【ケルベロスロンド】 の変更点


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*概要 [#ja51e25f]
サバイバルスキルの[[【180スキル】]]で習得できる特技。
消費MPは10。CTはIで220秒(開幕110秒)、IIで180秒(開幕90秒)、IIIで110秒(開幕55秒)。
黒い魔獣を呼び出して敵を攻撃する。
 
ケルベロスとはギリシャ神話に登場する三つ首の犬の化け物。
また、DQ7やモンスターズ作品の一部にも同名のモンスターが登場している。
*性能 [#rc7efbc2]
敵1体に守備力無視の3回攻撃を行い、更に[[【被ダメージ増加】]]状態を20秒付与する。
ダメージ、追加効果成功率ともに[[【きようさ】]]依存。ダメージはきようさ500で1発あたり約290程。
被ダメージ増加は一撃毎に判定され、仮に1発目で被ダメージ増加が付与されると以後の2発の威力も増加する。
 
単純に火力としてみると[[【フェンリルアタック】]]にわずかに劣るものの1~2発目で被ダメージ増加が入ればそれだけで並ぶ程度の差で、ダメージ上昇の追加効果は非常に強力。
一撃あたりの成功率は高いとは言えないが、判定自体は3回あり全て当たればそこそこの確率で入ってくれる。~
きようさを高めたところで入らない時は入らないので、過信は禁物だがフェンリルアタックと異なり会心率の影響を受ける特性がある。その確率も通常の多段スキルと違い高めに設定されているので会心を積めばその分命中率は跳ね上がる。~
単純に火力としてみると[[【フェンリルアタック】]]にわずかに劣るものの1~2発目で被ダメージ増加が入ればそれだけで並ぶ程度の差。
ダメージ上昇の追加効果は非常に強力で、一撃あたりの成功率は高いとは言えないが、判定自体は3回あり全て当たればそこそこの確率で入ってくれる。
きようさを高めたところで入らない時は入らないので、過信は禁物だがフェンリルアタックと異なり会心率の影響を受ける特性がある。その確率も通常の多段スキルと違い高めに設定されているので会心を積めばその分命中率は跳ね上がる。
同じ追加効果を持つブーメランスキルの[[【レボルスライサー】]]、ツメスキルの[[【サマーソルトクロー】]]と合わせると実に60秒もの間敵に与えられるダメージが1.5倍になる。
敵が既に被ダメージ増加状態で、更に当てた場合でも効果時間は上書きされる。
しかし20秒という短時間の無駄を無くすためにも、効果が切れたのを確認してから使うようにしよう。~
しかし20秒という短時間の無駄を無くすためにも、効果が切れたのを確認してから使うようにしよう。
CTが非常に長いので、使用する場合はIIIにセットすることを推奨。
ちなみに他のサバイバルスキルの技同様、テンションは乗らない。フェンリルアタックと異なり幻惑の影響を受けてしまうため、そちらにも注意したい。
**Ver.4.0 [#l0071338]
2018年1月1日の[[新年のあいさつ>https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/f31b20466ae89669f9741e047487eb37/]]のトピックス画像に、戌年にちなんでか唐突にケルベロスが登場。
向かって左にオオカミ、右にフェンリルも映っている。
素体は[[【マリー】]]のものを流用している。
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