概要
DQMJ3で初登場したスキル。ガード系スキルの一種。
DQMJ3、DQMJ3P
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
15 | 【火ガード+】 |
35 | 地ガード+ |
55 | 爆発ガード+ |
80 | 最大MP+16 |
100 | 最大HP+8 |
120 | 攻撃力+8 |
145 | 最大HP+12 |
175 | 最大MP+24 |
210 | 攻撃力+12 |
250 | 爆発ガード+ |
生成条件
解説
【火属性】と【地属性】と【爆発属性】への耐性が付く。
爆発ガード+が2つ付くため、耐性が普通以上なら無効以上にすることができる。
【溶岩ガードSP】と比較すると、爆発ガード+が2つ付く分、上がるステータスが少ない。
モンスターの爆発耐性によって決めるといいだろう。