こちらのページにはよくある質問をまとめてあります。
有用な情報はここにまとめましょう。
装備関連
〇〇のゆびわって何?どこで手に入るの?
「【属性名】のゆびわ」はアクセサリーのひとつであり、装備することでマイ勇者にその属性が付与されます。
2種類の指輪を装備した場合でも、適用される効果は1個目に装備した指輪のみです。
ふくびきで入手
店頭配布チラシにふくびき券10枚分の宝箱ゲットコードと
ゲーム内で手に入るふくびき券でふくびきを行うことで入手が可能です
【10連ふくびきゆびわピックアップ1】魔影のゆびわ/不死のゆびわ/超竜のゆびわ/暗黒のゆびわ
【10連ふくびきゆびわピックアップ2】百獣のゆびわ/氷炎のゆびわ/妖魔のゆびわ/光のゆびわ
※期待値は10連で0~3個です
宝箱から入手
以下は恒常的にあるステージの中からドロップする可能性のあるものの一覧です。
また、赤字で記載されたものは初回報酬で入手可能なものです。
※最新弾のダンジョンや強敵ボスの初回報酬で入手可能な場合もあります。その際はそちらで入手しましょう。
◯◯のゆびわ | 入手場所 | 備考 |
百獣のゆびわ | ストーリー1弾 チャレンジ06 超つよ ストーリー1弾 チャレンジ07 超つよ ストーリー1弾 チャレンジ08 超つよ ストーリー1弾 チャレンジ09 超つよ ストーリー1弾 チャレンジ10 超つよ ストーリー1弾 チャレンジ11 超つよ ストーリー極大ボス編 極大クロコダイン編【1/5】 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大クロコダイン編【2/5】 全難易度 | 1弾より追加 |
不死のゆびわ | ストーリー4弾 チャレンジ02 超つよ | 2弾より追加 |
氷炎のゆびわ | ストーリー2弾 2章第6話 超つよ ストーリー2弾 2章第9話 超つよ ストーリー2弾 2章第9話 超つよ ストーリー極大ボス編 極大フレイザード編【1/5】 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大フレイザード編【2/5】 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大フレイザード編【3/5】 全難易度 | 2弾より追加 |
超竜のゆびわ | ストーリー3弾 3章第5話 超つよ ストーリー3弾 チャレンジ05 超つよ ストーリー3弾 チャレンジ05 つよい ストーリー4弾 4章第3話 超つよ ストーリー極大ボス編 極大竜魔人バラン編【1/5】 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大竜魔人バラン編【2/5】 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大竜魔人バラン編【3/5】 全難易度 | 3弾より追加 |
妖魔のゆびわ | ストーリー4弾 チャレンジ05 超つよ ストーリー4弾 4章第8話 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大超魔生物ザムザ編【1/5】 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大超魔生物ザムザ編【2/5】 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大超魔生物ザムザ編【3/5】 全難易度 | 4弾より追加 |
魔影のゆびわ | ストーリー6弾 チャレンジ01 超つよ ストーリー6弾 チャレンジ01 つよい ストーリー極大ボス編 極大ミストバーン編【1/5】 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大ミストバーン編【2/5】 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大ミストバーン編【3/5】 全難易度 | 5弾より追加 |
光のゆびわ | ストーリー真1弾 7章チャレンジ02 超つよ ストーリー真1弾 7章チャレンジ02 つよい | 6弾より追加 |
暗黒のゆびわ | ストーリー真1弾 7章チャレンジ01 超つよ ストーリー真1弾 7章チャレンジ01 つよい ストーリー極大ボス編 極大ハドラー編【1/5】 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大ハドラー編【2/5】 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大真・大魔王バーン編【1/5】 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大真・大魔王バーン編【2/5】 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大真・大魔王バーン編【3/5】 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大ロムドラド編【1/5】 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大ロムドラド編【2/5】 全難易度 ストーリー極大ボス編 極大ロムドラド編【3/5】 全難易度 | 6弾より追加 |
お勧め装備は?どこで手に入るの?
