【力を合わせる】

Last-modified: 2017-10-14 (土) 18:31:52

DQ4(FC版) Edit

FC版4にのみ登場する敵専用の技。
最大の特徴は、「同種のモンスターが2匹以上いないとこの行動を取れない」という点。
【マンルースター】【デーモンスピリット】が使用するが、両者で効果が異なる。
どちらのモンスターも同種の仲間を呼ぶ習性を持つ。
 
なお「ちからをあわせて~」と表記されるものの、実際には他のモンスターの行動手番を消費しない。
味方側で例えるなら「勇者が【ミナデイン】を唱えつつ、他のメンバーが行動できる」ようなものである。
従って同一ターン内に存在するモンスターの数だけこの攻撃を喰らう可能性もある。いずれも選択率は低く、連続で喰らうことは稀だが。
また、「2匹以上が行動可能」でないと使えないため、眠りや麻痺状態で1匹しか行動できない状態では使ってこない。

マンルースター Edit

敵全体に30~40ポイントの炎属性ダメージを与える。
効果自体は【こうねつのガス】と同じである。
 
ただし、コイツの仲間を呼ぶは呼ばれたモンスターがそのターンの内に即座に行動するタイプのもの。
そのため、残り1体からでも即この行動を取ることもできるようになっている。

デーモンスピリット Edit

【ふしぎなきり】の効果が発生する。
こちらの仲間を呼ぶは通常タイプなので、マンルースターのような連携はしてこない。
ただ、厄介な効果なことに変わりはないので、早々に頭数を減らすようにしたい。

リメイク版 Edit

おそらくは攻撃モーションの都合から、両者共にこの行動は削除されてしまった。
ただマンルースターは普通に「高熱のガス」を、デーモンスピリットは単体で「不思議な霧」を使用できるようになったため、状況的にはほとんど変わっていない。
 
ただ、これらのモンスターの「力を合わせる」行動のモーションを見てみたかった人も中には居るだろう。
4のモンスター独自の行動だったこともあり、残念といえば残念である。

DQ11 Edit

モンスターの使う【れんけい技】として復活した。
使用する敵も大幅に増えている。
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