【ダウナー】

Last-modified: 2017-10-29 (日) 21:47:53

概要

DQMJで初登場したスキル。
「敵の攻撃を弱くする特技」というスキル説明。

DQMJ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

所持モンスター

DQMJ

【おどるほうせき】【がいこつ】

DQMJ2

上記2種、【せみもぐら】【強おどるほうせき】【強がいこつ】

DQMJ2P

上記5種、【ダーククラブ】

解説

守備力とすばやさを下げる【ジャミング】に対し、こちらは攻撃力とかしこさを下げる【ダウン系】【フール系】系呪文・特技を覚える。
マスターすることで、これらの特技への耐性も身につける。
サポーターSP生成に必要なスキルの1つでもある。

生成できるスキル

DQMJ

ダウナー+【アッパー】+【ジャミング】=【サポーターSP】

DQMJ2

ダウナー+【アッパー】+【ジャミング】=【サポーターSP】
【サムライ】+【ぼうぎょ】+【MP回復】+【ジャミング】+【VS呪文2】

DQMJ2P

ダウナー+【アッパー】+【サムライ】=【サポーターSP】
【ぼうぎょ】
【ジャミング】
【とうぞく】

テリワン3D、イルルカ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
4【ボミエ】
8【ルカニ】
14フール
20ダウン
28【マホヘル】
38【ボミオス】
50【ルカナン】
64マフール
80ダウンオール
100【マホトラ】

所持モンスター

テリワン3D

【ドロヌーバ】、おどるほうせき、せみもぐら、がいこつ、ダーククラブ

イルルカ

上記5種、【ベビークラウド】【マルチアイ】【くみひもこぞう】

解説

習得特技がすべて呪文になり、【ボミエ系】【ルカニ系】【マホトラ系】が増えた。
 
が、これらの呪文はただでさえ命中率が低い上に挙句に全て呪文なのでつねにマホカンタ相手には全く役に立たないので対戦での性能はお察しください。
少なくともテリワンではこんなものを使うぐらいならばれんぞくとパラメータブレイクを持つモンスターにだつりょく斬りやかぶとわりを使わせた方がダメージがある上に遥かにダウン確率が高い(というより半減以下なら100%)のでまるで立場がなかった。
 
イルルカではれんぞくで発動率2倍が削除されたため少しはマシになったが、元が微妙過ぎる上にインフレ環境なので使う暇があるかというと怪しい。

生成できるスキル

テリワン3D

ダウナー+【サムライ】=【サポーターSP】
【ぼうぎょ】
【アッパー】
【ジャミング】

イルルカ

テリワン3Dと同じ

DQMJ3、DQMJ3P

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
3【バハック】
8【ヘナトス】
18ルカニ
30ボミエ
45フール
60【ヘナトール】
80ルカナン
100ボミオス
125マフール
150【フバハック】

所持モンスター

DQMJ3

【スライムつむり】【しましまキャット】【ダックスビル】【ベロニャーゴ】

DQMJ3P

上記5種、せみもぐら、【ポンポコだぬき】【ダークドリアード】

解説

ダウン系が改名、マホトラ系が【耐性系】に替わった。