【スライムダーク】 の変更点


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 *概要 [#x914f8e5]
 DQ8で初登場した黒い[[【スライム】]]。
 外見はただの真っ黒いスライムだが、普通のスライムとは段違いの強さを誇る。 
 スライム、[[【スライムベス】]]、[[【メタルスライム】]]に続き、ついに現れた4色目のスライムである。
 スキャンバトラーズでは同色の[[【ブラックスライム】]]がいる。
 
  
 名前が「ダークスライム」ではないのは、[[【ダークスライム】]]はキャラバンハートで既に登場しているからだろう。
 もっとも、[[【じごくのもんばん】]]など名前が同じでも姿が違うモンスターもいるのだが。
 
 *DQ7(3DS版) [#ge2ad545]
 *DQ7(リメイク版) [#ge2ad545]
 [[【トクベツなモンスター】]]No.098。
 配信の[[【すれちがい石版】]][[【スライム王者決定戦!?】]]に登場する。
 [[【スラ・ストライク】]]は削られたが、[[【メラミ】]]は唱えてくる。
 すれちがい石版をダウンロードできるようになってすぐに挑戦すると結構な強敵だが、
 所詮はメラミしかしないので、石版めぐりをするようになる頃には相手ではないだろう。
 DQ8と同じメラ・ヒャド・眠りの耐性の他、DQ7では岩石系、火炎、吹雪にも耐性が少しある。 
 ドロップはマジカルハット…はDQ7には無いので、代わりなのか[[【マジカルスカート】]]を落とす。
 
 *DQ8 [#c615ac8d]
 [[【闇の世界】]]や闇の[[【神鳥の巣】]](5Fを除く全域)に生息する、DQ8名物真っ黒モンスターの一種。
 メラミを唱えるほか、スライム族の奥義スラ・ストライクを使う。 
 スラ・ストライクはスラもりシリーズと違いただの[[【強化攻撃】]]なので別にそんなに強くないが、[[【メラミ】]]がなかなか厄介。
 出現数も多く、メラミを連発されるとかなり危険な状態になりかねない。
 また、暗闇モンスターの例に漏れず[[【ラリホー系】]]が効かないのには注意。それ以外なら大体効くけど。
 同じく、DQ8のメラミ使いに共通する[[【メラ系】]]・[[【ヒャド系】]]呪文への若干の耐性もある。
 それ以外には耐性がないので、[[【イオラ】]]や[[【ベギラゴン】]]などで一掃したいところ。
 また[[【ザキ系】]]呪文もよく効くので、面倒臭いなら[[【ザラキ】]]で一掃してしまおう。所詮はスライムである。
 ちなみに、こちらが強いと逃げる場合もある。
  
 落とすアイテムは通常枠が[[【やくそう】]](1/16)、レア枠が[[【マジカルハット】]](1/256)。
 やくそうはスライム譲りなので普通に納得だが、マジカルハットはメラミを習得した証という事なのか…?
 マジカルハットは落とす確率的には最低ランクだが、高出現率+集団で現れる分相対的に落とし易い。
  
 [[【暗黒魔城都市】]]が崩壊すると、他の[[【ラプソーン】>【暗黒神ラプソーン】]]の配下と同様表のフィールドにも出現する。
 具体的には[[【トラペッタ地方】]](中央部の平地[夜間])、[[【マイエラ地方】]](南部の平地[昼間])、[[【パルミド地方】]](東部全域[平地は昼間のみ],西部の平地)、[[【ベルガラック地方】]](中央部の平地[夜間])、サザンビーク国領(東部の平地[昼間],北部の森、海岸部北[夜間])、[[【リブルアーチ地方】]](北部の森)、[[【人跡未踏の森】]](西部全域)、パルミド西の島(平地)、[[【風鳴りの山】]]に分布。
 強さも少し上がっているが、報酬は変わらず。また、この手のモンスターにしては珍しくHPとMPは変化しない。
 まあ、これは出現時期補正といえば仕方ない面もある。
 しかし、その出現範囲・出現数たるやシリーズトップクラス。鬱陶しいことこの上ない。
 風鳴りの山でも[[【バブルスライム】]]とスライムベスを排除してまで乱入している。
 この図太さはラプソーン譲りだろうか。
  
 スライムダークにならぬよう、耐えるスライムがいることから、普通のスライムから変化するようだ。
 *シアトリズムDQ [#l22d25c2]
 チャレンジモードの「特別な挑戦」でのみ登場する特殊なモンスター。
 このモードでのみ5匹セット固定で出現し、1曲中に何匹のこいつを倒せるかに挑む。
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