概要
モンスターズシリーズなど外伝出身のスライム。
【メタルスライム】な外見に機械を足してサイボーグ化したユニークなスライム。
DQ9にはメタルスライムのバッタもんが登場するが、もしかしたらこいつの可能性も?(残念ながら出演ならずだったが………)
だが別に経験値が高いというわけでも、【メタルぎり】が効くわけでもない。
そのカッコ可愛い外見は子供達には人気だったようだ。体の中には血の代わりに潤滑油が巡っているらしい(GB版DQM1の図鑑より)。いかにもサイボーグという設定である。
DQ10では【スラマシンZ】という上位種、ドラけし!では【テツスライム】が登場。
海外版DQタクトによると海外版表記は"Cyber Slime"。
DQ10オンライン
Ver.3において本編ナンバリング作品初登場。いなずまに加え【ジゴデイン】も使う。
こうげき魔力は低く設定されているが、2匹がほぼ同時にジゴデインを唱えることもあるので危険。
詳細はこちらを参照。
DQM・DQM2
主にスライム系に【キラーマシン】を配合する事で誕生する。他にもパターンはいくつかある。
習得特技は【いなずま】、【やいばのぼうぎょ】、【さみだれぎり】。
DQM1では【しはいのとびら】の奥でメタル狩りを行う際に【ストーンスライム】と共に出会うことが多いだろう。
いなずまやさみだれぎりでの全体攻撃を連発してくるが、高ステータスかつ【ねむりこうげき】を多用する【ぶちキング】や【だいぼうぎょ】で遅延させてくるストーンスライムに比べると邪魔な印象は薄いかもしれない。
DQM2ではシナリオ中で訪れる異世界には登場しない。
成長は早い方だがやや晩成傾向が強く、低レベル帯では攻撃力がよく伸びるが他のステータスは今ひとつ。
キラーマシンは【キングレオ】をはじめ他に有力な配合先が多く、それ以外の配合パターンもやや素材が重いため、ストーリー攻略ではやや扱いづらいかもしれない。
耐性はそこそこ優秀で、特に【ザキ】系と【メガンテ】がデフォルトで完全耐性なのはありがたい。
その一方、1回休み系が無耐性という致命的な穴がある。無強化の場合【さそうおどり】を連発されるだけで完封されてしまう。
なお、会心率が高いことからDQM2では対戦でも起用されうるポテンシャルがあったようだ。
前述通りスライム系とキラーマシンの配合で生まれるが、コイツ自身もキラーマシンの親になる。【ひとくいサーベル】を血統にしてコイツを配合するとキラーマシンが生まれる。
DQM1では低めのレベル帯で【他国マスター】が連れていることがあるため、見かけたら奪ってきて親にしてみるのも手。
ジョーカー2・2プロ
スライム系のCランク。
【遺跡】に生息し、【サージタウス】の周りで跳ね回っている。
【ビリビリボディ】、【アイテム%アップ】の特性を持つ。
スカウトの際に体力を減らそうとするとビリビリボディが厄介。
所持スキルは【ジャミング】。
プロフェッショナル版では【メタルハンター】×【スライム系】の配合で作ることができる。
特性には【マヒブレイク】が追加され、最強化で【マヒ攻撃】を習得。
【デーモンレスラー】との配合で【メガボーグ】が作れる。
モーションはスライムの流用と思いきや、新規に作られている。
テリワン3D
野生では【うらみの扉】に出現。
特性は【スタンダードボディ】、【ビリビリボディ】、【亡者の執念】、+25で【マヒブレイク】、+50でデインブレイク。
亡者の執念を得て厄介さに磨きがかかった。
メガボーグの配合には使わなくなった。
イルルカ
位階379、スライム系のCランク。378は【しにがみ】、380は【デンタザウルス】。
スライム系としては【ベホマスライム】の一つ上、【つららスライム】の一つ下。
能力傾向や特性のおおまかな特徴はテリワン3Dと同じ。
装備可能武器は爪と杖。所持スキルは【ジャミング】。
特性は【スタンダードボディ】【ビリビリボディ】【亡者の執念】。
+25で【マヒブレイク】、+50でデインブレイク、【新生配合】で【カウンター】。
さらに【メガボディ】化で【AI1~3回行動】、【ギガボディ】化で【デイン系のコツ】が付く。
新生配合を行った際の、基本サイズでの不利な特性のつきやすさは-4。
特性は電撃を連想させるビリビリボディ・マヒブレイク・デインブレイクに加え、体力が尽きても動き続ける亡者の執念、ダメージを受けても怯まずカウンターと、メカらしさが強調されているラインナップ。
攻撃も妨害もできて実用性もある。
【みがわり】をさせたり、【やいばのボディ】を持たせて受けに特化させるのも面白い。
ビリビリボディ&亡者の執念を初期習得済みで、敵に回すとかなり厄介。
AIに任せていると亡者状態で攻撃しても無駄なこいつに突っ込んで、カウンターを喰らったり麻痺ったりという悲惨な状態になりかねない。
- ステータス成長率(100Lvアップの基準値)
HP:511 MP:144 攻撃力:358 守備力:380 素早さ:201 賢さ:368 - ステータス上限の基準値(新生配合済み・スタンダードボディ)
HP:1810 MP:538 攻撃力:1041 守備力:1014 素早さ:668 賢さ:1014
ステータスは素早さ以外がバランス良く高い。どちらかと言うと前衛寄りか。
