【パニック】 の変更点


 *概要 [#yef31b7e]
 モンスターズに登場する特性。
 また、トルネコ3と少年ヤンガスで仲間になった[[【メダパニシックル】]]のデフォルトネーム(少年ヤンガスではオスのみ)でもある。
 
 *DQMJ2P [#a440ce9a]
 戦闘開始時に[[【混乱】]]している事があるマイナスの特性。 
 解除するには[[【めざめのはり】]]などをいちいち使わなくてはならず面倒。 
 これを持つのは[[【最強ダンビラムーチョ】>【ダンビラムーチョ】]]のみ。 
 こいつは混乱中に[[【みなごろし】]]を使い続ける特性[[【きょうせんし】]]も持つので、
 戦闘開始時から敵味方構わず襲い掛かる。 
 大ダメージを受けるリスクを取るか、解除して安定を取るかがカギになるだろう。
 
 *テリワン3D [#m7fbb78d]
 マイナス特性のため後天的に習得する。
 [[【バーサーカー】>【バーサーカー(スキル)】]]や[[【マネマネ】>【マネマネ(スキル)】]]、[[【にじくじゃく】>【にじくじゃく(スキル)】]]のスキルで習得してしまう。混乱耐性があっても防ぐことができない。
 [[【ウイングタイガー】>【ウイングタイガー(スキル)】]]と[[【オセアーノン】>【オセアーノン(スキル)】]]のスキルはパニック以降の特技は[[【てんしのきまぐれ】]]だけなので、
 リスク負ってまで覚えるほどのものではない。
 が、マネマネ、[[【カンダタワイフ】>【カンダタワイフ(スキル)】]]のスキルはパニックを習得しないと[[【まねまね】]]と[[【てんぺんちい】>【天変地異】]]を使うことができないので悩みどころ。
 
 *イルルカ [#r3a72792]
 マイナス特性は新生配合時のペナルティによって追加される仕様になった為、スキルからは削除…。
 しかし、実際にはこれと[[【ウトウト】]]も特性そのものが削除されている。
 何故これらが消されたのかは不明だが、本来は不利な状況を齎すマイナス特性のはずなのに、きょうせんしや[[【ねがえり】]]などと手軽にコンボできるのが理由なのかもしれない(…の割には[[【最後のあがき】]]とコンボできる[[【ダメージ増ボディ】]]や[[【ちょうはつ】]]は消されていないが…)。
 何故これらが消されたのかは不明だが、本来は不利な状況を齎すマイナス特性のはずなのに、きょうせんしや[[【ねがえり】]]などと手軽にコンボできるのが理由なのかもしれない(その割には[[【最後のあがき】]]とコンボできる[[【ダメージ増ボディ】]]や[[【ちょうはつ】]]は消されていないが…)。
 
 その為、マネマネやカンダタワイフのスキルではパニックなしにまねまねとてんぺんちいが使えるようになっている。
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