【じどうHPかいふく】

Last-modified: 2025-03-03 (月) 13:52:30

ジョーカー1~

自分の行動終了後に自分の最大HPの10%を回復する特性。回復量上限は100。
DQMJ2以降は「自動HP回復」と漢字表記になっている。
【デスタムーア】(DQMJ)、【アイアンブルドー】(DQMJ2P)などがこの特性を持っているが、初期状態(及び+値による特性解放)でこの特性を持っているモンスターは作品によって異なる。
【スラフォース】【ザキガード】などのスキルによって後天的に身につけることも可能。
なので【はぐれメタル】【メタルキング】【JOKER】【エビルスピリッツ】【ドルイド】などHPが低いモンスターにこの特性を身につけると倒されにくくなる。

イルルカSP

SP化すると回復量アップ。

ジョーカー3

回復量上限が200になった。
超生配合で付加する時のコストは2。
また、【天魔クァバルナ】【聖竜ミラクレア】【拷問王イッタブル】のスキルならば特性コストに影響せず、MP自動回復も同時に習得できる。

ジョーカー3プロ

これと自動MP回復を同時に習得できるスキルに【プレミアムスライム(スキル)】【ゴメちゃん(スキル)】が加わった。
また、合体特性としてこれの強化版と言える【超自動HP回復】も登場した。

DQM3

回復量はジョーカー3と同等。
素でこの特性を持つモンスターはいなくなり、スキルやアクセサリーで後天的に付与するのみとなった。
本作ではアクセサリーの付与効果もスキルで習得するものと同じになっており、重複させても回復量が上がることはない。