【サージタウス(スキル)】 の変更点


#contents

*概要 [#v2f2d7cf]
DQMJ2から登場するスキル。
その名のとおり[[【サージタウス】]]の固有スキル。  
状態異常を与える斬撃を搭載しているため、サージ本体との相性はそれなりにいい。
余計な特技が少なく、AIの暴発リスクも低め。その分ぱっと目を引く強力な特技も少ないか。

*DQMJ2 [#iaf50a9d]
**習得特技と必要SP(スキルポイント) [#u471742b]
|CENTER:~習得SP|CENTER:~習得特技及び特殊能力|
|CENTER:5|CENTER:みかわしきゃく|
|CENTER:11|CENTER:しぜん斬り|
|CENTER:19|CENTER:ダモーレ|
|CENTER:31|CENTER:メダパニ斬り|
|CENTER:43|CENTER:しんくうは|
|CENTER:58|CENTER:アサシンアタック|
|CENTER:70|CENTER:体技ふうじ|
|CENTER:80|CENTER:てんしのきまぐれ|
|CENTER:100|CENTER:トルネード|

*DQMJ2P [#o1c10630]
**習得特技と必要SP(スキルポイント) [#m527b6c6]
|CENTER:~習得SP|CENTER:~習得特技及び特殊能力|
|CENTER:5|CENTER:みかわしきゃく|
|CENTER:15|CENTER:しぜん斬り|
|CENTER:25|CENTER:ダモーレ|
|CENTER:40|CENTER:メダパニ斬り|
|CENTER:60|CENTER:しんくうは|
|CENTER:80|CENTER:アサシンアタック|
|CENTER:105|CENTER:体技封じ|
|CENTER:120|CENTER:てんしのきまぐれ|
|CENTER:150|CENTER:トルネード|

*テリワン3D [#c106df7a]
**習得特技と必要SP(スキルポイント) [#mbd02837]
|CENTER:~習得SP|CENTER:~習得特技及び特殊能力|
|CENTER:5|CENTER:みかわしきゃく|
|CENTER:15|CENTER:しぜん斬り|
|CENTER:25|CENTER:ダモーレ|
|CENTER:40|CENTER:メダパニ斬り|
|CENTER:55|CENTER:しんくうは|
|CENTER:75|CENTER:アサシンアタック|
|CENTER:95|CENTER:体技封じ|
|CENTER:110|CENTER:トルネード|
|CENTER:120|CENTER:強者のよゆう|
|CENTER:150|CENTER:てんしのきまぐれ|
*DQMJ3P [#s165ab8e]
**取得特技と必要SP(スキルポイント) [#f972b5b8]
|CENTER:~取得SP|CENTER:~取得特技及び特殊能力|
|CENTER:10|CENTER:みかわしきゃく|
|CENTER:20|CENTER:テンプルブロー|
|CENTER:35|CENTER:崩壊の舞|
|CENTER:50|CENTER:暴風の舞|
|CENTER:70|CENTER:てんいむほう斬|
|CENTER:90|CENTER:しんらばんしょう斬|
|CENTER:110|CENTER:てんしのきまぐれ|
|CENTER:140|CENTER:命中ガード+|
|CENTER:170|CENTER:トルネード|
|CENTER:200|CENTER:ステルスアタック|
----