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【闘気の精霊】

Last-modified: 2018-02-15 (木) 22:51:06

DQMJ3P Edit

【幸運の妖精】と同じくフィールド上を漂う精霊。紫掛かったピンク色をしている。良く間違えられるが闘気の妖精ではない。
触れると30秒間ライドモンスターの攻撃で【モンスター】【戦闘】に入ることなく倒すことができる。ドローンで取っても良い。
効果が発動している間は野生のモンスターがこちらの存在を認識しても逃げたり追いかけることはない。さらに、シンボルに触れても戦闘に入らない。
【経験値】ももらえ【ドロップアイテム】(レアもある)か【ゴールド】入りの袋も落としていくが、経験値はライドしたモンスターにしか入らない。ある意味、無敵状態みたいなもの。
ただし、地面に埋まっているモンスター(埋まっている間はライド攻撃無効)は倒せない、【アニマルゾンビ】などの地中から出てくるモンスターは精霊の効果発動中は出て来なくなってしまうという短所もある。
また、冬眠中のモンスターにライドしている場合は、冬眠中である事を理由に経験値がもらえないという仕様になっているので注意。
 
ゴールドとドロップアイテムのどちらを落とすかは触れる精霊によって違う。
リアクター拡張パーツγを搭載すると精霊に照準を合わせることでどちらを落とさせるか判別可能になる。
中には経験値を倍もらえたり、レアドロップだけを落とすようになるお得な精霊もいる。
味方の強さの差に関わらず相手を倒せて、そのままポイントを貰えるのが魅力。
序盤でも、出会った時点ではまず勝てないレベル20の【フォレストドラゴ】を集中して倒せば、あっという間にレベルが上がる。
レベルが上がると主人公の頭上に「LEVEL UP」というテロップが出る。
また、残りが15秒になるとその旨のテロップが出る。
【メタルエリア】にも出現するため一匹を集中的に育てたいときに便利。戦闘に入らないため時間の節約にもなる。
これで得られる称号もあり、ゴールドを獲得するには999匹も倒す必要があるので鍛えるモンスターがいなくても見かけたら取っておこう。
ただし、特性【アクセサリー】によるボーナスは付かないので、育成用モンスター、アクセサリーが揃ってしまえばこれで倒すより直接戦ったほうが早くなる。
 
なお【ギガボディ】【超ギガボディ】のモンスターは、これに触れずとも2枠以下のモンスターを直接倒すことが可能。