【キラーマジンガ(スキル)】

Last-modified: 2017-10-29 (日) 20:59:17

解説 Edit

マジンガ様こと【キラーマジンガ】の固有スキル。
初出作品では一雑魚だった身分で固有スキルを得たのは、恐らく彼だけだろう……と思ったら【ウイングタイガー】にテリワンでスキルに加わった【マネマネ】が居た。
多彩な斬撃を習得でき、更に斬撃封じガードまで覚える、強力な剣士用スキルである。
その内容もメタル対策のかぶとわりやまじん斬りに3種の全体剣技、斬撃対策をすり抜けるつるぎのまいと至れり尽くせり。
もちろんマジンガ様本人にとっても使いやすい。
ただしAIではギガクロスブレイク暴発の危険があるので、全振りは避けた方が賢明かも知れない。
全振りを避けても今度はもろば斬りが暴発して危険なので、AI戦では【ジェイム(スキル)】【プリンス】のスキルのほうが人気があった。
 
テリワン3Dではしっぷうづきが消え、マイナス特性のダメージ増ボディが海破斬の前についたが、
他の攻撃系スキルにはもっと使いにくいマイナス特性が付いているため、相対的に強化されて採用率が高くなった。
また、今作ではAIが使う特技を設定できるので、もろば斬りの暴発も阻止できるようになっている。
ギガクロスブレイク暴発の危険もない為、このスキルを得たら全振りするのが基本。
マジンガ様自体も他国マスターが使ってくるので手に入りやすくなったのもポイント。
 
イルルカではてんいむほう斬としんらばんしょう斬の二つの使いやすい全体攻撃を取り上げられてしまったが、ハント系も相変わらず全体攻撃かつ、新生配合でスモールボディやこうどうはやい+ブレイクによる状態異常ばら撒きがやりやすくなっているので、むしろ強化されている。
 
DQMJ3では、封じ系廃止の影響で斬撃封じガード+→さみだれ斬りに変更され、再び強力な全体攻撃手段を手にした。新たにパイルハンマーも追加されたが、こちらは対戦ではあまり使われない。
モンスターが偉大だとそのモンスターのスキルも偉大である。

DQMJ2P Edit

習得特技と必要SP(スキルポイント) Edit

テリワン3D Edit

習得特技と必要SP(スキルポイント) Edit

SP習得特技
5かぶとわり
15もろば斬り
30まじん斬り
45てんいむほう斬
70しんらばんしょう斬
95つるぎのまい
110斬撃封じガード+
120【ダメージ増ボディ】
150海破斬
200ギガクロスブレイク

イルルカ Edit

習得特技と必要SP(スキルポイント) Edit

SP習得特技
5かぶとわり
15もろば斬り
30まじん斬り
45タナトスハント
70ヒュプノスハント
95つるぎのまい
110斬撃封じガード+
150海破斬
200ギガクロスブレイク

DQMJ3 Edit

キラーマジンガの他に、【ゴールドマジンガ】【キラークリムゾン】がこのスキルを所有している。

習得特技と必要SP(スキルポイント) Edit

SP習得特技
20かぶとわり
40もろば斬り
60まじん斬り
80タナトスハント
100ヒュプノスハント
120つるぎのまい
140【さみだれぎり】
160【パイルハンマー】
180海破斬
200ギガクロスブレイク