【鎌スキル】 の変更点


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 *概要 [#g3e14702]
 Ver.5.0で実装された、[[【鎌】>武器/鎌]]を扱うための武器スキル。
 実装時点では[[【デスマスター】]]専用となっている。
 
 *特徴 [#h26da5b5]
 武器スキルラインの新規実装は、[[Ver.1.1>【Ver.1.1】]]以来実に7年ぶり。
 鎌スキル自体もDQ史上において珍しく、初出のDQ8以来、16年ぶり2度目の登場となる。詳しくは[[DQ大辞典:【鎌スキル】]]を参照。
 戦士寄りだった[[元荒くれ山賊>DQ大辞典:【ヤンガス】]]が使う武器種だったが、今作では実装時点では新職業となるデスマスター専用の武器とあって使用者の方向性が違う為、8とは全く趣の異なる内容となっている。
  
 武器種としての特徴としては、武器ガード可能なこと、攻撃魔力補正を持つこと、攻撃時状態異常などの物理武器の錬金と呪文発動速度などの魔法武器の錬金の両方を通常の錬金として付与できることが挙げられる。
 武器スキルのラインを見ても、攻撃力の他に攻撃魔力や回復魔力のパッシブが付き、総じて物理攻撃と呪文や魔力依存の特技を併用して戦えるデザインとなっている。
 一見すると器用貧乏な印象を受けるかもしれないが、実装時点で唯一装備可能なデスマスターの戦い方を考えればむしろ好都合とさえいえる。
 また、習得できる特技はいずれも純粋に高い威力を誇ると言うよりも、追加効果に期待したり、自身や味方を強化したりするものがメインとなっている。
  
 本格的に活用しようとする場合、難点となるのが鎌スキルの宝珠を落とすモンスターがどれもVer.5.0以降の登場、要は魔界に生息するモンスターばかりなのでそこまでストーリーを進めないと狙って集められないという点。
 進めてない場合は[[【試練の門】]]ボス(と魔法の迷宮のボス)の落とす宝珠か達人クエストの報酬に賭けるしかない。
 
 *習得とくぎ・スキル効果 [#d18703a6]
 |SP|称号|とくぎ・スキル効果|h
 |3|[[【鎌の使い手】]]|[[【血吸いの守り】]]|
 |7|[[【草刈り名人】]]|装備時こうげき力+20|
 |13|[[【鎌の申し子】]]|[[【冥王のかま】]]|
 |22|[[【死神見習い】]]|装備時こうげき魔力+30|
 |35|[[【闇の鎌使い】]]|[[【魂狩り】]]|
 |42|[[【鎌の魔人】]]|装備時かいしん率+2%|
 |58|[[【血の執行人】]]|装備時武器ガード率+5%|
 |76|[[【妖鎌の騎士】]]|[[【早詠みの陣】]]|
 |88|[[【戦場の死神】]]|装備時こうげき力+25|
 |100|[[【伝説の死神】]]|[[【災いの斬撃】]]|
 |110||装備時こうげき魔力+35|
 |120||[[【事象反転】]]|
 |130||装備時かいふく魔力+40|
 |140||[[【ハデスの宴】]]|
 |150||呪文ぼうそう率+3%|
  
 [[【180スキル】]]及び[[【200スキル】]]は以下より選択。
 |とくぎ・スキル効果|160|170|180|190|200|h
 |[[【厄災の滅撃】]]|120秒(開幕60秒)|90秒(開幕45秒)|60秒(開幕30秒)|〃|〃|
 |装備時こうげき力|+8|+10|+15|〃|〃|
 |装備時かいしん率|+1%|+1.2%|+1.5%|〃|〃|
 |装備時武器ガード率|+2%|+3%|+4%|〃|〃|
 |装備時こうげき魔力|+20|+30|+40|〃|〃|
 |装備時呪文ぼうそう率|+1%|+1.2%|+1.5%|〃|〃|
 |装備時かいふく魔力|+20|+30|+40|〃|〃|
 |冥王のかまの強化|+6%|+8%|+10%|〃|〃|
 |災いの斬撃の強化|+2%|+5%|+8%|〃|〃|
 |ハデスの宴の強化|+8%|+10%|+12%|〃|〃|
 |厄災の滅撃の強化|+6%|+8%|+10%|〃|〃|
 |血吸いの守りの効果時間|6秒|8秒|10秒|〃|〃|
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