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【マッシュ(仲間モンスター)】

Last-modified: 2018-04-02 (月) 03:39:03

DQ5(リメイク版) Edit

リメイク版5で仲間になった【おばけキノコ】
SFC版発売当時、【ホークマン】等とともに仲間になると雑誌で紹介されながら見送られていた一種だが、リメイク版にて正式採用された。
 
なお、7に出てくる力自慢コンテスト審査員、9のクエスト依頼人については【マッシュ】を、
3DS版8に登場するマタンゴのスカウトモンスターについては【マッシュ(スカウトモンスター)】を参照。

仲間になる確率 Edit

1匹目2匹目3匹目
1/161/64

仲間になったときの名前 Edit

1匹目2匹目3匹目4匹目
PS2版マッシュノッコトリュフエノッキ
DS版

単純明快、左から順に英語と日本語の「キノコ(mushroom)」、トリュフ、エノキが由来。見事にキノコ尽くしだ。

覚える呪文・特技 Edit

ステータス Edit

Lv素早さ身の守り賢さ運のよさ最大HP最大MP経験値
初期149304610335000
最大1580821004050120239797

耐性 Edit

強度属性
無効マホトーン、マホトラ
強耐性マヌーサ、毒
弱耐性イオ、メダパニ
無耐性メラ、ギラ・炎、ヒャド・吹雪、バギ、デイン、ザキ・麻痺、ラリホー、ルカニ、メガンテ・体当たり、休み

解説 Edit

序盤で加入する仲間モンスターとしてはステータスが非常に高く、甘い息や眠り攻撃といった序盤では便利な特技を覚えてくれる。
一方で、毒の息・毒攻撃といった役に立たない特技も覚えるが。
【エビルアップル】【ばくだんベビー】と同様に【序盤3強】と呼ばれる。
レベル上限が低く装備品にも乏しいため中盤までの繋ぎ、という点でも同じ。
 
それもそのはず、SFC版で強力だったばくだんベビーの成長テーブルをほぼそのまま流用しているためである。
初期ステータス、成長率もほぼ同じで、素早さを20ほど高くしただけ。
さらには【装備グループ】まで同じ。
仲間になり易さと覚える特技はこちらの方が優秀なため、実質的にばくだんベビーの上位互換になってしまっている。
 
ちなみに、こいつ自身は呪文が全く使えないが、レベルが最大近くに達した際になぜかMPが少しだけ上昇する。
恐らくはばくだんベビーのステータスを流用した際、MPの調整を忘れたのだろう。
プレイする上での実害は無いが、スタッフの手抜き感が漂う。
自身で使うこともなければ、敵の【マホトラ】【ふしぎなおどり】が無効なので減らされることもなく、その数字は微動だにしない。
しかもDS版以降でもそのまま放置され続けている。
唯一【ミナデイン】で利用される(特にDS版以降では元々のMPが1以上ないと【ふしぎなきのみ】が無効)という点があるため完全なる死にステータスではない……が、それすら木の実で増やさないと足りないため結局死んでいるのと変わりない。
 
彼らのお名前はいずれもなかなか秀逸なセンスを感じさせるが、「ノッコ」以外はDQ8の【スカウトモンスター】輸入された。