【聖光神雷斬】

Last-modified: 2020-04-10 (金) 22:28:05

DQMJ3P

合体特技の一種。読みは「せいこうじんらいざん」か。
【烈風獣神斬】をれっぷうじゅうしんざんと読む前例があるので、「せいこうしんらいざん」かもしれない。
敵全体に【電撃属性】【光属性】の物理ダメージを与える。
威力は通常攻撃の{2+(自分の最大HP-残りHP)÷最大HP×2}倍。
 
HP満タンでも2倍と高威力だが、残りHPが少ないほどダメージが上がり、
【亡者の執念】を発動してHP0の状態で使うと4倍にまで跳ね上がる。
【メガボディ】によるダメージ補正とも乗算にて重複するので、
【青天の霧】で上限突破して瀕死状態で放つと凄まじいダメージになる。
【隠しボス】【大魔王マデュラージャ】及び【魔界神マデュラーシャ】にも有効なので、手っ取り早く片づけたいなら大いに活用しよう。

聖なるイメージのモンスターたちが多く持つが、
金色のイメージからか【スライムゴールド】系列も覚える。
…言うまでもなく低攻撃力のメタルでは意味がなく、全く役に立たない。
だが、我らが【キラーマジンガ】師範なら、この特技を非常に高い攻撃力で活かせる上に、合体特性として【ワンダーキラー】を持つため圧倒的な適正を持っており、大魔王を両断する様はまさに圧巻の一言につきる。

同類の合体特技に、【闘魔爆炎斬】(火+爆発属性)、【天翔轟嵐斬】(水+風属性)、
【金剛裂壊斬】(地+重力属性)、【闇獄凍滅斬】(氷結+闇属性)がある。

DQMSL

2020年3月実装。使用者は【グランエスターク】
通常攻撃x(4.0+0.2x特技レベル)の、みかわし、無効化不可のイオ系斬撃ダメージを与える。
要するに【必殺の一撃】にイオ属性がついたもの。消費MPも65と全く同じ。
名前の割にデイン(=光)でもギラ(=雷)でもないのは何故だろう?