【ステテコダンス】

Last-modified: 2023-12-31 (日) 17:54:35

概要

「ステテコダンス」なる踊りを披露し、対象を【1ターン休み】状態にする特技。
用いるステテコはあの【ステテコパンツ】だろう。
お馬鹿なネタ技と思わせて、実はこの踊りは戦況を一転する恐るべき効果を秘めている。いや過言ではなく。
 
なお、下着のステテコの方は現実には明治期の落語家三遊亭圓遊が寄席において落語の後の余興として「すててこ踊り」なる奇妙な踊りをしていたことが由来だが、ステテコダンスがこのすててこ踊りを元ネタにしているのかは不明。

DQ7

【メルビン】の初期習得特技である他、【いどまじん(職業)】★3、【踊り子】【笑わせ師】【職歴技】で習得することができる。
対象は1グループで、DQ7の数ある行動封じ特技の中ではなかなか使えるほうである。
特に、仲間になった当初のステータスが低いメルビンは、このステテコダンス一つで猛威を振るってくれる。
しかしそれでいいのか……【伝説の英雄】だというのに。
 
また、敵では【神さま】が使用する。
【いっぱつギャグ】もそうなのだが、明らかにネタっぽい特技であるにも関わらず、こちらに与える被害は甚大。
神直属の戦士だったというメルビンと、その神様が共通して使用する特技ということで、「神直伝の奥義」とも呼ばれる。
……便利で強力な特技という点において、性能的にはある意味「奥義」の名には恥じないかもしれないが、
これが「神直伝」というのは流石に恥ずかしい気がする。
神との念願の再会を果たしたメルビンが神様の踊りを見て大笑いする姿……ある意味微笑ましい平和の証かもしれない。いっそ、一緒に踊れば…無理か。
 
なお、PS版公式ガイドによると「ステテコをはいて踊る、コミカルなダンス」らしい。
女性キャラもステテコをはいて踊るのだろうか…。
この二人はスーパースターや【天地雷鳴士】【ダークビショップ(職業)】(の前提であるいどまじん)がイメージでも戦闘能力面でもピッタリのキャラであり、気が付いたらステテコダンスを習得していた...ということも多いはずだが...

リメイク版

いどまじんの他、笑わせ師★6で習得可能になった。
また、踊りの仕様が単純に「ヘンな踊り」ということになった。
ちなみに、神様はこちらに向けてお尻をふりふりする。

DQ8

【ヤンガス】の特技として登場。人情スキルを55ポイントにすると習得できる。
 
効果自体はDQ7から変わらないが、対象が1グループから全体に変わったほか、
「ステテコをはいて踊るダンス」から「ステテコを手に持って踊るダンス」に変更。ご丁寧に「よっ♪」という合いの手までついている(おまけにそれに合わせて見得を切る)。3DS版では、彼を演じる立木文彦による合いの手も追加された。
それに合わせて敵も笑うのではなく、びっくりしてひるむようになった。
正直、何にびっくりしているのかよくわからないのだが、ガイドブックによると
「ステテコを持って踊るという常識では考えられない行動に驚く」らしい。
驚くだけならまだわかるがなぜひるむのだろう?
確かに普通の人はそうそうやろうとは思わないだろうが……。

とはいえ敵全体1ターン休みの効果は絶大であり、複数グループの敵が現れたらとりあえず使うだけでも大違い。
使い手であるヤンガスの素早さが低い事、1ターン休みに耐性を持つ敵は割と多い事の二点には注意。
ちなみに、中ボスの【キャプテン・クロウ】にも【ぱふぱふ】とならんでよく効く。伝説の海賊がこんなことで驚くなよ…。
 
ダンス中、ヤンガスが手に持っているのはどう見ても【ステテコパンツ】だが、別にステテコパンツを所持していなくても普通に使える。
もちろん、ステテコパンツを装備中でも使える。まさか、脱いで踊ってるんじゃないだろうな。

敵では【タップデビル】【グリゴンダンス】等が使ってくる。
特に前者は複数で現れて、ステテコダンスで行動を縛りつつ【しのおどり】による全滅を狙ってくるので注意。

DQ11

【びっくりサタン】【メイジももんじゃ】の使う敵専用行動になり、効果も笑わせるものに戻った。効果範囲は味方全員。
【ベロニカ】のみ、この特技への耐性が若干低い。イベントなどで特にそうしたそぶりを見せることはないが、どうやら笑い上戸のようだ。
性的な話題に嫌悪感の強いベロニカがパンツを見せつける踊りを見せられて怒るでなしに笑うというのは、よっぽどおもしろおかしい動きだったからなのだろう、たぶん。
何気に【さそうおどり】ほどではないにせよ各自の笑いのリアクションが多種多様であり、ベロニカや【カミュ】などは腹を抱えて膝を叩くほどウケてたり、【シルビア】に至っては笑いすぎて咳き込んでいたりする。

バトルロード1

第二章から登場のSPカード。使用者は【ヤンガス】
 
ステテコパンツを両手に踊って相手を笑わせ……るわけではなく、なんと味方全員の会心の一撃発生率を一気に上げるのだ。
【ダークドレアム】のような打撃耐性のある敵に大ダメージを与える事も可能だが、なんだか情けない気もする……。
演出は背を後ろに向けて立つヤンガスが画面外から飛来してきた2枚のステテコパンツをキャッチした瞬間に正面に振り向き、太鼓のおはやしと共にリズミカルに踊って決めポーズをとるという、何とも滑稽なもの。これで会心発生率が上がる原理が謎である。
むしろ原作での効果的にしょうもなさにズッコケさせて発生率を下げてしまいそうなものだが……。

もちろん、このSPカードを使うなら、呪文やブレスの使えない単体攻撃主体のチームで使うと効果的。
SPカードを使ったターンは技を選択できないため、赤青ボタンが両方単体攻撃になるモンスターが良い。
勇者で第三の技を解放した【ごろつき】【ひとくいサーベル】あたりがオススメ。

しかし、攻撃を外しては意味が無い。【メタルキングのたて】にも注意。
 
モンスターバトルロード2では、同じ効果のSPカード【魔神のかなづち】が登場した。

DQMSL

こちらでは敵全体に無属性の踊りダメージを与え、確率で混乱させる効果で登場している。
混乱するだけならまだしも場合によっては死ぬこともあるとはこっちはこっちで恐ろしい。
やはりと言うべきか、習得者は【神さま】
 
4コマ劇場でも神さまが使用している。
上半身裸+ステテコパンツ一丁という格好になり、おなかの肉が揺れるほど激しく踊っていた。