【デイン】 の変更点

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#contents
*概要 [#dbdcd200]
DQ10、DQ11、DQMシリーズ、トルネコ2に登場する、[[【デイン系】]]呪文の基礎。
初出は外伝作品であるDQM1で、ナンバリングタイトルに登場したのはDQ10からとなる。 
*DQ10 [#d6e0a1f6]
一部の敵モンスターが使用。ダメージは10~19([[【バギ】]]と同程度)。
詳しくは[[こちら>DQ10大辞典:【デイン】]]を参照。

*DQ11 [#mabf6885]
プレイヤー側が使える形ではナンバリング初登場。
[[【主人公】>【主人公(DQ11)】]]が[[【ゆうしゃ】]]スキルで修得する。
消費MPは8、攻撃範囲は敵1グループ、雷属性、ダメージは36±5(31~41)。
こうげき魔力50から威力が上がり始め、161で頭打ちになる。ダメージは136±5(131~141)。
 
この呪文独自の特徴は、初級攻撃呪文と中級攻撃呪文の両方の性質を備えていること。
消費MPは中級呪文並だが、素の威力は初級呪文(にしては高め)程度なので、最初は異常なほど燃費が悪い。
そして攻撃魔力を上げていくと初級呪文の域を大きく超え、中級呪文並の威力になる。
最終的には[[【イオラ】]]にわずかに劣るくらいまでの威力に成長する。
 
また、ダメージ上限値は190と、他系統の初級呪文とあまり差は無い。この系統全体の特徴であり、そのためデイン系の威力を引き上げるために敵の呪文耐性を下げても効果が薄いことを覚えておこう。
 
ただ、序盤でこの呪文を優先して覚えると、燃費はともかく序盤としては素の威力でもなかなか強い。
これを覚える頃は、全体攻撃を仕掛けてくる[[【サボテンボール】]]や、強烈な力でぶん殴ってくる[[【とらおとこ】]]など集団で現れては危険な攻撃を繰り出す敵が出始める時期であり、[[【ベロニカ】]]の[[【ギラ】]]や[[【イオ】]]以外で集団を攻撃する呪文として大活躍できる。
中ボスとして現れる[[【シーゴーレム】]]2体に対しても有効なダメージ源になる。
 
また、[[【ムンババ・邪】>【ムンババ】]]を浄化するためには最低限この呪文を覚えていればOKだが、3桁ダメージとはいえさすがに物足りない威力なので、とどめを刺す手前までの削り方に工夫が必要。
 
[[【シルビア】]]の[[【キラージャグリング】]]も習得していると、[[【れんけい技】]]の[[【デインジャグリング】]]が使用可能になる。
*DQM1、2 [#w83164cb]
[[【メタルキング】]]、[[【バルザック】]]、[[【エビルアングラー】]]などがLv6で習得する。
Lv15になるとライデインに、さらにそこからギガデインにランクアップする。
ギガデインは[[【ジゴスパーク】]]を思い付くのに必須。
勇者にしか使えない魔法のはずが、今やスライムやドラキーにさえ使える辺り魔物の成長の早さを感じさせる。
呪文としては低コスト、高威力の使いやすい呪文である。
消費MPは5で敵グループに40ものダメージを与える。
そのぶん、覚えるのが多少遅いが、威力とコストだけなら他の系統を完全にくってしまっている。
問題は、覚えるモンスターが高位に属するやつらばかりだということであろうか。

問題は、覚えるモンスターが高位に属するやつらばかりだということであろうか。意外にも[[【サンダーバード】]]はデインを覚えない。
*DQMCH [#w07a93aa]
習得レベルが12に、ライデインに進化するレベルも17に上がっており、更に対象が敵1体になっている。
習得するモンスターはメタルキング、[[【インフェルゴン】]]、[[【マスタードラゴン】]]など。

*DQMJ以降 [#h5a42f28]
CHと同じく単体攻撃。
[[【○○&デイン】>【○○&○○】]]をはじめとする多くのスキルで習得できる。
[[【スラフォース】]]で習得できるのでついにスライムが自力で習得できるようになってしまった。魔物恐るべし。

*トルネコ2 [#dff059ba]
魔法使いで習得できる呪文として登場。
その燃費のよさ、使いやすさは健在。HP3消費で前方10マスの敵に10~15ポイント。
[[【メタルスライム】]]や[[【アイアンアント】]]、[[【キラーマシン】]]など、金属に何らかの関係があるモンスターにはダメージが増える。
低いHP消費を生かして[[【レミーラ】]]と組み合わせて通路先のモンスターの正体を知るなど、偵察としても使える。
ぶっちゃけライデインやギガデインより使える。

*DQH [#zc22c9c1]
アクトとメーアがスキルポイントを6P消費して覚えられる。消費MPは8。
前方に雷を1本落とし、ダメージを与える。
マシン系モンスターは雷属性で攻撃すると怯むため、ラバトールまでに覚えておくとボス戦がラクになる。

*DQH2 [#pd2d605e]
[[【ゼビオン王】]]との謁見後にラゼルとテレシアが師範から伝授してもらえる。
アクトとメーアはスキルポイントを3P消費して覚えられる。
消費MPは8。目の前に聖なる雷を落とす。
今作でもマシン系モンスターを怯ませることができるが、[[【キラーマジンガ】]]系は当てると自爆するので注意。特に[[【キラークリムゾン】]]は一定時間パワーアップさせてしまうので程々に。
*DQウォーク [#v75b16f8]
敵味方でギズモしか使用者がいないレア呪文。
//2021/1/17時点
*スマブラSP [#le3d7755]
[[【勇者(スマッシュブラザーズ)】]]の横必殺技。
下からすくい上げるようにして剣を振り抜き、落雷を伴う剣閃を放つ。
直接攻撃扱いの技としては横のリーチが長めで、着地狩りなどに使いやすい。
MP消費も軽いので、出の早いスマッシュ技に近い感覚で使える。
またデイン系ではこの技のみMP切れでも剣に攻撃判定がある。
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