概要 
DQMJ3で初登場したスキル。
DQMJ3、DQMJ3P 
習得特技と必要SP(スキルポイント) 
所持モンスター 
【キラークラブ】、【テンタクルス】、【ぬしさま】、【ガニラス】、【レジマリン】、【凶ぬしさま】、【ゴールドマリン】
生成条件 
【水の使い手】をマスターして配合
解説 
中~上位クラスの【水属性】呪文と物理を覚える。
生成できるスキル 
水の名手 | + | 【風の使い手】 | + | 【氷結の使い手】 | = | 【目覚めし氷結の力】 |
or | or | |||||
【風の名手】 | 【氷結の名手】 | |||||
水の名手 | + | 【地の使い手】 | + | 【重力の使い手】 | = | 【目覚めし重力の力】 |
or | or | |||||
【地の名手】 | 【重力の名手】 |