【ヘルメリト】 の変更点

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*イルルカ [#p64e3f1a]
敵全体の有利な特性の発動率を0にする呪文。消費MP80。
特性に依存しきった敵に一泡吹かせられるので、使いこなせばなかなか面白い呪文。
ただし、「呪い」属性に属するので、呪い耐性が無効の敵には効かないので注意。
名前の由来は、メリットが減るから「ヘルメリト」。
これも[[【バイメリト】]]や[[【デメフィーバ】]]と同様、そのまんまなネーミングである。

*DQMJ3・DQMJ3P [#x2e800f3]
消費MPが20になり、耐性に関係なく必中になった。
[[【超生配合】]]によって特性を自由に変更できるようになったため、上記の変更と相まって価値が急上昇。
[[【ラッキー(特性)】]]や[[【妖精の笛(特性)】]]など致命的な特性の発動を防いだり、スキッパなどの特性の発動を前提にした戦術を狂わせることができたりと非常に役立つ。
ただし適当に使っても相手のバイメリトで打ち消されたり、[[【光のはもん】]]や[[【光の旋風】]]で回復されてしまうことが多いので、なるべく行動順が遅いモンスターに使わせるようにしよう。
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