【経験値】 の変更点


*概要 [#fd3a8568]
DQシリーズ、というよりRPG全般に存在するステータス。本家の[[項目>DQ大辞典:【経験値】]]も参照。
なんらかの経験を積んで成長する過程を数値に現し、成長(レベルアップ)する様子をゲーム的に表現したシステム。
DQ10ではプレイヤーキャラクターが「職業レベル」「職人レベル」「釣りレベル」を持ち、戦闘などを経て経験値を積み重ねてレベルアップすることになる。
また、従来のシリーズではメッセージウィンドウに上がったステータスの詳細が表示されていたが、DQ10では専用のウィンドウにまとめて表示される。スキルポイントを獲得したり、新しい呪文を覚えた際もその旨が表示される。
また、上がったステータスの詳細はDQ9と同じく、専用のウィンドウにまとめて表示される。スキルポイントを獲得したり、新しい呪文を覚えた際もその旨が表示される。
このウィンドウは、見逃し防止の理由もあってか表示された直後はボタンを連打しても消えない。戦闘になったりすると消えるが、レベル上げの最中にこのウィンドウが表示されると前方の視界が遮られるため、人によっては邪魔に感じることも。
 
ゲーム開始直後から選べる基本6職とクエストをクリアすることで転職できるようになる追加職では、1レベルあたりの経験値に差がある。概ね追加職では1.3倍の経験値が必要。
しかしこの値は基本職でも追加職でも199346で上昇が一旦止まるため、高レベルでは差が無くなってくる(過去シリーズでも後半から必要な経験値が大体固定になることが多い)。
レベル86以降はまた上昇を始めて次はレベル93で959346で止まるが、ここでも職による差は無い。
その後レベル111からまた上昇を始め、レベル112では遊び人以外の職は1036094と100万台に突入する。
 
ちなみに、他のオンラインゲームでは高レベルでの必要経験値が膨大であることが多く、下手をするとレベルを1上げるのに億単位必要になることもある。そう考えると80レベル前後の1レベル約20万の経験値は非常にリーズナブル、良心的設定である。
93レベル以降は1レベル約100万とかなりの量になるが、それでも極端に無茶な値というわけでないのは救いか。
 
また運営の考えとして、必要経験値が増加していく90レベル以降はゆっくりと自分のペースで上げていってほしい、といったことが述べられており、これ以降はレベル上げの必然性を上げすぎないようにしているという。
Ver.5.0以降(レベル111以降)はこの方針から少し転換し、レベルを上げた実感を高めるためレベルアップでのステータス上昇を従来よりも高め、それと釣り合うように必要経験値も増やすことでレベル上げのハードルを上げる方針にすると発表されている。

*経験値増加手段[#boost]
ゲーム内には獲得経験値を増加する手段が複数存在する。
これらの効果は重複し、増加割合が''加算''される。
例えば、経験値を2倍(+100%)にする元気玉と、3倍(+200%)にするエンゼルスライム帽を併用すると、経験値は4倍(+300%)になる。単純な乗算で2倍×3倍=6倍となるわけではないので注意。
なお、増加されるのはモンスターから得られる基本経験値のみで、クエスト報酬などには適用されない。
|手段|増加割合|備考|h
|[[強敵ボーナス>【モンスターレベル】]]|+10~25%|モンスターとのレベル差で変動|
|[[【元気玉】]][[【小元気玉】]][[【超元気玉】]]|+100%||
|[[【エンゼルスライム帽】]]|+200%||
|[[【ピンクモーモンぼう】]][[【トンブレソンブレロ】]]&br;[[【マポレーナ帽子】]][[【アルケミストン帽子】]]|+100%||
|[[【ルーキーの証】]]|+100%||
|[[【料理】>【調理】#z7943cca]]|+1~30%|料理によって変動|
|[[【占い師ミネア】]]の皇帝のタロット|+100%||
|[[【王家の迷宮】]]の[[【輝きの魔人】]]効果|+100~300%||
|王家の迷宮の[[【輝きの大臣】]]効果|+300%||
|[[【修練の心得】]]|+100%||
また、表中の手段と[[【ベストスマイル】]][[【ミリオンスマイル】]]で得られる経験値増加効果は''乗算''の関係にある。
例えば元気玉・料理・ベストスマイルの3つを併用すると、まず元気玉(+100%)と料理(+30%)の効果で経験値は2.3倍(+130%)となり、さらにベストスマイルの効果で経験値が1.1~1.5倍され、獲得経験値は2.53~3.45倍となる。
*経験値の配分 [#l538d64f]
**Ver.1.0 [#e6f09508]
DQ3等の[[【経験値分配システム】>DQ大辞典:【経験値分配システム】]]を一部変更して採用。
倒したモンスターの経験値合計に、パーティーの人数に応じたパーティーボーナスを乗算し、それをパーティメンバーの「レベル+5」の比に応じて傾斜して配分する。
この時期のパーティーボーナスは、1人PTは1倍、2人PTは1.2倍、3人PTは1.4倍、4人PTは1.6倍。

