【フールガード】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 04:57:34

概要

DQMJ2で初登場したスキル。
DQMJ3ではフール系がかしこさ属性に変更されたことで【かしこさガード】に名を変えた。

ジョーカー2

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
4かしこさ+5
9かしこさ+5
15最大HP+10
22最大MP+10
42フールガード+
52守備力+5
64【しょうひMPせつやく】
76かしこさ+10
100しょうひMP半分

所持モンスター

ジョーカー2

【ガーゴイル】【スライムカルゴ】【ボストロール】

ジョーカー2プロ

上記3種、【メタルスライム】【ミミック】【デスソシスト】【パオーム】【アイアンタートル】【ウィングデビル】【カプリゴン】【モヒカント】【バル】

解説

【フール系】に対する耐性を上昇させる。
その他、HP、MP、かしこさ、守備力がそれぞれ10、10、20、5上昇し、マスター時には「しょうひMP半分」の特性も覚える。
同じくフール耐性を含む【かしこさアップ3】と比べると、あちらはMPが80、かしこさが90上がる。
MP節約の特性が欲しいならこちらも選択肢に入るかも。

生成できるスキル

ジョーカー2

テリワン3D

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5かしこさ+16
10かしこさ+16
20最大HP+4
30最大MP+16
60フールガード+
85守備力+16
125しょうひMPせつやく
160かしこさ+24
200しょうひMP半分

解説

ステータス上昇値とマスターに必要なスキルポイントが変更された。
マスターするとHP、MP、かしこさ、守備力がそれぞれ4、16、56、16上昇する。
使うとこのスキルを得られる「フールガードの証」も登場した。

イルルカ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5かしこさ+16
10かしこさ+16
20最大HP+8
30最大MP+16
60フールガード+
85守備力+16
125しょうひMPせつやく
160かしこさ+16
200しょうひMP半分

解説

ステータス上昇値が変更された。
マスターするとHP、MP、かしこさ、守備力がそれぞれ8、16、48、16上昇する。
耐性が4段階上昇する【勾玉の知恵】との選択で。