弾、パーティー編成、行く先の敵により推奨は変わりますが抜粋。
以下は恒常的にあるステージの中からドロップする可能性のあるものの一覧です。
また、赤字で記載されたものは初回報酬で入手可能なものです。
※最新弾のダンジョンや強敵ボスの初回報酬で入手可能な場合もあります。その際はそちらで入手しましょう。
装備名 | 入手場所 | 備考 |
真魔剛竜剣 | ストーリー4弾 4章第4話 全難易度 ストーリー4弾 チャレンジ09 全難易度 ストーリー6弾 6章第8話 超つよ ストーリー6弾 6章第8話 つよい | 4弾より追加 攻撃力とスキルが優れた上位の武器です。 |
ベンガーナの剣 | ストーリー4弾 4章第1話 全難易度 ストーリー4弾 4章第3話 超つよ ストーリー4弾 4章第3話 全難易度 ストーリー4弾 4章第6話 超つよ ストーリー4弾 チャレンジ01 全難易度 ストーリー4弾 チャレンジ03 全難易度 ストーリー4弾 チャレンジ07 全難易度 ストーリー6弾 6章第4話 超つよ ストーリー6弾 6章第4話 つよい | 4弾より追加 すばやさが大きく上がります。先行を安定して取れない敵で採用。 |
竜魔人の盾 | ストーリー4弾 4章第4話 超つよ ストーリー4弾 4章第4話 つよい ストーリー4弾 チャレンジ04 全難易度 ストーリー4弾 チャレンジ08 全難易度 ストーリー6弾 6章第7話 超つよ ストーリー6弾 6章第7話 つよい | 4弾より追加 スキルが優秀な盾です。 |
獣王のかんむり | ストーリー1弾 1章第8話 超つよ ストーリー1弾 1章第8話 つよい ストーリー1弾 1章第8話 つよい ストーリー5弾 5章第1話 全難易度 ストーリー真2弾 チャレンジ07 全難易度 | 1弾より追加 百獣のゆびわ装備マイ勇者と1弾GRか5弾DRクロコダインとの編成の基本装備です。 |
獣王のマント | ストーリー4弾 チャレンジ04 超つよ ストーリー4弾 チャレンジ05 超つよ ストーリー4弾 チャレンジ05 つよい ストーリー6弾 6章第5話 全難易度 | 4弾より追加 スキルに1~2Rの指定が入りますが、獣王のかんむりより装備ステータスが優れます。 |
ステテコパンツ | ストーリー4弾 4章第5話 超つよ ストーリー4弾 4章第5話 つよい ストーリー4弾 チャレンジ08 超つよ ストーリー4弾 チャレンジ08 超つよ ストーリー4弾 チャレンジ08 つよい ストーリー6弾 6章チャレンジ09 全難易度 | 4弾より追加 こうげきとすばやさが上がり、スキル条件も満たし易い優秀な装備です。 |
デッド・アーマーの兜 | ストーリー真1弾 7章チャレンジ06 超つよ ストーリー真1弾 7章チャレンジ06 つよい | 5弾より追加 魔影のゆびわを装備したマイ勇者と魔影モンスターのパーティーで高いダメージを出せます。 |
あくまのツメ | ストーリー真1弾 7章 特別編 超つよ ストーリー真1弾 7章 特別編 つよい | 5弾より追加 魔影のゆびわとデッド・アーマーの兜を装備したマイ勇者と魔影モンスターのパーティーで高いダメージを出せます。 |
パパスのつるぎ | ストーリー真1弾 チャレンジ03 超つよ ストーリー真1弾 チャレンジ03 つよい | 5弾より追加 光のゆびわを装備したマイ勇者とキャラクターの多い光属性パーティーで高いダメージを出せます。 |
キルバーンのローブ | ストーリー真1弾 7章第6話 全難易度 | 6弾より追加 マイ勇者の属性を問わず、敵全体に優秀なデバフを与えられます。 |
大魔王のエンブレム | ストーリー真3弾 チャレンジ03 超つよ ストーリー真3弾 チャレンジ03 つよい | 真2弾より追加 光属性を除きますが闘気を手軽に上げ必殺技を多く使いハイスコアを狙えます。 |
魔剣士の盾 | ストーリー真3弾 チャレンジ09 超つよ ストーリー真3弾 チャレンジ09 つよい | 真2弾より追加 攻撃力が上がる盾でハイスコアを狙う際に有利になります。 |
モンスター関連
メタルスライム・はぐれメタルに逃げられるんだが?
公式の回答があり「仕様です。逃げられる前に倒しましょう。」
通常攻撃は敵の素早さが高くミスになるため、必中の最後の一撃・必殺技が有効です。
闘気を即効で貯めやすいスキルを持つカード(1弾DRグレイトドラゴン他)や
属性ボーナス120枚-闘気ゲージを小アップを得られるようにしましょう。
(属性超竜、職業武闘家maxのマイ勇者、属性ボーナス120枚、グレイトドラゴンで、
1ラウンド目からマイ勇者の闘気ゲージが4つ貯まります。 )
全て逃げる可能性があるため、土日限定 経験値アップダンジョン・メタスラチャレンジで
追加のお金を投入し経験値増加はしないほうがいいです。
ストーリーマップに出現した時にボーナスステージ前までに必要闘気をMAXまで貯め
ボーナスステージ開始すぐに全員で必殺技が理想の倒し方です。
敵が強くて全滅してしまうんですが?
トーナメントのXS(ギガつよ)、X1(超つよ)の強敵や、ダンジョンの一部の超つよはレベルMAX、ランク20の装備で固めても
敵の集中攻撃を受け、パーフェクトガードをミスすると負けます。
先行を必ず取る、装備やメンバーの見直し、防御スキルを持ったカードを入れる、
立ち位置で誰がどの敵の攻撃を受けるかのダメージの分散、
パーフェクトガードの精度、敵に結界の闘気上昇を取られない配置の工夫が必要です。
負けてコンティニューが多い場合はコンティニューを使わなくていい下の難易度を複数回やるのを推奨します。