【しゅびアップ2】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 05:05:53

概要

DQMJで初登場したスキル。

ジョーカー1

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
4守備力+10
8最大HP+20
14守備力+10
20最大HP+20
28守備力+20
36最大HP+20
48守備力+20
60最大HP+20
75守備力+20

生成条件

【しゅびアップ】をマスターして配合

解説

マスターすると守備力とHPが80上昇する。
一部のライバルマスターのモンスターが持っている他、お見合い相手の【かぶとこぞう】も持っている。

生成できるスキル

しゅびアップ2をマスターして配合→【しゅびアップ3】

ジョーカー2

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
4守備力+10
8最大HP+20
14守備力+10
20最大HP+20
28守備力+18
36最大HP+20
48守備力+18
60最大HP+20
75守備力+18

生成条件

守備力アップをマスターして配合

解説

本作以降はスキル名が「守備力アップ2」に変わった。
ステータス上昇値が変更された。
マスターすると守備力が74、HPが80上昇する。

生成できるスキル

守備力アップ2をマスターして配合→守備力アップ3

ジョーカー2プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5守備力+10
10最大HP+20
20守備力+10
30最大HP+20
40守備力+18
50最大HP+20
65守備力+18
80最大HP+20
100守備力+18

生成条件

守備力アップをマスターして配合

解説

習得に必要なスキルポイントが増えた。

生成できるスキル

守備力アップ2をマスターして配合→守備力アップ3

テリワン3D

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5守備力+16
15最大HP+4
30守備力+16
50最大HP+4
70守備力+16
100最大HP+4
130守備力+24
160最大HP+4
200守備力+24

生成条件

守備力アップをマスターして配合

解説

ステータス上昇値が変更され、習得に必要なスキルポイントがさらに増えた。
マスターすると守備力が96、HPが16上昇する。

生成できるスキル

守備力アップ2をマスターして配合→守備力アップ3

イルルカ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5守備力+8
15最大HP+4
30守備力+16
50最大HP+4
70守備力+16
100最大HP+4
130守備力+24
160最大HP+4
200守備力+32

生成条件

守備力アップをマスターして配合

解説

ステータス上昇値が変更された。
マスターすると守備力が96、HPが16上昇する。

生成できるスキル

守備力アップ2をマスターして配合→守備力アップ3

ジョーカー3・3プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5守備力+4
10最大HP+2
20守備力+8
30最大HP+4
40守備力+16
60最大HP+8
80守備力+24
110最大HP+8
150守備力+32

生成条件

守備力アップ1をマスターして配合

解説

ステータス上昇値が変更され、習得に必要なスキルポイントが減った。
マスターすると守備力が84、HPが22上昇する。

生成できるスキル

守備力アップ2をマスターして配合→守備力アップ3

DQM3

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5守備力+8
15最大HP+4
30守備力+16
50最大HP+4
75守備力+16
100最大HP+4
130守備力+24
160最大HP+4
200守備力+32

生成条件

守備力アップ1をマスターして配合

解説

ステータス上昇値が変更され、習得に必要なスキルポイントが増えた。
マスターすると守備力が96、HPが16上昇する。

生成できるスキル

守備力アップ2をマスターして配合→守備力アップ3