低素早さも、むしろ亡者の執念を活かしやすい長所と考えられる。ステータス面も優秀である。
耐性はスライム系の基本のほか、ルカニ無効を持ち、基本は半減のデインも無効。
ギラが配合で無効まで成長する設定と合わせ、雷系特技を無効化する。
体技封じが弱点になっているが、優秀と言えるだろう。
シナリオ上での野生出現はしない。位階配合のほか、スライム系×【メタルハンター】でも作れる。
位階配合なら位階374の【デスファレーナ】をスカウトして下位のスライム系と配合するのが手っ取り早い。
メタルハンターを利用する方が早いだろう。
こいつを使う特殊配合はない。
SP版では【超ギガボディ】化で【ラッキー】を習得。
DQM3
スライム系ランクC。
野生では【鉄鋼砦の魔界】・上級に出現。
ドロップアイテムは【けんじゃのせいすい】、レアドロップは【雷のおまもり】。
スライム系と物質系の系統配合、【ストーンスライム】と【キラーマシン】の特殊配合で生まれる。
特性は【ビリビリボディ】、【マヒブレイク大】(Lv20)、【電撃のコツ】(Lv40)
Lサイズ化で【1~3回行動】、【電撃ブレイク大】、【ラストスタンド】(Lv60)も習得。
所持スキルは【ライトニング】。
DQMSL
育成クエスト「異世界の扉」で仲間になるモンスターの1体。
【スライム系】Aランクで、サブ系統は討伐。
リーダー特性は全系統の斬撃耐性+1。
特技は、先制で味方1体を斬撃反射状態にする【やいばのまもり】、【みがわり】、【いなずま】。
また、1ターン目に自分自身にやいばのまもりを掛ける「自分にやいばのまもり」という特性も持っている(このモンスターが持っている特性はこれのみ)。
リーダー特性・特技・特性がいずれも斬撃対策に偏っているが、これは2022年末に2度目の上方修正によって超強化が施され対戦で暴れ回っていた【地獄の帝王エスターク】の対策と思われる。
【まめちしき】には「プログラムされた執念深さで亡者のように敵を追い詰める」と書かれているが、本作では【亡者の執念】は持っていない。
スキャンバトラーズ
新3弾で登場。レア度は☆☆☆、レベルは138。
HP:1630、ちから:1190、すばやさ:270、かしこさ:450、みのまもり:1050。
技は赤:メカ・ストライク→サンダーメカ・ストライク、青:レーザービーム→ダウナービーム。
スラもり2
【スーラン王国】の住民として登場。
【勇車スラリンガル】を強化してくれる【スラニック】という【NPC】もいる。
ライバルズエース
真1弾カードパック「英雄たちの凱旋」にて実装。盗賊専用のレア。
4/4/4 スライム系
召喚時&手札から捨てた時:相手の職業の特技カードをランダムに1枚手札に加える
相手職の特技を加えるという、奇襲性のある効果が特徴。
ランダム効果なので期待は禁物だが、仮に要らないものを引いてもそれも捨て札にすればいいだけなので意外と取り回しが良い。
ディスカード(=手札捨て)デッキでは入れて損は無い。大体は捨てられるだけで、本人が戦うことがほぼ無いのが可哀想だが…
ウォーク
2021年12月9日よりほこらのボスとして登場。
この期間はDQMコラボイベント期間中だが、こいつはそれには一切かかわらずほこらにだけ登場する。
最大弱点はイオ系で、次いでヒャド系が有効。他はメラ、ギラ系を除いて耐性があり、ジバリア系は無効化される。
3体で登場。HPは中央は16000で、左右の2体が12000。3体とも600以上でもなお先制されるほどのかなりの素早さを持っている。
200程度のいなずまや【メダパニ】を使用するほか、やいばのぼうぎょを使う事がある。やいばのぼうぎょを使っている個体は大きく膨れ上がるようなモーションをするため、他の個体とはっきり見分けがつく。
6ターン目になると全員が【メガンテ】を使用。使われると耐性関係なく全員が即死し、全滅となる。よって、5ターン以内に3体を倒さなくてはならない。
イオ系の攻撃を武器を使い、やいばのぼうぎょを使っていない個体から各個倒すのがベスト。全体攻撃はイオナズンなどの呪文・ブレス系以外は控えたほうが良い。
こころは赤色でコストは116。
赤色ではHPとMPの上昇量が大きく、これらの低い【アトラス】とバランスが取れるようになっている。
高グレードではジバリア系の斬撃・体技ダメージ、及びマシン系へのダメージが増加し、毒と魅了に耐性が付く。
タクト
スライム系のBランク、こうげきタイプで登場。
レギュラーSPスカウト等で仲間にすることが可能。
使用とくぎは【ほうでん】/【いなずま】/【ふうじんぎり】
才能開花で才能開花とくぎ「エレキスタンプ」
才能開花特性で「デイン属性物理威力+10%」/「ビリビリボディ」等を習得できる。
スライム大作戦
「メカのぶ」として登場。
蒼天のソウラ
1巻でプラクゥと共に登場するも、宿屋では特に活躍はしなかった。
その直後に魔工機兵レイダートレインの中で【シールドこぞう】と共に働いていた。
舌を使って床にこぼれた石炭を拾うという健気な働きっぷりであった。
潜入したうりぽの「りぽの必殺芸#11 花ふぶきうりぽスペシャル」によって涙と鼻水が止まらないという珍しい姿を見せ、行動不能になる。