-Lv45の1人PTで900Pの経験値の敵を倒すとそのまま900Pもらえる。
-Lv45の3人PTで900Pの経験値の敵を倒すと全員420Pずつもらえる。(PTボーナスで1.4倍してから3等分)
-Lv45の4人PTで900Pの経験値の敵を倒すと全員360Pずつもらえる。(PTボーナスで1.6倍してから4等分)
-Lv45の3人とLv5の1人の4人PTで900Pの経験値の敵を倒すと、Lv45の3人は450Pずつ、Lv5の1人が90Pもらえる。(PTボーナスで1.6倍し、それをそれぞれのレベルに5を加えた「50:50:50:10」の比率で分配)

サポート仲間が絡むとレベルの算出が少し特殊な形となる。
また戦闘参加時間が短い(参戦が遅れる/途中で死亡している)場合、それから不参加時間の比を引かれる。
 
必然的に少人数で倒して経験値を独占した方が効率がよくなるため、様々なソロレベリングや[[【平田】]]レベリングが流行した。

**Ver.1.1 [#g0c99d6d]
パーティボーナスが3人PT以上の場合で上方修正された。
具体的には、3人PTは1.4倍から1.5倍へ(約7%増加)、4人PTは1.6倍から2倍へ(25%増加)。

さらに強敵ボーナスが追加されたことから1人で弱い敵を倒すよりもパーティー人数を増やして強敵を倒した方が効率が上となったため、以降はサポート仲間を3人揃えた4人PTでのレベリングが主流になっていく。
**Ver.3.1前期 [#j5f5a016]
経験値の配分をレベル比から完全均等に変更。
新規プレイヤーが古参のフレを誘ってもパーティを組みにくい状態に配慮したとのこと。
**Ver.4.0 [#ve796d83]
分配制を廃止して、DQ2やDQ4タイプの、倒したモンスターの経験値合計がキャラ毎に一律に振られる方式に変更。
この変更にあたって、モンスターの経験値が全面的に見直されて約40%減となっているが、
戦闘ごとに得られる値はそれほど変わらない(むしろ増えていることのほうが多い)。
サポートも無しの1人PTの場合は獲得経験値が以前より減ることになるため、
1人で訪れる前提の[[【メタル迷宮招待券】]]で行ける場所での経験値は例外的に従前のままである。

