【スライムLv8】

Last-modified: 2023-04-29 (土) 15:38:00

概要

他のシリーズにおける【合体スライム】に相当するモンスターで、8匹揃うと合体して【キングスライム】に変身する。
通常のスライムと明確に名前が区別されたのはDQ7のみで、図鑑でも別々に登録されている。
 
Lv8の意味については不明。本作における【スライム(職業)】の最高ランクが★8であることに由来するのかもしれない。
しかし、別に職業としてのスライムを極めたからと言ってキングスライムにはなれない。もっとゴージャスなやつには繋がるが。

DQ7

【山奥の塔】(過去、現代)と過去【プロビナ山洞窟】に出現。
一度の仲間呼びで8匹になるまで呼び、8匹揃った状態で行動できる【スライム】がいれば合体する。
眼を回すほどの勢いで呼び出すので一気に8体になるように呼び出してくる。
設定ミスを疑うほどに報酬が高く、1匹につき経験値150、50ゴールドもある。周囲の敵が1匹あたり経験値40、20ゴールド程度の時期なので明らかに異常な数値である。
なお合体後のキングスライムの報酬は経験値120、77G。これでも十分多いはずなのだが、こいつは単体で合体後の経験値を上回ってしまっている。
そのため、こいつに一度仲間を呼ばせてから倒すだけで他のモンスターグループと10回戦闘するくらいの報酬が手に入ってしまう。
1/4096の確率で【やくそう】をドロップするが、本作にはこいつに限らずドロップ率とドロップするものが釣り合っていないやつが多い。
HPが120と高いので倒しにくく合体されやすいが、うまくやればメタスラ狩りより安定して修行ができる。
【ラリホー】【メダパニ】は効かないことがあるが、【ラリホーマ】なら確実に効くので覚えていたら使うといいだろう。
慣れてきたら休み系(【おたけび】【ステテコダンス】など)で動きを止めつつ、【しんくうは】とダメージ減少型範囲攻撃(【まわしげり】【ムチ】【ブーメラン】系武器など)で適度に生き残らせつつ狩れたりする。
 
ちなみに「仲間を呼ぶ」ときには逆さまになってコロコロ転げまわり、挙句の果てに目を回している。かわいらしいのでスライムファンなら一度は見てほしい。
このアクションはDS版DQ4~DQ6の合体スライムにも適用されている。ただし目は回さない。
 
なお図鑑では別種扱いなのに、モンスターパークでの扱いはどちらも「スライム」であるためどちらかしか登録出来ない。なお、こちらの方がやや懐きにくい。

リメイク版

他のモンスターの経験値と所持金が増えているのに対して経験値が100に下がり、ゴールドは75に増えた。
それでも周囲のモンスター2体分くらいの報酬があるのだが、こいつを眠らせるなどして大量に仲間を呼ばせるとエラーが発生してゲームが停止する。
こいつを利用した経験値稼ぎは控えたほうがいいだろう。
 
リメイク版ではこいつもモンスターパークに登録することができるようになった。
パーク内でのセリフは普通のスライムと異なり、またグラフィックも普通のスライムと比べて大きめ。
ただ、そのためにはキングスライムに合体される前にこいつを倒さなくてはならない。
ラリホーマで動きを止めるなどしてなつかせた後に蹴散らそう。
 
また、こいつはハーメリアクリア後に懐かせることが可能でありながら、【モンスターずかん】の番号がNo229と後半。
故にこいつをリーダーにして石版を作ると、「リーダーの図鑑ナンバー+3までのモンスターが同時に出現する」という自作石版の仕様上、【バーバリアン】【デスカイザー】といった、クリア後の裏ダンジョンに出現する強敵と戦うことが可能になってしまう。
知らずに作るととんだ罠だが、これを利用して石版内で裏ダンジョンのモンスターを次々に懐かせていくことで、クリア後にしか手に入らないはずの有力なドロップアイテムを早期に入手することも可能になる。
もちろん相応の強さと時間が必要になるが。
 
なお、LV99のこいつをリーダーにした自作石版で1ターンに与えた最大ダメージの最大値を叩きだせることが判明している。
詳しい方法は割愛するが、オーバーフロー寸前の65535ダメージという値はまさに圧巻。