【さそうおどり】 の変更点


 *概要 [#ud73e522]
 独特の振り付けで[[踊り>【踊り】]]、対象1体を踊りに誘い、行動不能にする敵専用の特技。または同名のしぐさ。
 
 **特技[#r40513f5]
 相手を踊りに誘い、対象1体を行動不能にする特技。
 振り付けは使い手によって割と違いがあるが、
 ピンクのスポットライトを浴びるのは共通している。
 [[【魅惑のおどり】]]とスポットライトの色が同じなので間違えないように。
  
 この効果でおどらされたプレイヤーは、
 嫌そうな表情をしながら[[【エンジョイダンス】]]同様の踊りを踊らされてしまう。なぜかしぐさの「さそうおどり」ではない。
 嫌そうな表情をしながら[[【エンジョイダンス】]]同様の踊りを踊らされてしまう。
  
 使用者は[[【びっくりサタン】]]や[[【メランザーナ】]]など。
  
 [[【ダンスデビル】]][[【ブルーミンクス】]]等一部の使用者は自身周囲に範囲化されており、範囲化されているものは総じて成功率が高くなっており、耐性がないとほぼ100%の確率で踊らされてしまう。
 ***[[【キュララな夏休み 今年も海は大騒ぎ!】]] [#h31ebe6b]
 [[【だいおうキッズ】]]に変身するとプレイヤーも使えるように。消費MP4。CT90。開戦CT25。
  
 敵が使う物と同様に対象単体を踊らせて休みにする効果だが、成功率が高く、高確率で動きを止める事ができる。
 ただし、1度かかるとある程度の時間が経過するまてま入りづらくなる傾向がある。
 だいおうキッズが複数いる場合は使うタイミングを大きくずらすか、対象を変えて使うようにしよう。
 なお、残念ながらいずれの敵も踊りモーションは用意されておらず、効果を受けた敵は身動きをしなくなるだけとなる。
 **しぐさ [#xfe032c7]
 初期から習得済み。振り付け自体は種族による差はない。
 敵が使う特技のように、相手を踊らせる効果はないはずだが、
 ユーザーイベント等で場にいる誰かが踊り始めると、
 それにつられて周囲の人々も踊りだしてしまう(場合がある)破壊力を持つ。
  
 Ver.1.1で追加された[[【サイクロンダンス】]]をはじめとした、様々な踊りの元祖とも言えるしぐさである。
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