DQ5
DQ5における仲間になった【ケンタラウス】。
SFC版での歩行グラフィックは【ジャミ】のものが流用されていて印象が悪い。
優秀な呪文を覚えるので、なかなか使えるかと思いきや……?
仲間になる確率
仲間になったときの名前
覚える呪文・特技
ステータス
耐性
解説
SFC版では若干仲間になりにくいが、リメイク版では仲間になる確率が上がり、【天空への塔】で【スライムベホマズン】などを狙っているとよく起きるようになった。
【バイキルト】、【フバーハ】など有用な特技を習得し、【ふぶきのつるぎ】を始めとした重装備も可能なので優秀…と思いきや、それらの特技を覚えるのが遅いのが難点。
必ず仲間になる【男の子】や【女の子】が経験値5万前後で早々にこれらの補助呪文を覚えてくれるのに対し、ケンタスがバイキルトを覚えるLv20になるには経験値が30万以上も必要。
仮に最速(主人公がレベル28)で加入したとしても経験値30万と言うと【魔界】突入、それどころかクリアしていてもおかしくない時期であり、活躍の場もないまま魔界の優秀な仲間モンスターに居場所を奪われがち。
もう少し成長が早ければ、補助要員として逆に双子の立場を食う活躍ができたかもしれないのだが…。
耐性も人間と同等以下と呼んで差し支えないレベルで、ステータスも経験値を等しく育てた場合で男の子よりHPと力と身の守りがちょっと上回る程度なので、なら装備がより優秀な男の子で十分、となりがちである。
一応、早期に覚える【やけつくいき】は通用する敵が最後までコンスタントに出現するため強力で、SFC版では主人公のレベルが上がると【耐性貫通力】が増す仕様もあるので、経験値稼ぎを重視する進め方だと有用度は増す。
SFC版では、フィールドグラフィックが親の仇と同じであるため、そういうことを気にするプレイヤーには敬遠されがち。ケンタスにとってはいい迷惑である。
相方と比べても、妻の誘拐や主人公の石化、と出番が多いので、なおさらこの姿に対して心象を悪くする人もいるようだ。
そんな奴に似てるモンスターを仲間にできる主人公の心の広さはまさにエルヘブンの民そのもの。あくまで似てるだけの別人なので、ケンタス本人に罪は一切無いが…
ただ、通常プレイの範疇では相方そっくりのソルジャーブルに耐性や使い勝手で劣るのが本音だったりする。
攻略本や一時期の攻略サイト等では習得呪文のラインナップ「だけ」を見て「優秀な仲間モンスター」とする評価が散見られた反動なのか、現在はカタログ詐欺の代名詞的な扱いを受けてしまっている。
一応、ステータスに関しては微妙な耐性やあってないような習得呪文に対して物足りないだけで並以下というほど酷くはない。
リメイク版でそこまでレベルを上げすぎず(主人公がレベル50前後)に闇のトロフィーを狙う場合、他のモンスターの勧誘・育成状況次第でお呼びが掛かることも無くはないかもしれない。
どの道ベホマズンとドラム以外の回復・補助はどうでもよく、何かと比較されがちな男の子もステータス成長の遅さが目立つ時期なので防具で劣るものの基礎ステで勝り、HPは100くらい上回るケンタスを採用する余地もあるだろう。
またモンスター縛りをするなら優秀な補助呪文使いであるのも確かなので、プレイスタイル次第でどうやっても使い処を見出せないほど酷いモンスターではない。
色々と心象が悪くなってるのも否めないが…。
余談ながら、なぜか唯一仲間モンスターで【ゆうわくのけん】を装備可能な独自の【装備グループ】を持っている。
おそらくは元ネタであるケンタウロス族が好色であることに由来するのだろう。
しかし人間目線ではどうも誘惑と縁遠そうな見た目であり、『誘惑の剣を装備できるのは女性かイケメンキャラ』というシリーズのお約束を唯一打破した存在である。魔物にはモテるのかもしれない。
……というか、そもそもその蹄でどうやって剣や盾を装備しているのか。
4コマ漫画では、馬繋がりということで【パトリシア】とカップリングされたりすることも。
仲間モンスターでこういう待遇は珍しい。なんというリア充馬。