概要
スロットマシーンで2つ同じ絵柄が揃うこと。
SFC版6、PS版7では一定の確率でリーチアクションが発生し、揃う確率が上がる(かも知れない)。
いずれもリメイク版では削除された、というか【スロット】そのものがDQ4・5の使い回しになった。
DQ6(SFC版)
- おばあさん
3列目のリールにリーチになった絵柄を増やす。
- おじいさん
3列目のリールを特定の絵柄のみに変えてしまう。
DQ6のおじいさんのリーチアクションは、困ったことにリーチした役とは関係なくランダムに絵柄が指定される。
一応アクションが発動すれば、おじいさんなら1/7の確率で当たるとも言えるのだが……。
DQ7(PS版)
- ホンダラ
3列目の絵柄が確定した後、1個だけズラす。
確定した時点で揃っていた場合はズラさない。
恐らくゲーム中で最もホンダラの存在がありがたくなる瞬間。
- 女戦士
3列目の絵柄が確定した後、2~6個ランダムにズラす。
ホンダラと違って当たり確定の場合もズラし、途中で当たりの絵柄が来ても、さらにズラすこともある。
このため非常に不安定なアクション。
- 王様と兵士
3列目のリールに特定の絵柄を増やす。
指定される絵柄はリーチしたものになるので安定して当たりやすいが、確定ではない。
- お姫様
リーチした絵柄を7に変える。
通常の777リーチと当たる確率は変わらないが、777はリーチ自体がなかなか来ないので有益なアクション。
たまに変化前の絵柄が3列目に来てしまうのはご愛嬌。
前作のアクションがあまりに当たりにくかったためか、本作では不安定な女戦士を除いて当たりやすくなる(お姫様も期待値的にはどの絵柄からでもプラスになる)ものばかりなのが嬉しい。
リメイク版で削除されたのは、あまりに入れ食い過ぎたせいか。