【ぬけめがない】

Last-modified: 2024-02-26 (月) 00:39:22

概要

【性格】のひとつ。
「抜け目がない」とは、本来は「手抜かりや手落ちがない」という意味であるが、実生活では「ずるがしこい」という批判的な意味を込めて使われることの方が多い。
ゲーム内でも、基本的に後者の意味で使われているようだ。

DQ3(リメイク版)

能力補正

ステータス補正順位
【ちから】-10%38/46
【すばやさ】+10%10/46
【たいりょく】-10%33/46
【かしこさ】+20%4/46
【うんのよさ】13/46

解説

DQ3に登場する性格のひとつ。
最初の【性格診断】において、【村】でお腹をすかせた子どもと【老人】が登場する最終質問で財布を手に入れて連行され、自分は罪を犯しておらず、真犯人を連れて来られると答えるとこの性格になる。具体的には、

  • あなたが財布を盗んだのか?
  • お金が欲しくてそうしてしまったのか?

のどちらかで「いいえ」と答え、

  • もしかして誰かに騙されて…とか。そうなのか?→はい
  • ではその誰かをこの場で明らかにすることができるのか?→はい

と答えればいい。
 
ここで性格診断を行う精霊「あなたは エッチです」を筆頭に口が悪いことで知られているが、「ぬけめがない」になった際にはものすごい上から目線でこちらをこき下ろす。
長い文章なので概要を示すと…

  • あなたは万事を損得勘定で考え、人間関係も付き合って得する人としか付き合おうとしない。
  • よって有名人やお金持ちが大好きで必死にゴマをするが、まず相手にされない。
  • たまに相手にされればその人を必死に持ち上げつつその人と知り合いである事を自慢する。
  • あなたが困っている時に本当に助けてくれるのは、有名人でも金持ちでもなく身近な友人である事に気づくべき。
  • それに気づかねば、あなたは抜け目がないようで1番抜けていたのだ。

抜け目がない話からいつの間にかこちらがスネ夫みたいなヤツにされてしまう。
「あなたは抜け目がない人です」と言い出しておきながら最後にそれを否定しだす。
要するに、「抜かりが無い」という意味ではなく、単に「ずるい」だけという評価になっている。
そもそも、この性格になるためには、「体を動かすのが好きですか」という質問をされた際、1回目と2回目で違う答えを言い、「嘘つき」と判定される必要がある。
この時点でまともな評価にたどり着くはずもなく、最終質問の結末はこれと【ひっこみじあん】【みえっぱり】という、なんとも微妙なラインナップである(いずれも成長補正は悪くないのだが)。
 
また、アイテム【ずるっこのほん】を使うとこの性格になる。
 
素早さ・賢さが上昇しやすく、力・体力は伸びにくい完全な後衛タイプ。
【魔法使い】【僧侶】に合う性格と言えるだろう。
精霊にボロクソにけなされるが、性能は決して低くない。
もっとも一応、【勇者】に関していうならあまり向かない性格ではある。
SFC版【公式ガイドブック】では、【戦士】にお勧めの性格ベスト4にランキングされているが、わずかな素早さを得るために長所を殺すだけである。

この性格で【賢者】【盗賊】に転職しようとすると、「そうか! さすがぬけめのない性格だけのことはあるのう。○○○○を少し見なおしたぞ。」と言われる。
「さすが」と言いながら「見なおしたぞ」と言ってくるあたり、ほめられているのか皮肉を言われているのか、何とも言えない気分にさせられる。
性格診断の精霊もそうだが、この世界ではぬけめのない者に厳しいようだ。
 
【アリアハン城】【姫】の台詞からすると、【アリアハン王】もこの性格らしい。
こちらはズル賢さについてではなく、姫の脱走をことごとく阻止する目敏さを評しての台詞である。
しかしそんな抜け目の無い王でも【ゾーマ】の存在までは見抜けなかったようだ…。

DQM1

「知恵」に優れ、平均的な「優しさ」を持ち、かつ「勇気」が欠けているとこの性格になる。
各数値の目安は「勇気:0%」「知恵:100%」「優しさ:50%」。
GB版DQM2、PS版DQM1・2の【ずるがしこい】に相当する。
補助メインならこのまま、回復にも携わるなら【ユーモアのほん】【にんじょうか】にすると良い。
ちなみに【お見合い】の相性も「にんじょうか」に次いで良く、相手が【なまけもの】以外であれば成功する。

バトルスキャナー

すばやさが1.05倍上がる・・・・のだが、本作ではすばやさの数値が高くて100以上なので【モンスター】によってはほとんど上昇しない、実質能力上昇なし同然のある意味【いいやつ】以上の超大ハズレ性格。
相性が良いモンスターは【だいおうキッズ】

ウォーク

2021年9月12日に実装された【仲間モンスター】【性格】の1種。
能力値の伸び、戦闘時の行動パターン共に偏りが少ないバランス型となる。