【フェザーストーム】 の変更点

>''・[[【キメラのはばたき】]]''
>[[【かえんのいき】]]-[[【キメラのつばさ】]]-[[【おいかぜ】]]-【フェザーストーム】

*概要 [#u978fc9e]
キメラのはばたきスキル40ポイントで覚えられる特技。消費MP8。
[[仲間になったキメラ>【キメラ(仲間モンスター)】]]が習得できる。
前方範囲内にいる敵にランダムで、通常の0.9倍ダメージを6回与える
[[仲間になったキメラ>【キメラ(仲間モンスター)】]]の固有の特技。キメラのはばたきスキル40ポイントで習得可能。
消費MP8。前方範囲内にいる敵にランダムで、通常の0.9倍ダメージを6回与える。
 
倍率と回数だけ見れば強そうに見えるが、何分武器がスティックなので、戦闘タイプのモンスターの技には敵わない。
倍率と回数だけ見れば強そうに見えるが、何分武器がスティックなので、物理タイプのモンスターの技には敵わない。
スティックだとサポート仲間はバイキルトをかけたがらないのもあって、攻撃として実用するのは厳しいものがある。
 
今現在(3.5後期)では[[【風斬りの舞】]]や[[【たたかいのビート】]]でキメラにもついでに攻撃力アップが掛かる場面が多く、その場合は暇なときに打つこれも大体一発100越えとなかなか馬鹿に出来ないダメージになる。
キメラのはばたきⅡスキルをホバリングまで取る場合はフェザーストームも必ず覚えることになるので、サポート僧侶よりも多少火力面でも役立ってくれるかもしれない。

今現在(3.5後期)では風斬りの舞や戦いのビートでキメラにもついでに攻撃力アップが掛かる場面が多く、
その場合は暇なときにうつこれも大体一発100越えとなかなか馬鹿に出来ないダメージになる。
キメラのはばたきⅡスキルをホバリングまで取る場合はフェザーストームも必ず覚えることになるので
サポート僧侶よりも多少火力面でも役立ってくれるかもしれない。

**Ver.2.0~ [#r22bafa6]
実装当初は通常攻撃の0.6×6の攻撃となっていた。
キメラ自身のちからは(回復役としては)高めとはいえ、先述の通りスティックなので大したダメージソースにはならないだろう。

**Ver.2.3後期~ [#nc51f27f]
通常攻撃の0.9×6の攻撃に上方修正。
やはりスティックなため常用するのは厳しいものがあるが、バトルロードで攻撃力を上昇させたりバイキルトのかかるバッジをつけたりすると結構バカにならないダメージを叩き出す事はある。
が、バトルロードではCT30秒が設定されており乱発は出来なくなっている。
----