【部屋】
Last-modified: 2019-02-19 (火) 18:34:43
DQB 
本作の基本となる要素。
高さ2マス以上の壁で囲い、【扉】と【あかり】を設置することで部屋として認識される。
また、広さにも条件があり、4マス以上100マス以下の範囲でなければならない。
拠点外であっても【拠点レベル】の対象外ではあるものの作成が可能。
【ベッド】で寝るためには部屋の中でないといけないため、一時的な前衛拠点として部屋を作るのも便利である。
逆に言うと、部屋の中をカベで囲ってそこに扉を付けてしまうと別の部屋として認識されてしまう為、扉で仕切った部屋を作りたい場合はカベのどこかに1段穴を空けておく等の工夫が必要になる。
適当に家具を置いただけだと【空き部屋】であるが、部屋の中に特定の家具を設置すると部屋の名称がつく。
ストーリーモードであれば【拠点レベル】のためのスコアが加算されるほか、特定の効果が存在する部屋もある。
複数の部屋の条件を同時に達成した場合、スコアが高い方の部屋となる。
なお、部屋に設置された家具として認識されるのは扉のある2段とその下の1段の計3段。
それ以外の高さに家具を配置しても部屋にある家具とは認識されない。
床に関しては特に基準があるわけではないため、やろうと思えば床がなく空中に浮いている状態の部屋を作ることも可能。
屋根もなくて可。というより、上も囲ってしまうとその下が非常に暗くなる上、カメラワークも非常に見難くなる。
2階や地下を作らずとも拠点レベルは5に出来るので、どうしても屋根付きの家や多階層の家、拠点を作りたいというこだわりが無い限りは屋根は作らない方が無難。
工房など、部屋レシピに【収納箱】が含まれている部屋の場合、住人が家具や【道具】、素材を収納箱に入れてくれる。
この時に収納される家具には、【うえきばち】や【展示台】など、ストーリーモードでは主人公が作成できない家具も含まれる。
住人の【アイテム】の収納は、『クラフト可能な住人が該当の部屋でクラフトアクションを実行して夜を迎える』が条件となり、クラフト可能な住人とは、【ピリン】や【ロロンド】など、作業台でクラフトアクションをとる住人を指す(兵士服の住人は見回りで忙しいためか、クラフトや採取アクションを一切行わない)。
クラフト可能な住人がどこかに閉じ込めてられていたり、部屋を天空に作るなどして、住人が出入りできない環境にある部屋はクラフトが発生しないためアイテムが入らない。
これらの家具を利用しないと作れない部屋もあるので、できるだけ活用していきたい。
住人によってはクラフトを行う部屋と行わない部屋が存在し、時間帯によって利用する部屋が変化する。
例えば2章の【ケーシー】はキッチン系統と【水飲み場】または【水汲み室】でしかクラフトしない。
さらにケーシー以外の住人は水汲み室を利用しないので、彼女を隔離しているとアイテムが収納されなくなる。
意外にも【エル】は【薬局】を利用せず、【ゲンローワ】と【ヘイザン】のみが利用する。
このように住人によって利用する部屋が違うので、【ごうもん室】に野郎どもを放り込んで遊ぶ等する場合はこの点に留意すること。
ちなみに、ベッドの有無を問わず夜の間はクラフトしないため、効率よく住人に収納させるには「クラフトを確認する」→「寝る」を繰り返せばよい。
DQB2 
あかりが不要になり、壁と扉さえあれば部屋として認識されるようになった。
また、【木のフェンス】?や【ひろばの入り口】のような高さが1ブロックの扉を使った場合は広場となり、高さ1マスの壁で広場として認識されるようになる代わりに、広場として認識される範囲が部屋よりも低い高さ2段までとなる。
前作同様拠点外でも作成できるが、部屋の外であってもベッドで寝られるようになったため、今作ではわざわざ作成する意義は薄い。
部屋には【ムード】、ひろさ、ごうかさの要素も加わり、例えば「キュートな大きい空き部屋☆☆」といった感じで部屋名に修飾語(ごうかさは☆の数)が追加され表示される。
住人達には好みもあり、部屋を【個室かべかけ】?などで特定の住人の部屋とした後にこれらの3要素を住人の好みと一致させるとその住人から得られるビルダーハートの数が増加する。また、初めて完全に好みの部屋を作った際には【ファンファーレ】が流れる。
また、【かいたくレシピ】や【ロトの大時計】のレシピ修得の条件ともなっている。
特定の部屋同士を隣接させると特別な施設になる。特別な施設になると一定の範囲のBGMが固定になり、マップ上にアイコンが表示される。
部屋同士は隣接させるだけで良く、扉で区切る必要はない。隣接させるのは横である必要もなく上に隣接させても認識される。よって、【受付ロビー】を1階に、【はじめての寝床】?を2階に作って2階建ての【ホテル】を作ると言った事も可能である。もっとも、部屋を作る際には扉は必須条件となるため、2階以降に部屋を作る際にも何かしらの形で扉を設置する必要がある。
また、特別な施設は【からっぽ島】と【かいたく島】でのみ作る事が可能で【モンゾーラ島】等では残念ながら認識されない。
ひろさ 
カベに囲まれた範囲が4マス~150マスである必要がある。3マス以下、151マス以上の部屋については部屋としては認識されない。特に大きい部屋を作っている場合急に部屋として認識されなくなれば、それは151マスを超えてしまったということである。よくあるのはムーンブルク島クリア後のからっぽ島での城建築の際に玉座の間が認識されない場面である。
部屋の範囲は4マス~150マスであるが、サイズによってひろさの段階が5段階に分かれており、小さい順に「超小さい」「小さい」「普通(何も表示されない)」「大きい」「超大きい」となり、それぞれ好みのハートの数に対応する(ひろさの好みがハート2個なら小さい部屋)。
| マスの数 | 広さ | おおよその目安 |
| 4~15 | 超小さい | 2×2~4×4未満 |
| 16~35 | 小さい | 4×4~6×6未満 |
| 36~63 | 普通(なし) | 6×6~8×8未満 |
| 64~99 | 大きい | 8×8~10×10未満 |
| 100~150 | 超大きい | 10×10~12×12程度 |
ごうかさ 
カベ、床、部屋に置かれた家具の豪華さによって決定される。
こちらは☆の数で表記され、星なし~四つ星の五段階評価となる。
注意しなければならないのは好みのハートの数は☆の数+1であるということ。豪華さのハートが2個であれば豪華さとしては☆1つの部屋を要求される。
公式ガイドブックによれば、配置オブジェクトには隠しパラメータとして「豪華点」が0~150の範囲で設定されており、部屋の中にある物の豪華点合計でごうかさが決まる。
| ごうかさ | 豪華点合計 |
| - | 0~199 |
| ★ | 200~599 |
| ★★ | 600~1599 |
| ★★★ | 1600~2999 |
| ★★★★ | 3000~ |
ランクが上がるごとに次のランクへの幅も増え、☆3の豪華さと☆4の豪華さではかなり要求が異なってくる。もっとも最高の豪華さの部屋を作るだけなら【金レンガのカベ】等を床、カベに使えば非常に楽である。
ムード 
【ムード】を参照。