概要
DQMJ2Pで初登場した【ワルぼう】の固有スキル。【わたぼう】のスキルに先駆けて登場した。
ジョーカー2プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
3 | 【ハートブレイク】 |
10 | 【マホヤル】 |
20 | 【テンションパサー】 |
35 | 【ブレイク封じ】 |
55 | 【マホヤズン】 |
80 | 【いてつくはどう】 |
90 | デインガード+ |
100 | ドルマガード+ |
150 | 【みちづれのワルツ】 |
200 | 【ミナダンテ】 |
解説
妨害、補助系のいたずらっぽい特技を習得していく。
ワルぼう本体入手の難しさや、癖の強い特技のラインナップと相まって対戦ではあまり見ることは無かった。
テリワン3D・テリワンSP
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 【タメトラ】 |
15 | テンションパサー |
30 | ベタンガード+ |
45 | ドルマガード+ |
55 | 【ウトウト】(3D版) すばやさ+12(SP版) |
75 | 【星うらない】 |
100 | みちづれのワルツ |
130 | いてつくはどう |
165 | 【星のきせき】 |
200 | ミナダンテ |
解説
前作からかなりの変更がされている。
ハートブレイク・ブレイク封じ・マホヤル系が消え、タメトラ・星のきせき・星うらない、そしてデメリット特性のウトウトに変更された。
さらにデインガードが没収されて代わりにベタンガードがついた。本作でベタンガードとドルマガードを両立できるのはこれとがんせきガードSPのみ。なおデイン&ドルマ耐性を得られるのはわたぼう、しろくろガードSPの2つ。
ちなみにわたぼうのスキル共々【にじのタマゴ】の2個目のスキルにはなっていないので、このスキルが欲しければワルぼう本体を引き当てるしかない(通信交換等でこのスキルを持ったモンスターを入手できれば話は別だが)。
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | タメトラ |
15 | テンションパサー |
30 | ベタンガード+ |
50 | ドルマガード+ |
70 | 星うらない |
90 | みちづれのワルツ |
120 | 【パルプンテ】 |
150 | 星のきせき |
200 | ミナダンテ |
所持モンスター
【かくれんぼう】、ワルぼう
解説
デメリットが消え、いてつくはどうがパルプンテになった。
わたぼうは新しく特技が貰えたのに対してこちらは既存の特技が変更となっている。
本作はかくれんぼうもこのスキルを持つ。
ジョーカー3プロ
ワルぼうは復帰したが、スキルはこれではなく【星降りの精霊】となっている。
DQM3
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | 【ラリホー】 |
20 | 【メダパニ】 |
30 | 【シビー】 |
50 | 【ヘナトール】 |
70 | 【ルカナン】 |
85 | 【ボミオス】 |
100 | 【マフール】 |
120 | 【マヌーサ】 |
150 | 【ヴェレノーマ】 |
200 | 【やみのはどう】 |
解説
歴代で得た特技のほとんどが削除されてしまったため、中身は大幅に異なる。
状態異常とデバフで構成されている。
状態異常は単体対象のものが多く、そこは少々残念なところ。
似た構成の【賢者(スキル)】と【絶望】を足して2で割ったようなもので、デバフか状態異常撒きのどちらかの役割に特化すると間違いなく劣化になってしまう。