DQ7
7に登場する上級【モンスター職】の一つ。
数々の強力な呪文を操るモンスター職版賢者、【ダークビショップ】になれる職業である。
心はダークビショップからのドロップでのみ入手可能。詳しくはこちら。
職特性 | 職業レベルに比例して消費MPが減少する。 ★1の時点から減り始め、★8で約半分となる。 |
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マスター特典 | 賢さ+20 |
転職条件 | 【コスモファントム】+【死神きぞく】を極める。 もしくは【ダークビショップ心】を所持している。 |
上級職 | なし |
職補正
ステータス | 補正 |
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力 | |
素早さ | |
身の守り | +10% |
賢さ | +30% |
かっこよさ | +10% |
最大HP | -10% |
最大MP | +30% |
習得特技と必要戦闘回数
Lv | 称号 | 習得特技 | 累計戦闘回数(ここまで) |
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1 | みならい | 【マホターン】 | -(-) |
2 | あくのこころ | 【ザオリク】 | 23(23) |
3 | ダークパドレ | 【ベギラゴン】 | 43(20) |
4 | やみのしんかん | 【ザラキーマ】 | 70(27) |
5 | やみのしさい | 【イオナズン】 | 100(30) |
6 | あんこくたいし | 【マヒャド】 | 130(30) |
7 | デスエンペラー | 【メラゾーマ】 | 160(30) |
8 | カオスロード | 【グランドクロス】 | 210(50) |
耐性
★7以下の時の耐性
完全耐性 | ニフラム |
強耐性 | ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺 |
弱耐性 | メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、吹雪 |
無耐性 | デイン、炎、岩石、ルカニ、マホトラ |
マスター時の耐性
完全耐性 | ニフラム |
強耐性 | ギラ、イオ、ヒャド、吹雪、ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺 |
弱耐性 | メラ、バギ |
無耐性 | デイン、炎、岩石、ルカニ、マホトラ |
※黒字はモンスター職共通の標準耐性。
※青字はそのモンスター職固有の耐性。
※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。
解説
DQ7の全職中で賢さと最大MPの上昇量最大を誇る職業。
そのためかしこさランキングでの優勝を目指したり(特に【ガボ】には本職がほぼ必須)、【神さま】最速撃破のために【マダンテ】の最大ダメージを狙ったりする時など、重要度の高い職である。
マスター特典まで(ランキング以外では無意味な)賢さアップなのは残念だが……。
【マリベル】と【メルビン】はなんとレベル99からこれに転職するだけでMP999に達する(メルビンはMP+20%以上の職であれば何でもいいが)。
魔法使い系なので肉弾戦はあまり期待できない……と思いきや、
ダウンするのはHPマイナス10%のみで、身の守りに至ってはむしろ上がる。
元々強靭な肉体を持つ【主人公】やメルビンならば打撃でも全く問題なく戦える。
ダークビショップとしてそれで正しいのかは気になるが、本物の敵ダークビショップも同時期出現する他のモンスターに負けないHPと攻撃力でもって斧をブンブン振り回してくるのでいいのだろう。多分。
上級モンスター職だけあって習得できる呪文・特技は系統最上位のものが目白押しで、その貫禄をわかりやすく見せつけてくれる。
固有の耐性ではデイン系以外の攻撃呪文と吹雪に弱耐性を持ち、職をマスターするとメラ系とバギ系以外は強耐性に強化される。
また、上級職の中では比較的成長も早く、成長する毎に消費MPが下がる職業特性も大きな魅力だろう。
最終的には消費MP半減にまで達するため、無職時と比較して実質MP2.6倍(マダンテ使用時除く)という凄まじい補正が掛かる。
他の職業で強力なMP消費特技を覚えた後にこれを最終職業にする、というのもアリだろう。
同じような特性を持つ天地雷鳴士と違いマイナス補正が少ないのも強み。
残念と言えば残念なのは、【マヒャド】と【ザラキーマ】はほとんどの人が死神きぞくで習得済みであろうということか。
「成長する都度最高位呪文を覚える」ことができるのは、貴重な【ダークビショップ心】を使用した人だけである。
転職への近道は、コスタールのラッキーパネルで【コスモファントム心】を入手することだ。これでかなりの過程を省略できる。
★5の称号は【闇の司祭】だが、DQ8に登場する同名モンスターとは関係ない。
ちなみに★3のパドレ(padre)とは「父」を意味する言葉だが、この場合は【神父】を指しているのだろう。「パードレ」とも。
★3~5までは神父→神官→司祭と信仰の徒らしい称号なのだが、それ以降は何故か「暗黒大使」「デスエンペラー(=皇帝)」「カオスロード(=君主)」といった信仰とは関係なさそうな肩書きばかりになってしまう。ダークビショップなのにビショップ(司教)にならないのはどういうことか。
なお★1だけ「みならい」のみで悪、闇と言った響きと関係ない。【みならいあくま】ではダメだったのだろうか?
リメイク版
【すれちがい石版】では心の入手確率が本来の20倍に上がる上、ダークビショップをリーダーに設定していた場合のクリア報酬でも稀に心が手に入るようになった。
さらにダークパレスの前のフィールド宝箱に心が落ちている為、転職のハードルは大きく下がっている。
人間上位職の仕様変更もあり、最高位の攻撃呪文一式と【ザオリク】を職業に関係なく使えるようになるのは魔導士系のキャラにとって非常にありがたい。
特にザオリクを引き継げるのは大きいので、ラストバトル前に転職してサクッと覚えてしまうと良い。
全滅後にすぐ生き返る主人公辺りに転職させると安定する。
また、【メラゾーマ】と【グランドクロス】を引き継ぎできる唯一の職でもある。