ」コマンドが追加され、任意のタイミングで必殺技が使えるようになる。
必殺チャージは90秒持続(残り30秒を切ると文字が黄色くなる)し、一度につき必殺技を1回(複数習得している場合はそれぞれ1回ずつ)使用できる。
習得済みの必殺技を使い切るか、使い切る前に持続時間が無くなるか(CT不足で必殺技を使い切れなかった場合も含む)、戦闘不能になると必殺チャージは消えてしまい、次の必殺チャージまで使えなくなる。
Ver.6.2までは必殺技使用時に必殺チャージが発生することもあり、運が良ければ連発も出来た。Ver.6.3からは必殺技使用時に必殺チャージが発生しないようになった。
また、一度必殺技を使うと、原則として5分経過するか自分が戦闘不能になるかログアウトするまで必殺チャージが起きなくなる(以下、5分制限と呼ぶ)。
もっとも、チャージしたとしても必殺技を使わなければ5分制限の影響を受けることはなく、5分制限を無視した必殺チャージ手段も充実してきたため、実際は5分制限についてあまり気にする必要はないだろう。
この制限は戦闘以外でも継続されるが、この仕様は主に会心必中やお宝ハンターを連発されると狩りや経済に悪影響が及ぶ為との回答が来ている為、撤廃される事はないとみてよい。
【マスタークラス】では発生せず、代わりに【ゾーン】の状態になる。詳しくはそちらを参照。
似たようなものに「チャンスチャージ」も存在。詳しくはチャンスとくぎで。
5分制限を受ける必殺チャージ条件
行動時に発生
状況を問わず、自分が何らかの行動をした後に必殺チャージ判定が行われる。チャージ率は職業によって異なる。
【武闘家】【レンジャー】【スーパースター】は2%(50回に1回)、【戦士】は2.5%(40回に1回)、【デスマスター】【魔剣士】は3%(33回に1回)、【遊び人】は約8.3%(12回に1回)、それ以外の職業は1%(100回に1回)の確率で発動する。
チャンスチャージと異なり会心で確率が上がるといったことはない。
被ダメージ時に発生
自分がダメージを受けた際に必殺チャージ判定が行われる。ガイドブックによれば「受けたダメージ/自分の最大HP」の割合が大きいほどチャージ率が上がるとのこと。
最大HPの10%未満のダメージだと必殺チャージは絶対起こらないが、50%~60%で16%、80%以上のダメージだと90%の確率で必殺チャージする。
ただし、敵の攻撃ごとにチャージ率の補正がかかっており、【常闇の聖戦】や【聖守護者の闘戦記】などのボスからの攻撃を受けた場合は、上記の確率よりも格段に低くなる模様。
【聖女の守り】の効果が発動してHP1で踏みとどまった場合は絶対にチャージが起こらなくなっている。
ただし、【女神の祝福】や【金のロザリオ】、【HPリンク】などによってHP1で踏みとどまった場合はチャージが発生する可能性がある。
ちなみに【ミステリーダンス】のようなMPに大ダメージを与える行動でも必殺チャージが発生する場合もある。
なお、聖女の守りで本来受けるダメージ以上の確率で必殺チャージしていた不具合があったが、Ver.1.5中期で修正された。
5分制限を受けない必殺チャージ条件
下記による追加の必殺チャージ判定は5分制限の影響を受けない。必殺技を使った直後に必殺チャージすることもある。
行動時に発生(装備などによる追加判定分)
以下の「必殺チャージ率+○%」効果を持つ装備や宝珠を身に着けている場合、行動時の必殺チャージ率が上昇する(通常の判定に加えて追加で必殺チャージ判定を行っている模様)。
- 【ガテリアの宝剣】【ワイルドファング】【輝天のおうぎ】【ムーンシューター】【セーラスダガー】【セーラスハンマー】の基礎効果(1%)
- 【クロッシュウェアセット】【究明者のコートセット】【ヴァンガードコートセット】【エトワールコートセット】【族長のケープセット】【大怪傑の装束セット】【ワンダラーズマントセット】【空賊のシャツセット】【スパングルドレスセット】【しっこくのマントセット】のセット効果(1%)
- メタルスライム・金、キングリザード・銅~金、マリーン・金~光、プクラス・光、リーネ・虹、賢者マリーン・虹のバッジ(モンスターバトルロードのみ、1~5%)
- エリミネーター・壱のフリーバッジ(1%)
- 【達人のオーブ】の光の宝珠「○○の閃き」(該当する必殺技のみ)(宝珠レベル×0.5%、最大3%)
その他、【ゴールドシャワー】【プレシャスレイン】には特技自体に上記のような必殺チャージ率アップ効果が備わっており、他の行動よりも必殺チャージが起こりやすく、また5分制限を無視してチャージすることがある。
開戦時に発生
以下の装備を身に付けることによって、所定の確率で開戦時に必殺チャージが発生する。
- 【ひっさつのおうぎ】の基礎効果(3%)
- 【王軍師のよろいセット】【魔技師ベストセット】のセット効果(6%)
- 【天の冒険者のころも】の基礎効果(5%)
- 【悪霊の仮面】(基礎効果で6%、合成効果で最大2%×3)
- 【魔犬の仮面】(基礎効果で10%、伝承合成で最大2%)
- 【輝石のベルト】の輝石効果(1~3%)
このケースのみ、必殺技を覚えていなくてもチャージが発生するが、その場合コマンドを選択しても必殺技を覚えていないので使用できない旨のメッセージが表示される。
また、クエスト【森は生きている】【導きの風に技閃きて】のボス戦では必殺技を使うことがクエスト達成条件になっており、開戦時に必ず必殺チャージが発生する。
おうえんによる発生
レンジャーか【どうぐ使い】に【おうえん】してもらうと約30%の確率で発生する。
実装当初は必殺チャージが永続するバグがあったが修正された。
変遷
Ver.1.1
必殺チャージ時のSEが追加された。
Ver.1.3
実装当初はサポート仲間は一切必殺チャージをしなかったが、このバージョンで必殺チャージをするようになると共に状況に応じて必殺技を使うようになった。
Ver.5.3
Ver.5.3のアップデート直後は、戦闘終了時に必殺チャージやチャンス特技チャージ、【絆のエンブレム】効果発動の5分制限がリセットされるようになっていた。
これは不具合であり、Ver.5.3.1(2020/10/7実施)のアップデートで修正された。
Ver.6.3
必殺技使用時には必殺チャージが発生しなくなった。
時期不明
「戦闘開始時○%で必殺チャージ」表記だったものが「開戦時○%で必殺チャージ」に変更された。