【ジプシー・ダンス】 の変更点

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*概要 [#fbaabf82]
[[【勇者の仲間たち】]]の中の1曲であり、DQ4で使用される戦闘曲の1つ。
 
[[【すぎやまこういち】]]は本曲を手掛けるにあたって、ジプシー音楽の安易なパロディにならない様、ジプシー音楽(ロマ音楽)を徹底的に勉強してから作曲したと語っている。
それらしく作るのは相当大変であったとのこと
 
構成=Intro:2小節、A:9小節、B:16小節、C:6小節
調=イ短調(Am)
BPM=144(NHK交響楽団)
拍子=3/4
 
ゲームではイントロ無しで単純にA→B→Cの順に流れるだけだが、
オーケストラでは「Intro→A→B→C→B→C→A→B」の順に演奏されるのが通例。
NHK交響楽団の演奏は流れるように華麗である。曲のラストもバシッとキメて終わるのでとてもカッコいい。
他2つの楽団の演奏は元から遅く、特に東京都交響楽団は最後の最後で急激に減速し、「どっ、こい、…しょ」という終わり方になってしまっているのが何とも惜しい。マーニャのダンスにも合わないだろう。
 
外伝作品やオンライン系作品のイベント等では、バルザックと戦闘する際にかなりの確率で使われるため、今ではバルザックのテーマのようになってしまっている。
もちろん、リメイク版DQ4のバルザック戦でこの曲が流れるのは、言うまでもなく仇に挑むマーニャやミネアの目線に立ったチョイスである(DQ3の[[【勇者の挑戦】]]に似ている)。
マーニャやミネアが出てこない場面で流しても、バルザックのデブい見た目にこの曲はあまり似合わないだろう。
*DQ4 [#c6837e0b]
DQ4の通常戦闘音楽は基本的に[[【戦闘~生か死か~】]]に統一されているのだが、例外的に【マーニャ】]]と[[【ミネア】]]が主役となる第4章の通常戦闘と、第5章でマーニャとミネアを2人とも1・2番手で並べて戦闘になった場合のみこの曲が流れる。
DQ4の通常戦闘音楽は基本的に[[【戦闘~生か死か~】]]に統一されているのだが、例外的に[[【マーニャ】]]と[[【ミネア】]]が主役となる第4章の通常戦闘と、第5章でマーニャとミネアを2人とも1・2番手で並べて戦闘になった場合のみこの曲が流れる。
特定のキャラ限定で戦闘曲が変わるという、破格の扱いを受けている曲である。

もっとも、「5章でこれを聴いて戦う」=「極端にHPが低いミネアと守備力とHPが低めなマーニャを常に前衛で打撃の嵐にさらす」なので、中盤以降は苦行の旅になること必至だが。
リメイク版であれば戦闘開始直後に[[【そうがえ】>【いれかえ】]]してしまえばノーリスクでこの曲を聴きながら戦えるが、戦闘開始直後と戦闘終了後に毎度毎度入れ替え作業が発生するため煩わしい。
また、リメイク版限定になってしまうが、カジノの[[【モンスター闘技場】]]でのBGMも変更されるので、こちらでは(マーニャのギャンブラー気質も相まって)安全に雰囲気を演出できるだろう。
特殊なケースとしてFC版では[[【裏切りの洞窟】]]でマーニャとミネアと1・2番手に配置した状態で[[【勇者】>【主人公(DQ4)】]]と分断されると、その洞窟で行われる[[【ベロベロ】]]・[[【うらぎりこぞう】]]戦は勇者1人のはずなのに、この曲になる。
(FC版のみ、リメイク版では[[中ボス専用曲>【立ちはだかる難敵】]]が設定された為解消)
 
[[【堀井雄二】]]は、当初マーニャのテーマ曲(つまりイベントorフィールド用)を発注していたのだが、曲が完成した際、堀井はあまりの出来の良さに感銘を受け、「戦闘曲に使おう!」という提案をしたのだとか。すぎやまもこの提案に同意したため、第4章の戦闘曲になった。
破格の扱いも納得のエピソードである。
ちなみにもう一つの姉妹のテーマ曲[[【ジプシーの旅】]]はミネアをイメージして作られたとか。
曲調も、ドラクエらしからぬ異国情緒と情熱に溢れていて、扱いに恥じない人気がある。
 
リメイク版では第5章での[[【バルザック+】]]との戦いでもこの曲が流れる。
戦闘中以外では、第4章の冒頭や、夜の[[【モンバーバラ】]]の劇場でも聞くことができる(5章で[[【パノン】]]が[[ネタ見せをしている期間>【楽しいカジノ】]]を除く)。
   
上述の通り5章でもこれを聴きながら戦うことはできるが[[トルネコが歌ったり>【トルネコの特殊行動】]]、[[時間が止まったり>【パルプンテ】]]、勇者が[[【まじんのかなづち】]]や[[【もろばのつるぎ】>【もろはのつるぎ】]]を手に取ったり(この時律儀に[[あの曲>【呪いのモチーフ】]]が流れる)して曲を途切れさせてしまうと、曲が再び流れ出すと同時に本来の「戦闘~生か死か~」に戻ってしまう。
*DQ10 [#cba94c77]
Ver.2よりイベントBGM、[[【バルザック】>【バルザック+】]](すごろく)など一部ボス戦で使用される。
詳しくは[[こちら>DQ10大辞典:【ジプシー・ダンス】]]を参照。

*いたストDS [#cbdee778]
カジノマスのミニゲームで[[【銀のタロット】>【ぎんのタロット】]]が出た時に流れる。
*DQH [#e6a5b7c4]
[[【海底神殿】]]でマーニャ登場後から[[【光の番人】]]戦まで流れるほか、マーニャ編でも流れる。

*DQH2 [#ia3f2591]
マーニャ戦、ミネア&マーニャ編で流れるほか、パーティメンバーにミネアとマーニャがいる時の[[悪鬼の隠れ家の地図>【バルザック+】]]でも流れる。
ミネア&マーニャ編で登場する敵は[[【キングレオ】]]で悪鬼の隠れ家の地図はバルザックと戦える地図であり、DQ4の再現と言えるだろう。

*シアトリズムDQ [#e46e02fe]
|難易度|ふつう|難しい|激ムズ|
|総トリガー|62|126|229|
解放チャレンジIV-3クリアでミュージックプレイモードに追加される[[BMS>【シアトリズム ドラゴンクエスト】#bms]]。
背景は平原・砂漠・森・塔内部などがランダムで登場。

*DQB2 [#r405b311]
[[【オッカムル島】]]の[[【ゴージャスプール】]]が完成した後のパーティで流れる。
他には[[【楽譜】]]などで[[【からっぽ島】]]の曲を変えることが出来る。

*DQR [#x808a0bd]
「バルザック」「マーニャ」「踊り子マーニャ」の登場時に流れる。
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