【混乱】

Last-modified: 2024-04-10 (水) 17:23:09

概要

悪い状態変化の一つ。頭が混乱して行動が制御できなくなる状態。【魅了】とは互いに上書きし合う関係にある。
効果は敵味方で共通で、以下の効果が発生する。

  • プレイヤーはコマンド入力できなくなり、敵や非プレイヤー操作の味方キャラは本来の行動ルーチンを無視する。
  • ターンが回る度に「混乱しておびえている」と表示されるだけで何もしないか、敵味方及び自分にランダムで通常攻撃を行う。
    • 通常攻撃時のターゲットは敵>自分>味方の順で選ばれやすい。
    • 混乱中の通常攻撃は、守備力とは関係なく攻撃がミスになることがある。
    • ムチやブーメランで通常攻撃を行った場合、敵味方を問わず範囲内のキャラ全員を巻き込んで攻撃する。

 
主な付与手段は【メダパニ】【メダパニーマ】【メダパニダンス】【パニパニハニー】など。
また、ダメージ付きのものでは【キラージャグリング】【らせん打ち】【カオスエッジ】【魔蝕】の追加効果の他、【スモールグール】【デザートランナー】等が使うこんらん攻撃で発生することがある。
混乱時には【怒り】も解除される。ただしダメージの付随する混乱技では解除されない。
【ぼうぎょ】【魔力の息吹】【天地のかまえ】といった「時間経過または手動でキャンセルするまでその場から動かず構えを取る技」の最中に混乱した場合は、自発的に構えを解くことは無く、時間経過で構えが解けるまで行動をしなくなる。
 
解除方法はアイテムの【天使のすず】【きょくげい】スキルの【ツッコミ】【エンドオブシーン】など。
【プラズマリムーバー】等の汎用状態異常解除手段にも対応し、戦闘終了時にも解除される。
また、魅了や眠りと同様に何らかのダメージを受けた時にランダムで解除されることがある他、混乱を付与してきた敵が死亡した際にも確実に解除される。
混乱の重ね掛けを行うと、ダメージでの解除が起こりにくくなる。
なお、魅了や眠りと違って【サポート仲間】などのAIは攻撃を控えない。付与しても解除されてしまいやすいが、邪魔になる心配もないだろう。
 
前述の通りブーメランやムチを装備している者が混乱すると、ほぼ間違いなく近くにいる者を敵味方関係なく巻き込むようになってしまうため、特に弱体系の錬金をしている人は気をつけるように。魅了を付与してしまうとさらに同士討ちが起きてなかなかの惨状になる。
 
なお、滅多にある事ではないが、混乱した敵が自身の攻撃で自身を倒すと討伐数(日替わり討伐や依頼書クエスト等)がカウントされない場合がある。瀕死状態の敵が混乱したら放置せずに早めに倒すようにしよう。
また、「攻撃時〇〇%で状態異常」の効果が付いている場合、混乱による自傷で自分に効果が発揮されることがある
自傷で【魅了】状態になって味方の範囲攻撃で死亡…なんてケースがないとも限らないので注意。

Ver.1.1~

混乱状態のキャラクターに対して【おうえん】してもテンションが上がらなくなった。