【こうげきアップ】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 05:05:36

概要

DQMJで初登場したスキル。

ジョーカー1・DQMJ2

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
4攻撃力+3
8最大HP+5
14攻撃力+3
20最大HP+10
29攻撃力+5
38最大HP+10
50攻撃力+5

解説

「攻撃力やHPを高める」というスキル説明通りに、攻撃力とHPが上昇する。
マスターすると攻撃力が16、HPが25上昇する。
野生ではDQMJで38、DQMJ2で30種類のモンスターが所持している。

DQMJ2以降はスキル名が「攻撃力アップ」に変わった。
また、使うとこのスキルを得られる「攻撃力の証」も登場した。

生成できるスキル

こうげきアップ(攻撃力アップ)をマスターして配合→【こうげきアップ2】(DQMJ)、攻撃力アップ2(DQMJ2)

ジョーカー2プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5攻撃力+3
10最大HP+5
20攻撃力+3
30最大HP+10
40攻撃力+5
55最大HP+10
75攻撃力+5

解説

習得に必要なスキルポイントが増えた。
野生では51種類のモンスターが所持している。

生成できるスキル

攻撃力アップをマスターして配合→攻撃力アップ2

テリワン3D

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5攻撃力+4
10最大HP+2
20攻撃力+4
35最大HP+4
55攻撃力+8
75最大HP+4
100攻撃力+8

解説

ステータス上昇値が変更され、習得に必要なスキルポイントがさらに増えた。
マスターすると攻撃力が24、HPが10上昇する。

生成できるスキル

攻撃力アップをマスターして配合→攻撃力アップ2

イルルカ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5攻撃力+2
10最大HP+2
20攻撃力+4
35最大HP+2
55攻撃力+8
75最大HP+4
100攻撃力+12

解説

ステータス上昇値が変更された。
マスターすると攻撃力が26、HPが8上昇する。

生成できるスキル

攻撃力アップをマスターして配合→攻撃力アップ2

ジョーカー3・3プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
3攻撃力+2
10最大HP+2
20攻撃力+4
30最大HP+4
45攻撃力+4
60最大HP+4
90攻撃力+12
100最大HP+8

解説

本作からスキル名は「攻撃力アップ1」となっている。

ステータス上昇値が変更された。
マスターすると攻撃力が22、HPが18上昇する。

生成できるスキル

攻撃力アップ1をマスターして配合→攻撃力アップ2

DQM3

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5攻撃力+4
10最大HP+4
20攻撃力+8
30最大HP+4
50攻撃力+8
70最大HP+4
85攻撃力+12

解説

ステータス上昇値が変更され、習得に必要なスキルポイントが減った。
マスターすると攻撃力が32、HPが12上昇する。

生成できるスキル

攻撃力アップ1をマスターして配合→攻撃力アップ2