DQ7
7に登場する初級【モンスター職】の一つ。
宝箱に潜み冒険者を待つトラップモンスター、ご存知【ミミック】の職業だ。
心は【地底ピラミッド】にある他、ラッキーパネルでも度々見かける。ドロップを狙うならこちらを参考。
職補正
習得特技と必要戦闘回数
耐性
★7以下の時の耐性
マスター時の耐性
※黒字はモンスター職共通の標準耐性。
※青字はそのモンスター職固有の耐性。
※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。
解説
ステータスは悪くなく、HPは下がるものの身の守りへの補正である程度はカバーできるだろう。
習得できるものも実にミミックらしいものが揃っており、実用性も中々だ。ただし、成長が遅いのが難点。
初級モンスター職では一番遅く、初級職全般でも【僧侶】に次ぐ遅さである。
固有の耐性では最初からバギ系に弱耐性を持ち、職業をマスターすると全ての攻撃呪文と炎・吹雪、そしてマホトラ系にも弱耐性が備わる。
最終的に備わる防御性能は、初級モンスター職の中でもかなり高い方になる。
モンスター職の中でも特に本家のモンスターのイメージに近い特徴を持っている職業だ。
同じく心が確実に手に入るくさった死体と共にマスターするとのろいのランプに、バーサーカーと共にマスターするといどまじんに転職することができるのだが、
ランプの方は移民の町で、井戸の方はラッキーパネルで心を入手できるため、場合によっては就かなくてもいい職業でもある。
宝箱から「心」が手に入るのは後半になってからなので、早く就きたい場合はラッキーパネルで狙うといい。
そうすればくさった死体やバーサーカーの心が手に入り次第、中級モンスター職を目指せるようになるだろう。
また、「おどる宝石」がマスター時にザキを習得するように、ミミックも★6の「宝石箱」でザキを習得する。
……魔物の持つ宝石には、やはり良からぬ呪いでも掛けられていたりするのだろうか。
なお★7までの称号が「~ばこ」であるのに対してマスター時の称号は「ボックスマスター」。
何だか「箱を管理する人」のような意味合いになってしまっている。せめて「マスターボックス」ならまだ統一性が出たのだが。