【鬼眼王】

Last-modified: 2018-04-29 (日) 14:32:16

DQMJ3P

合体特性のひとつ。
この合体特性を持っているモンスターは最大HPが1000ポイントアップする。
一見【HPバブル】と似ているがこちらは攻撃力と素早さが下がるデメリットがない。
名前を見れば分かる通り、【鬼眼王バーン】専用の合体特性。
ただし、【メタルボディ】系のHP補正を受けてしまう点には注意。
つまりライトメタルボディなら500、メタルボディなら330、ハードメタルボディなら250、超ハードメタルボディなら200の上昇に留まるというワケである。
 
この世紀末火力環境でたかが1000と侮るなかれ、鬼眼王バーンの鉄壁の能力・耐性にHPバブル×2等を上乗せすれば7、8回行動+(メタル補正抜きで)HP7000以上、守備力2000以上、属性耐性完備の要塞が出来上がる。
ここまでくればいくら火力インフレ環境といえど、1ターンキルは非常に困難だろう。
 
勿論HPバブルをつけてしまうと攻撃力が下がるので、相方のみにつける、いっそのこと攻撃力を捨て去る、等も視野に入れてみよう。
合体特技の【地獄落とし】もダメージが入れば追加効果はちゃんと効果が発揮されるので完全に腐ることはない。