概要
DQMJ3で初登場したスキル。ガード系スキルの一種。
ジョーカー3・3プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | 最大HP+12 |
25 | 【爆発ガード+】 |
40 | 最大MP+24 |
60 | 攻撃力+12 |
75 | 【しょうひMPせつやく】 |
90 | 最大HP+16 |
110 | 攻撃力ガード+ |
140 | 最大MP+32 |
170 | 攻撃力+16 |
200 | しょうひMP半分 |
所持モンスター
オリジナル版
プロフェッショナル版
ガーゴイル、エンゼルスライムなど
生成条件
【爆発ガード+】をマスターして配合
解説
【爆発属性】だけでなく、【攻撃力系】への耐性も付く。
【リアクター】拡張パーツβ入手後は、突然変異したモンスターが持っていることもある。
オリジナル版では【通信コイン】交換所で木曜日に交換できる。
【爆発ガードEX】と比較すると、爆発ガード+は一つだけだが、上がるステータスはこちらが上。また、しょうひMPはんぶんがついてくる。
モンスターの爆発耐性によって決めるといいだろう。
生成できるスキル
爆発ガードSP | + | 【火ガードSP】 | = | 【火&爆発ガードSP】 | ||
+ | 【火ガードSP】 | + | 【地ガードSP】 | = | 【溶岩ガードSP】 |