【呪術師マリーン(スキル)】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 03:43:36

概要

イルルカで初登場した【呪術師マリーン】の固有スキル。妹には固有スキルが無いと言うのに……。

イルルカ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

解説

いてつくはどうと光のはどうはDQ10でも使用していた。
ベホイマを覚えているのは、10のストーリー中、癒しの術を使っていたからだろうか。
 
なお対戦ではこれでもかというぐらい使えない。
状態異常の中でも弱すぎて見る機会すら稀な呪い絡みは問題外。
他も性能の低いルカナン、【メタル系】が会心完全ガードをつけられるようになり立場を失った魔神斬りに加え、【てんぺんちい】があるこの時代に【がんせきおとし】どころかじひびきなど覚えられても力不足という次元にすら達していない。
対メタルですらマインドやハックを使う【魔軍師イッド(スキル)】の方が優秀である。
いてつくはどう、ひかりのはどうは強力だが、他の10キャラの固有スキルも大体覚える上、そのイッドが両方覚える時点で全く利点になっていない。
それ以外は他の10キャラの固有スキルの方が圧倒的に上、と来ればこのスキルの立場はマリーン本体同様言うまでもなく……。
 
なぜかイッドやバサグランデ、アラグネなど他の10モンスターの固有スキルのように自分の属性に関する〇〇攻撃が入っていない。
このスキルに入っていないので呪い攻撃は他の〇〇攻撃と違い【ご当地スキル】【くいだおれ】の専用特性になっており、汎用スキルに存在しなくなっている。
あったところで呪い攻撃は殆ど役に立たないが。

ジョーカー3・3プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
20魔神斬り
40なめまわし
60ルカナン
80呪いのルンバ
100呪いガード+
130【光のはもん】
160【いてつくはもん】
190じひびき
220ベホイマ
250【盲信のかまえ】

解説

はどうががはもんに弱体化した代わりに盲信のかまえが追加された。が、相変わらず残念。
盲信のかまえは【呪いの力SP】の方が【悪夢のよびごえ】を覚え、呪い耐性以外に能力アップまでつくのでこれを選ぶ理由はほぼなく、その使えなさっぷりも健在。
というか、スキルポイント190も使ってじひびきを覚えるなど、むしろ残念さはさらに上がっているかもしれない。
プロフェッショナル版でも全く修正されていない。