【スライムボーグ】

Last-modified: 2024-03-21 (木) 05:04:30

概要

モンスターズシリーズなど外伝出身のスライム。
【メタルスライム】な外見に機械を足してサイボーグ化したユニークなスライム。
DQ9にはメタルスライムのバッタもんが登場するが、もしかしたらこいつの可能性も?(残念ながら出演ならずだったが………)
だが別に経験値が高いというわけでも、【メタルぎり】が効くわけでもない。
そのカッコ可愛い外見は子供達には人気だったようだ。体の中には血の代わりに潤滑油が巡っているらしい(GB版DQM1の図鑑より)。いかにもサイボーグという設定である。
DQ10では【スラマシンZ】という上位種、ドラけし!ではテツスライムが登場。

海外版DQタクトによると海外版表記は"Cyber Slime"。

DQ10オンライン

Ver.3において本編初登場。いなずまに加え【ジゴデイン】も使う。
こうげき魔力は低く設定されているが、2匹がほぼ同時にジゴデインを唱えることもあるので危険。
詳細はこちらを参照。

DQM・DQM2

主にスライム系に【キラーマシン】を配合する事で誕生する。他にもパターンはいくつかある。
習得特技は【いなずま】【やいばのぼうぎょ】【さみだれぎり】
能力はかしこさが少々低いものの全体的にバランスが取れており、特にHPの伸びが良い。
DQM1では【しはいのとびら】の奥でメタル狩りを行う際に【ストーンスライム】と共に出会うことが多いだろう。いなずまやさみだれぎり全体攻撃を狙ってくるが、同じくしはいのとびらで出現する【ぶちキング】ほどメタル狩りの邪魔にはならないと言える(やいばのぼうぎょのカウンターも厄介と言えば厄介だが)。
DQM2ではシナリオ中で訪れる異世界には登場しない。
会心率が最高クラスなので、対戦で使いうるモンスターである。
前述通りスライム系とキラーマシンの配合で生まれるが、コイツ自身もキラーマシンの親になる。【ひとくいサーベル】を血統にしてコイツを配合するとキラーマシンが生まれる。

DQMJ2・DQMJ2P

スライム系のCランク。
遺跡に生息し、【サージタウス】の周りで跳ね回っている。
【ビリビリボディ】【アイテム%アップ】の特性を持つ。
スカウトの際に体力を減らそうとするとビリビリボディが厄介。
所持スキルは【ジャミング】

プロフェッショナル版では【メタルハンター】×【スライム系】の配合で作ることができる。
特性にはマヒブレイクが追加。
最強化で【マヒ攻撃】を習得。
【デーモンレスラー】との配合で【メガボーグ】が作れる。

テリワン3D

野生ではたくらみの扉に出現。
特性は【スタンダードボディ】【ビリビリボディ】【亡者の執念】、+25で【マヒブレイク】、+50でデインブレイク。
亡者の執念を得て厄介さに磨きがかかった。
メガボーグの配合には使わなくなった。

イルルカ

野生では出現しない。
【新生配合】【カウンター】【メガボディ】化で【AI1~3回行動】【ギガボディ】化で【デイン系のコツ】、SP版では【超ギガボディ】化で【ラッキー】を習得。
AIに任せてると亡者状態で攻撃しても無駄なこいつに突っ込んで【カウンター】を喰らったり麻痺ったりという悲惨な状態になりかねない。
素早さ以外の能力上限も高めで、習得する特性にも全く無駄が無い。身代わりをさせるもよしデインブレイク&コツを活かして攻めさせるも良しで中々使いやすい。
さらに、新生で【やいばのボディ】を引き継いで【みがわり】を覚えさせるとほとんどのダメージを肩代わり、ビリビリボディで行動停止からのカウンター、やいばのボディという鬼畜性能が出来上がる。
上記のボーグを【勝ち抜きバトル】で使うと、勝ち抜きバトルの敵はほとんど物理攻撃を使用してくるので、999ダメージを受けて250ダメージ、さらにボーグの特性カウンターでダメージを与えられる(カウンターダメージはほぼ雀の涙)、
【海破斬】などでは味方が4人だと999ダメージを4回受けて相手に999ダメージを返すといった芸当も可能(相手の攻撃力が相当高くないと無理だが、今作の勝ち抜きバトルでは相手がインフレしすぎているし、みがわりは受けるダメージが増加するのでそこまで難しくはないだろう)。
念の為言っておくが、亡者の執念が「発動した瞬間」はビリビリしてくれるが、跳ね返してはくれない。
これを無限に続けたいなら【オセアーノン】にでもリザオラルを覚えさせよう。

