概要
DQMJ3Pで初登場したスキル。
ジョーカー3プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | 【ザバラーン】 |
20 | 【水流斬り】 |
30 | 【アンカーナックル】 |
40 | 【無心のかまえ】 |
60 | 【リバース】 |
80 | 【ザバマータ】 |
110 | 【ザバトローム】 |
140 | 【海破斬】 |
170 | 【つなみ】 |
200 | 【アクアブレス】 |
所持モンスター
解説
水を操る神獣という設定だからか、【水属性】の特技・呪文をメインに覚える。
テリワンSP・イルルカSP
習得特技と必要SP(スキルポイント)
所持モンスター
アックル、戦帝アックル
解説
水属性が無い関係で中身が激変している。同僚達も少なからず修得内容が差し替えられているが、このスキルは特にその数が多くリバース・海破斬・つなみ以外は丸ごと入れ替わっており、【邪獣ヒヒュルデ(スキル)】同様各種よそく系の特技を修得する。ヒャド系に変えてアンカーナックルを残しておいても良かったのでは…?
あちらは状態異常ガード+が2つで攻撃・補助特技が1ずつに対し、こちらはガード+が1つに攻撃2・補助1となっている。