概要
バトルロードシリーズに登場する特技。
その名の通り、敵に【眠り】状態にする効果がある。
バトルロードシリーズ以外の作品でも、子守唄やそれに類する行動・特技は数多く登場している。
DQ1
仕様を利用したテクニックや冗談技の類なのだが、適当な敵、例えばスライムを【ラリホー】で眠らせたうえで【ぎんのたてごと】を弾き鳴らすと、
スライムは うれしそうだ!
スライムは ねむっている…
…といった表示になるため、銀の竪琴を入手した帰り道でスライムに出会ったら子守歌でも弾いてあげよう、などと雑誌で裏技として紹介されていたことがある。
難所であるガライの墓という修羅場をくぐり抜けた後には、このような癒し感のある遊びもまた一興であろう。
なおDQ3でも似たようなことはできなくもないが、メッセージや戦闘システムが変更されているため、子守歌らしいシチュエーションは微妙に薄れている。
DQ4
【トルネコの特殊行動】の1つ。
範囲は敵全体で、ラリホー属性。
性能は悪くないが、任意で使用できないうえ、敵全員が眠っていても勝手に発動するなど、使い勝手は微妙。
このほか特技ではないが、PS版の移民【アスラン】が子守唄を歌う。
DQ6
【ミレーユ】・【ファーラット】・【レッサーデーモン】の【あそび】の1つ。
対象は敵1グループ。
なお、同作のエンディング曲は【時の子守唄】である。
DQ7
吟遊詩人が★4で習得する【ゆりかごの歌】が、子守唄とされている。
対象は敵1グループ。
DQ9
特技ではないが、シナリオ中で登場。
特に【エラフィタ村】のシナリオで重要なヒントを与えてくれる。
他にもメイドになりたがっているNPCが、子守唄を勧めてきたりする。
DQ11
【れんけい技】として【ユグノアの子守歌】が登場。
範囲は敵全体。
また世界崩壊後の【主人公】の回想の中では、眠れない幼少期の主人公に【ペルラ】が子守歌を歌っている。
バトルロード
【ドラキーマ】が使用できる。
敵全員を眠らせる、確率系のブレス技。
トレジャーズ
【ドラキー】、【ドラキーマ】が習得する場合がある。
近くの敵を一定確率でねむり状態にする。
その他・関連
- バトルロードビクトリーの【モリーミッション】の1つに「眠れ! こもりうた大作戦!」が登場。
- 【ドラゴンクエストのうた】の収録曲に「海の子守唄」がある。