概要
DQMJで初登場したスキル。
DQMJ3ではザキ系が即死属性に変更されたことで【即死ガード】に名を変えた。
ジョーカー1・DQMJ2・DQMJ2P
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
4 | 最大HP+10 |
10 | 最大MP+10 |
19 | 最大HP+10 |
29 | 最大MP+10 |
54 | ザキガード+ |
70 | 最大HP+10 |
100 | 【じどうHPかいふく】 |
所持モンスター
ジョーカー1
【レオパルド】(すれ違い配信)
ジョーカー2
ジョーカー2プロ
上記1種、【ヘルコンドル】、【スライムブレス】、【キラーエイプ】、【デンタザウルス】、【ほうらい大王】、【ドラゴンコープス】
解説
「ザキガードやHPなどアップ」というスキル説明通りに、【ザキ系】への耐性が上昇。
その他、HPとMPがそれぞれ30、20上昇する。マスター時にはじどうHPかいふくの特性も覚える。
DQMJでは野生モンスターは所持しておらず、ライバルマスターのグランパとラビのモンスターが持っている。
テリワン3D
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 最大HP+4 |
15 | 最大MP+16 |
30 | 最大HP+4 |
50 | 最大MP+16 |
80 | ザキガード+ |
100 | 最大HP+4 |
150 | 自動HP回復 |
解説
ステータス上昇値とマスターに必要なスキルポイントが変更された。
マスターするとHP、MPがそれぞれ12、32上昇する。
使うとこのスキルを得られる「ザキガードの証」も登場した。
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 最大HP+8 |
15 | 最大MP+16 |
30 | 最大HP+8 |
50 | 最大MP+16 |
80 | ザキガード+ |
100 | 最大HP+8 |
150 | 自動HP回復 |
解説
ステータス上昇値が変更された。
マスターするとHP、MPがそれぞれ24、32上昇する。
耐性が4段階上昇する【大仏のさばき】との選択で。