【ヒャド&ドルマ2】 の変更点


 ***習得特技と必要SP(スキルポイント) [#lfdfdf71]
 |CENTER:~習得SP|CENTER:~習得特技及び特殊能力|
 |CENTER:3|CENTER:氷結斬り|
 |CENTER:10|CENTER:ダークスパイク|
 |CENTER:21|CENTER:ドルクマ|
 |CENTER:32|CENTER:ヒャダルコ|
 |CENTER:47|CENTER:マヒャド|
 |CENTER:62|CENTER:ドルモーア|
 |CENTER:75|CENTER:ヒャドガード+|
 ***解説 [#o0148f70]
 ジョーカーに登場するスキル。
 [[【ヒャド&ドルマ】]]のスキルポイントが両親合わせて50以上の時にスキル成長で選択できるようになる。 
 熟練者用のヒャド&ドルマという位置付け。中~上位クラスのヒャド&ドルマ系呪文と下位の同系の剣技を覚える。 
 また、マスターするとヒャド系特技への耐性が若干上がる。 
 75ポイントでマスターし、SPが両親合わせて75以上で配合すると[[【ヒャド&ドルマ3】]]を使えるようになる。 
 魔王の使いがこのスキルを覚えている。 
 #contents
 *概要 [#c6bbce49]
 DQMJで初登場したスキル。
 [[【○○&○○】]]スキルのひとつ。
 *DQMJ、DQMJ2 [#nb59c026]
 **習得特技と必要SP(スキルポイント) [#p3ac9777]
 |CENTER:~習得SP|CENTER:~習得特技及び特殊能力|
 |CENTER:3|CENTER:[[【ひょうけつぎり】]]|
 |CENTER:10|CENTER:[[【ダークスパイク】]]|
 |CENTER:21|CENTER:[[【ドルクマ】]]|
 |CENTER:32|CENTER:[[【ヒャダルコ】]]|
 |CENTER:47|CENTER:[[【マヒャド】]]|
 |CENTER:62|CENTER:[[【ドルモーア】]]|
 |CENTER:75|CENTER:[[【ヒャドガード+】>【○○ガード+】]]|
 **所持モンスター [#d16ece3b]
 ***DQMJ [#j4aaec56]
 [[【まおうのつかい】]]
 ***DQMJ2 [#xd5ffb2a]
 なし
 **生成条件 [#x51e2855]
 [[【ヒャド&ドルマ】]]をマスターして配合
 **解説 [#a6fccf7d]
 [[【ヒャド系】]]、[[【ドルマ系】]]の中~上位呪文、剣技を覚える。
 マスターするとヒャド系への耐性が上がる。
  
 75ポイントでマスターし、両親合わせてSPが75以上で配合するとヒャド&ドルマ3を使えるようになる。
 
 **生成できるスキル [#p552231b]
 ヒャド&ドルマ2をマスターして配合→[[【ヒャド&ドルマ3】]]
 
 *DQMJ2P [#f0ada234]
 今作から[[【最強ヒャド&ドルマ】]]が登場し、こちらは登場しなくなった。
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