もっと不思議のダンジョンMOBILE
もっと不思議のダンジョンMOBILEのシステム。
敵を倒すと【経験値】とは別にこのポイントを入手でき、これが一定以上溜まると【職業】のレベルが上がって新しい【特技】や【呪文】を覚えることができる。
DQ6・7の「あと○回戦えば~」を数値化したようなシステムだが、問題なのは手に入るポイントの割にレベルアップに必要な量が異常に多いこと。
大抵の敵は1、ダンジョン深層の強敵でも3~5程度しか入手できないにも関わらず、低レベルでも数千は当たり前、高レベルともなると万単位のポイントが必要になる。
一応【大きめんどうし】や【メガゴーレム】などの稼ぎ用モンスターもいるが、高レベルに達するには尋常でない時間と手間を必要とする。
職業レベルを上げて強力な技を習得するには意識的に稼ぎを行わざるを得ず、ユーザーからは不評である。