【汗と涙の結晶】 の変更点

 共に戦い過ごした
 装備品たちの結晶
 職人のための素材

*概要 [#b58f67c1]
Ver.1.2から導入された[[【使い込み度】]]システムにより武器・防具から取り出せる[[【素材】>道具/素材・未鑑定アイテム]]。
使い込み度が100になれば装備品と引き換えに素材屋で取り出せる。
詳しい入手方法や仕組み、入手経路関連の遍歴は[[【使い込み度】]]項を参照。
 
職人のレシピで大量に必要になるため、バザーで結構な高値で取引され、有効な[[【金策】]]の一つになっている。
結晶の登場によって、能力値の低い装備品も[[【結晶装備】]]として活躍の場ができ、アストルティアから[[【裸】]]の冒険者が激減した。
職人レシピにおける必要個数は、バザーを通じてアストルティア経済全体にきわめて大きな影響を及ぼしており、バージョンアップのたびごとに小まめに調整されている。
 
調理職人だけはこれを必要とするレシピが存在しない。確かに結晶を料理の材料にするのは不自然ではある。
また、Ver.3.0では家具に汗と涙の結晶を使わなくなった。
 
名前だけ見るととんでもなく臭そうではある。
クエスト[[【赤いエクササイズ】]]報告時のNPCのセリフによれば、血流がよくなる程作りやすいらしい。

**バザー価格の推移 [#ua5d2391]
[[藤澤D>【藤澤仁】]]によると、実装当初はバザー価格が1000G程度になる想定だったという(DQXTV2013/10/22ディレクターリアル夜話)。
しかし、プレイヤーの声に応えて[[【日替わり討伐クエスト】]]等でゴールド供給量を増やした結果、バザー全体でインフレが生じ、2013年10月時点で1300~1400G程度となっていた。
 
Ver.2~3では[[りっきー>【藤澤仁】]]による積極緩和策により、インフレは進行の一途を辿る。
Ver.2~3では[[りっきー>【齋藤力】]]による積極緩和策により、インフレは進行の一途を辿る。
Ver.3(2015年6月)に入ったあたりから常時2000Gを超えるように。
2017年1月には4000Gを超え、4月には6000G台を記録。以後これをピークにじわじわと値段を落とし、同年12月には一時的に3000Gを割るところまで下がった。
 
Ver.4以降、概ね3000~3500G程度で推移している。
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