安西Dによれば「得られた経験値がモンスター図鑑と異なっている」との問い合わせが多かったことも変更理由のひとつらしい。
これに伴い、パーティボーナスも廃止された。

**Ver.4.4 [#g8a7a2db]
一度の戦闘で獲得できる経験値の上限が199999→299999に変更された。

*レベルアップに必要な経験値 [#zbe04dcb]
表中では経験値を「EXP」と略す。
**基本職 [#bf277309]
|Lv|EXP&br;(差分)|EXP&br;(累計)||Lv|EXP&br;(差分)|EXP&br;(累計)||Lv|EXP&br;(差分)|EXP&br;(累計)|h
|1|0|0||51|61488|863004||101|959346|17412743|
|2|7|7||52|67917|930921||102|959346|18372089|
|3|15|22||53|71537|1002458||103|959346|19331435|
|4|26|48||54|75271|1077729||104|959346|20290781|
|5|40|88||55|79117|1156846||105|959346|21250127|
|6|59|147||56|83073|1239919||106|959346|22209473|
|7|87|234||57|87137|1327056||107|959346|23168819|
|8|128|362||58|91308|1418364||108|959346|24128165|
|9|184|546||59|95585|1513949||109|959346|25087511|
|10|264|810||60|99971|1613920||110|959346|26046857|
|11|370|1180||61|104464|1718384||111|997720|27044577|
|12|512|1692||62|109062|1827446||112|1036094|28080671|
|13|691|2383||63|113764|1941210|||||
|14|920|3303||64|118569|2059779|||||
|15|1200|4503||65|123479|2183258|||||
|16|1540|6043||66|128492|2311750|||||
|17|1946|7989||67|133606|2445356|||||
|18|2423|10412||68|138820|2584176|||||
|19|2975|13387||69|144133|2728309|||||
|20|3609|16996||70|149547|2877856|||||
|21|4324|21320||71|155060|3032916|||||
|22|5127|26447||72|160688|3193604|||||
|23|6012|32459||73|166466|3360070|||||
|24|6985|39444||74|172442|3532512|||||
|25|8036|47480||75|178667|3711179|||||
|26|9165|56645||76|185192|3896371|||||
|27|10364|67009||77|192068|4088439|||||
|28|11629|78638||78|199346|4287785|||||
|29|12961|91599||79|199346|4487131|||||
|30|14359|105958||80|199346|4686477|||||
|31|15826|121784||81|199346|4885823|||||
|32|17362|139146||82|199346|5085169|||||
|33|18969|158115||83|199346|5284515|||||
|34|20650|178765||84|199346|5483861|||||
|35|22404|201169||85|199346|5683207|||||
|36|24232|225401||86|249346|5932553|||||
|37|26136|251537||87|299346|6231899|||||
|38|28118|279655||88|349346|6581245|||||
|39|30180|309835||89|399346|6980591|||||
|40|32319|342154||90|449346|7429937|||||
|41|34541|376695||91|599346|8029283|||||
|42|36844|413539||92|749346|8778629|||||
|43|39231|452770||93|959346|9737975|||||
|44|41704|494474||94|959346|10697321|||||
|45|44262|538736||95|959346|11656667|||||
|46|46907|585643||96|959346|12616013|||||
|47|49641|635284||97|959346|13575359|||||
|48|52464|687748||98|959346|14534705|||||
|49|55381|743129||99|959346|15494051|||||
|50|58387|801516||100|959346|16453397|||||
**追加職 [#jd5392be]
※1 Ver.4以降の追加職([[【天地雷鳴士】]]、[[【遊び人】]]、[[【デスマスター】]])はレベル50から開始。
※2 遊び人の必要経験値は下記の0.75倍。
|Lv|EXP&br;(差分)|EXP&br;(累計)||Lv|EXP&br;(差分)|EXP&br;(累計)||Lv|EXP&br;(差分)|EXP&br;(累計)|h
|1|0|0||51|81964|1150384||101|959346|18555908|
|2|9|9||52|90533|1240917||102|959346|19515254|
|3|20|29||53|95359|1336276||103|959346|20474600|
|4|35|64||54|100336|1436612||104|959346|21433946|
|5|53|117||55|105463|1542075||105|959346|22393292|
|6|79|196||56|110736|1652811||106|959346|23352638|
|7|116|312||57|116154|1768965||107|959346|24311984|
|8|171|483||58|121714|1890679||108|959346|25271330|
|9|245|728||59|127415|2018094||109|959346|26230676|
|10|352|1080||60|133261|2151355||110|959346|27190022|
|11|493|1573||61|139251|2290606||111|997720|28187742|
|12|682|2255||62|145380|2435986||112|1036094|29223836|
|13|921|3176||63|151647|2587633|||||
|14|1226|4402||64|158052|2745685|||||
|15|1600|6002||65|164598|2910283|||||
|16|2053|8055||66|171280|3081563|||||
|17|2594|10649||67|178097|3259660|||||
|18|3230|13879||68|185047|3444707|||||
|19|3966|17845||69|192129|3636836|||||
|20|4811|22656||70|199346|3836182|||||
|21|5764|28420||71|199346|4035528|||||
|22|6834|35254||72|199346|4234874|||||
|23|8014|43268||73|199346|4434220|||||
|24|9311|52579||74|199346|4633566|||||
|25|10712|63291||75|199346|4832912|||||
|26|12217|75508||76|199346|5032258|||||
|27|13815|89323||77|199346|5231604|||||
|28|15501|104824||78|199346|5430950|||||
|29|17277|122101||79|199346|5630296|||||
|30|19141|141242||80|199346|5829642|||||
|31|21096|162338||81|199346|6028988|||||
|32|23144|185482||82|199346|6228334|||||
|33|25286|210768||83|199346|6427680|||||
|34|27526|238294||84|199346|6627026|||||
|35|29865|268159||85|199346|6826372|||||
|36|32301|300460||86|249346|7075718|||||
|37|34839|335299||87|299346|7375064|||||
|38|37481|372780||88|349346|7724410|||||
|39|40230|413010||89|399346|8123756|||||
|40|43081|456091||90|449346|8573102|||||
|41|46043|502134||91|599346|9172448|||||
|42|49113|551247||92|749346|9921794|||||
|43|52295|603542||93|959346|10881140|||||
|44|55591|659133||94|959346|11840486|||||
|45|59001|718134||95|959346|12799832|||||
|46|62527|780661||96|959346|13759178|||||
|47|66171|846832||97|959346|14718524|||||
|48|69935|916767||98|959346|15677870|||||
|49|73823|990590||99|959346|16637216|||||
|50|77830|1068420||100|959346|17596562|||||
*関連項目 [#u2f3e109]
-[[【スキルポイント】]]
-[[【特訓モード】]]
----