DQM3

スライム系ランクC。
野生では【鉄鋼砦の魔界】・上級に出現。
ドロップアイテムは【けんじゃのせいすい】、レアドロップは【雷のおまもり】?
スライム系と物質系の系統配合、【ストーンスライム】【キラーマシン】の特殊配合で生まれる。
 
特性は【ビリビリボディ】【マヒブレイク大】(Lv20)、【電撃のコツ】(Lv40)
Lサイズ化で【1~3回行動】【電撃ブレイク大】【ラストスタンド】(Lv60)。
所持スキルは【ライトニング】

スキャンバトラーズ

新3弾で登場。レア度は☆☆☆、レベルは138。
HP:1630、ちから:1190、すばやさ:270、かしこさ:450、みのまもり:1050。
技は赤:メカ・ストライク→サンダーメカ・ストライク、青:レーザービーム→ダウナービーム。

スラもり2

【スーラン王国】の住民として登場。
【勇車スラリンガル】を強化してくれる【スラニック】という【NPC】もいる。

ライバルズエース

真1弾カードパック「英雄たちの凱旋」にて実装。盗賊専用のレア。

4/4/4 スライム系
召喚時&手札から捨てた時:相手の職業の特技カードをランダムに1枚手札に加える

相手職の特技を加えるという、奇襲性のある効果が特徴。
ランダム効果なので期待は禁物だが、仮に要らないものを引いてもそれも捨て札にすればいいだけなので意外と取り回しが良い。
ディスカード(=手札捨て)デッキでは入れて損は無い。大体は捨てられるだけで、本人が戦うことがほぼ無いのが可哀想だが…

ウォーク

2021年12月9日よりほこらのボスとして登場。
この期間はDQMコラボイベント期間中だが、こいつはそれには一切かかわらずほこらにだけ登場する。
最大弱点はイオ系で、次いでヒャド系が有効。他はメラ、ギラ系を除いて耐性があり、ジバリア系は無効化される。
 
3体で登場。HPは中央は16000で、左右の2体が12000。3体とも600以上でもなお先制されるほどのかなりの素早さを持っている。
200程度のいなずまや【メダパニ】を使用するほか、やいばのぼうぎょを使う事がある。やいばのぼうぎょを使っている個体は大きく膨れ上がるようなモーションをするため、他の個体とはっきり見分けがつく。
6ターン目になると全員が【メガンテ】を使用。使われると耐性関係なく全員が即死し、全滅となる。よって、5ターン以内に3体を倒さなくてはならない。
イオ系の攻撃を武器を使い、やいばのぼうぎょを使っていない個体から各個倒すのがベスト。全体攻撃はイオナズンなどの呪文・ブレス系以外は控えたほうが良い。
 
こころは赤色でコストは116。
赤色ではHPとMPの上昇量が大きく、これらの低い【アトラス】とバランスが取れるようになっている。
高グレードではジバリア系の斬撃・体技ダメージ、及びマシン系へのダメージが増加し、毒と魅了に耐性が付く。

タクト

スライム系のBランク、こうげきタイプで登場。
レギュラーSPスカウト等で仲間にすることが可能。
使用とくぎは【ほうでん】/【いなずま】/【ふうじんぎり】
才能開花で才能開花とくぎ「エレキスタンプ」
才能開花特性で「デイン属性物理威力+10%」/「ビリビリボディ」等を習得できる。

スライム大作戦

「メカのぶ」として登場。

蒼天のソウラ

1巻でプラクゥと共に登場するも、宿屋では特に活躍はしなかった。
 
その直後に魔工機兵レイダートレインの中で【シールドこぞう】と共に働いていた。
舌を使って床にこぼれた石炭を拾うという健気な働きっぷりであった。
潜入したうりぽの「りぽの必殺芸#11 花ふぶきうりぽスペシャル」によって涙と鼻水が止まらないという珍しい姿を見せ、行動不能になる。